유저노하우

[스킬] [리버스 지략가] 리버스헌터 스텟과 스킬 그리고 PK..
124.254.***.*** | 09.11.03 17:04 | 조회수: 30,820 |
bless1***
우선 아래 글은 어디까지나 제 주관적인 글이므로 절대적임이 아님을 밝힙니다. 또한 약간의 충고는 듣겠으나, 아무 근거도 없는 태클은 정중히 사양하겠습니다. 제 소개를 간단히 하자면 헬리온 섭 160 헌터임을 밝힙니다. 장비를 간단히 소개하자면 석궁은 9강(디바), 보우는 7강(디바), 장비는 올 7강, 붉은눈 1개, 바즈 골드링 2개(업글), 영원한 화염오브(또는 바알의 목걸이 또는 마신의 검은눈), 귀걸이는 Lv150 민귀거리 임을 밝힙니다. 리버스 전엔 석궁+보우 형식이 고렙위주로 많이 행하여 졌으나, 리버스 후엔 별로 둘의 조합이 굳이 필요 없을거라 하시는 분들도 계신데 제 의견은 아직도 1:1 PK시에는 효력을 발생한다고 봅니다. 각 스킬의 쿨탐을 견주해 보건데 상대방과 일정한 거리를 유지하면서 스킬이 끊김없이 계속 이어질 수 있도록 함이 유저의 중요한 몫(컨의 중요한 역할)이라 봅니다. 리버스 전의 헌터는 빠른 발업으로 상대와 거리를 둠으로써 높은 공격력으로 상대방을 제압하기에 높은 승률을 자랑했으나, 리버스 후에는 PK시 각 클래스의 특성을 봤을 때 헌터도 거의 근접 싸움이라 할 수 있습니다. 이런 경우, 헌터의 두가지 스킬(슬로우, 아이스)을 가지고 다른 스킬을 조합한다면 예전처럼 헌터의 위상을 떨칠 수 있지 않을까 라는 생각을 해 봅니다. (리버스 후엔 헌터가 많이 흐지무지 해졌지만 이런 상황에서 돌파구를 찾아보고자 작은 제 소견을 적어봅니다.) 스텟을 어떻게 찍어야 할지 고민하시는 분이 많이 계신데, 제 의견을 참고삼아 적어드리면, 리버스 전엔 무기에 민과 힘을 맞추고 올체로 가는경우가 대부분인데요 이렇게 했을 시 장점은 방어력과 피통과 쉴드 이 세개가 모두 올라간다 입니다. 방어력이 타 클래스에 비해 현저히 낮은 점을 감안하면 모두 다 그렇게 스텟을 찍었을거라 생각됩니다만, 하지만 리버스 후엔 체력을 올려도 방어력이 올라가질 않습니다. 그렇담 스텟을 어떻게 찍느냐...필자도 많은 고민을 해봤는데요.. 세가지 경우를 들 수가 있습니다. 첫째, 리버스 전과 마찬가지로 무기에 민과 힘을 맞추고 올체로 가는 경우인데요. 이경우엔 쉴드와 피통이 늘어나서 파편이라던지 둥지라던지 사냥시 이외로 순조롭게 사냥이 가능합니다. 피통이 늘어났다라는 것만으로도 PK시에도 어느정도 장점이 될 수 있습니다. 하지만 헌터의 클래스 특성상 막강한 공격력은 보기 힘듭니다. 한 개의 스텟 포인터를 체력에 투자시 쉴드와 피통이 급격히 상승하는 것도 아니기에 물론 방어력 또한 전혀 올라가질 않습니다. 방어력이 안올라가기에 이젠 민첩 헌터로(어느정도의 공격력) 가야 헌터의 특성을 살려 오래 살아남을듯 합니다. 둘째, 그렇담 민첩에 투자를 많이하여 헌터의 특성인 공격력을 높이는 건데요.. 이럴 경우 쉴드와 피통이 적어지기 때문에 PK시 화력은 좋지만 상대방 스킬 하나로 쉽게 쉴드가 깍여 죽어 버릴수가 있습니다.... 셋째, 결론적으로 적절한 조화가 필요한데요... 피통을 과연 몇으로 해야 그나마 죽지않고 둥지와 파편도 즐기며 화력도 살릴 수 있을까요? 테스트를 4번 정도 해본 결과.. (물론 4번 해보고 나서 전부 사냥을 뛰어 보았습니다.) 얘기가 길어지기에, 결론만 말씀드리면.. 피통을 너무 작게 해버리면 PK시나 파편이나 둥지에서 쉽게 누워버리는 경우가 빈번하게 발생합니다. 할만할 범위 내에서 피통을 올리고 화력에 투자하는건데요. 피통을 약 15,000 까지 올려준 후 나머지는 모두 민첩에 투자하는게 괜찮다고 보는데.. 이럴 경우 사냥시에는 테라스 매직과 더불어 버프를 받을시 20,000 이 좀 넘게 피가 뻥튀기가 됩니다. 물론 이정도 피통으로도 얼마든지 파편이나 둥지에서 누울수가 있으나, 아예 게임을 못할 정도는 아닙니다. (피통이 아무리 높아도 둥지나 파편에선 자칫하면 쉽게 눕는다는거 고렙님들은 공감 하실겁니다.) 그럼 화력은 어느정도 늘어났나... 피통을 15,000 정도에 맞춘다면 Lv 160일 경우 민첩에 들어가는 스텟은 약 365 정도 됩니다. 그런데 민귀걸이(Lv150)를 착용함으로써 +90이 더 추가가 됩니다. 그럼 민첩에 들어가는 총 스텟은 365+90=455 정도, 이럴 경우 순수 스텟창에 나타나있는 공격력의 수치는 약 10,265~10,800 정도가 됩니다. 그럼 몹(죽땅)에 실제 들어가는 뎀쥐는 석궁(9강-디바-아석) 기준으로 스킬 사용시 약 14,000정도의 공격력을 발휘합니다. 물론 한 스킬이 한 번만 공격하는게 아님을 감안한다면 하나의 스킬을 예를 든다면 데몰리션 같은 경우 총 세 번의 타격을 줍니다. 14,000 * 3 = 42,000~45,000 정도의 공격력을 발휘합니다. 물론 크리 터지는건 제외한 상황입니다. (참고로 트랜 스킬 공격력은 멀리 블링크의 경우 약 16,500 * 2 = 33,000 정도 / 디비니티 레이지 같은 경우 약 26,000 정도의 공격력을 발휘합니다.) 그다음 위처럼 했을시 PK는 어떠한가.... 일단 올체로 갔을 시와 올민으로 갔을 시의 단점은 위에서 언급했지만, 그렇다고 피통을 15,000에 맞추고 올민으로 간다는 것도 단점이 없는건 아닙니다. 하지만 위 두 경우 보다는 단점이 덜하다고 말할 수 있습니다. 이렇게 구성시 1:1 PK는 이제 여러분 몫입니다. 컨트롤이 중요하다고 볼 수 있는데요 그 컨트롤에 대한 설명을 이제 하려 합니다. 우선 스킬 포인터를 찍을때 어떤건 마스터며 어떤건 찍지 말아야 하고 등등... 하지만 이것도 극히 개인적인 부분이 없지 않아 보통 하는 식으로 말씀드리려 하니 참고하시기 바랍니다. 위에서 언급했지만 석궁+보우 조합을 설명드리기에 그 조합위주로 스킬찍는걸 말씀드리려 합니다. (참고로 석궁만 하시는 분은 스킬 포인터가 남을거라 생각됩니다.) 헌터는 스킬 트리가 크게 4개로 구성되어 있는데요. 구성별로 살펴보겠습니다. <아처> 보우 마스터리 - Lv 10 (10까지 마스터 하라뜻입니다) 스트라이크 샷 - Lv 1 (참고로 리버스 후 스텟 1은 스킬포인트 차감 안됩니다.) 트라이앵글 샷 - Lv 1 트리플 애로우 - Lv 1 트램블링 샷 - Lv 10 (그닥 쓰진 않지만 아래 스킬을 높이려면 이 스킬을 올려야 합니다) 피오래노바스 - Lv 10 래피드 파이어 - Lv 10 크로스보우 마스터리 - Lv 10 피어싱 샷 - Lv 1 가이드 샷 -Lv 1 캐치 블로우 업 - Lv 1 캐논 플로우 - Lv 10 플레임 블래스트 - Lv 10 데몰리션 봄 - Lv 10 멀티플 샷 - Lv 1 벌너어블 포인트 - Lv 10 원더파이어링 - Lv 10 크로스 윙스 - Lv 10 <컴뱃> 아무것도 찍지 않습니다. <헌터> 크리티컬 파이어 - Lv 10 윈드 무빙 - Lv 5 (마스터가 5입니다.) 큐어운즈 - Lv 10 테라스매직 - Lv 5 (마스터가 5입니다.) 아이스에로우 - Lv 10 슬로우에로우 - Lv 10 <트랜스 업> 칼리나 - Lv 3 (마스터가 3입니다) 디비니티 레이지 - Lv 5 (마스터가 5입니다.) 멀티 블링크 - Lv 5 (마스터가 5입니다.) 엘라스틱 포스 - Lv 5 (마스터가 5입니다.) ---------------------------------- 위 처럼 해줄시 Lv 160(신입종기사) 기준으로 약 10 포인트가 남습니다. 그럼 10포인트는 본인 취향에 맞게 다른 스킬을 올려주셔도 됩니다.. (단, 본인 취향이라고 해서 아무거나 올리지 말며, 꼭 올리고 싶을시 권장하는 스킬은 멀티플 샷이나 익스플로우젼 애로우이니 참고하세요.) 그럼 위 스킬을 조합으로 PK 시 어떻게 시전을 하는지 살펴보겠습니다. (동영상을 올리면 좋은데 찍는 방법을 잘 모르겠네요..아시는분 갠젹으로 알려주심 감사^^) 우선 결론 적으로 순서대로 보면. 1. 슬로우 에로우 2. 벌너어블 포인트 3. 멀티블링크 4. 크로스윙스 5. 아이스애로우 6. 원더파이어링 7. 데몰리션봄 8. 디비니티 레이지 보우로 재빨리 바꾸고 (Tab) 9. 래피드파이어 10. 피오레노바스 이때까지 승부가 안나면 다시 재빨리 석궁으로 바꾸고 (Tab) 11. 플레임블래스트 . . 그 다음부턴 1번부터 위 순서를 다시.. 우선 위같이 구성한 이유를 말로 표현하자면.... PK를 시작하기 전에 각종 버프와 버프템을 먹도록 합니다. 버프템은 알아서 드시고(종류가 많으니..) 개인 버프는 일단, 발업-큐어운즈-엘라스틱포스-각성 순으로 줍니다.우선 PK시 상대방과 거리를 둡니다.. 슬로우 애로우를 쓸 만큼 다시 다가가서(이때 너무 접근하면 안되고 슬로우를 쓸만큼만 거리 유지) 속박을 줍니다. 이때 상대방은 5초간 움직이지 못합니다. 움직이지 못할 시 이때 벌너어블 한방으로 상대방 방어력을 낮춰 줍니다. 그리고 재빠른 공격인 멀티 블링크를 날린 뒤 이어 디핏이 잘걸리는 크로스 윙스를 줍니다. 그럼 이때쯤에 상대방이 속박(5초)을 벗어나게 됩니다. 그럼 이때 다시 아이스로 스턴을 겁니다. 그리곤 다시 원더파이어링으로 디핏을 주면 더 간격은 벌어지게 됩니다. 이어 데몰리션으로 세 방을 먹인 뒤 바로 디비니티레이지를 줍니다 그 다음 재빨리 보우로 바꿔 위 순서대로 9번부터 진행하시면 됩니다. 아시겠지만 플레임블레스트(지면에 강한 폭발)는 화력이 쎄나 거리가 멀어지면 별 효과가 없으므로 마지막에 뺐습니다...11번정도 할때 쯤이면 상대방이 근접으로 다가올 확률이 큰데 이때 상대방이 나랑 가까이 붙었을 때 플레임을 써주면 좋습니다. 위 순서가 꼭 이론만큼 간단한건 아닙니다. 많은 경험이 중요한데요. 어짜피 헌터는 어느정도의 공격력이 뒷받침 되면 컨트롤의 싸움이라 할 수 있습니다. 컨의 중요성을 아무리 강조해도 지나치지 않다고 봅니다. 이상 간략하게 알아보았는데요. 이번 리버스 패치로 인해 헌터가 흐지무지 해진건 사실이지만, 다시 말씀드리면 이런 상황에서 돌파구를 찾고자 올린 글이니 태클은 정중히 사양하겠으며 또한 위 글은 제 장비 기준으로 말씀드린점도 다시 한번 강조 드립니다. 올9강에 쌍스펠이면 더욱더 좋겠지만, 그 상황에서 테스트 한건 아님을 밝힙니다. 위 모든 글은 참고만 하셨음 좋겠습니다..
  • skykm***2009-11-03 17:17 | 124.254.***.***

    많은 참고 도움 받고 갑니다...고생하셨네요..ㄳㄳ

  • elfg***2009-11-03 17:18 | 124.254.***.***

    저렙을 위한 것도 써주세요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • pink5***2009-11-03 17:21 | 124.254.***.***

    ㄳㅇ 참고 할게요~~~~~~~~~~~~~~

  • bless1***2009-11-03 17:23 | 124.254.***.***

    위 스킬 순서대로 하시면 작은 예이지만, 죽땅 몹 잡을시 한대도 안 맞고 몹 잡더군요...
    (근접 한마리 기준..)

  • hino***2009-11-03 23:42 | 114.207.***.***

    원더로 디핏을 준다는 건 상대가 근접 캐릭이 아니라는 것인가요? 특히 바기와 상대할 경우 낮은 데미지로 인하여 디핏이 크리터지기 전까진 잘 안일어 나는데... 컨트롤 아무리 잘해봐야 매지 서먼 알로 세그 정도를 그나마 이길 수 있는 확률이라도 생기지 나이트 바기는 무리더군요...

  • bless1***2009-11-04 01:27 | 124.254.***.***

    나잇과 바기는....흠...아실겁니다.
    리버스 후 쎄진건 사실입니다...

  • pen***2009-11-04 11:57 | 110.47.***.***

    감사합니다~~많은 도움됐어요^^*

  • dearyou***@P2009-11-05 08:58 | 116.42.***.***

    좋은글 감사해용~~수고하셨습니다.

  • bless1***2009-11-05 13:41 | 124.254.***.***

    조금이라도 도움이 되셨다면...
    추천,..QOOK (쿡) ^^;;

  • divineryu***2009-11-06 16:41 | 210.182.***.***

    잘못된 글 같습니다.

    저도 헌터 유저인데 이렇게 할경우는 바기나 나이트에게 발리 기 쉽고

    헌터는 PK때 오직 남과 붙은 사람들에게 지원사격을 해줄뿐이라 생각되네요

  • hsc0***2009-11-06 19:39 | 211.42.***.***

    렙이 100이 안넘어가는데 스킬트리를 저런식으로 올리면 모자르지 않나요?

  • hsc0***2009-11-06 19:39 | 211.42.***.***

    렙이 100이 안넘어가는데 스킬트리를 저런식으로 올리면 모자르지 않나요?

  • skykm***2009-11-11 05:48 | 124.254.***.***

    divineryusin 걍 참고하면 되지 멀 또 남이 올린글을 잘못됏다고 하나;;;
    금 너가 써보던지...윗글 쓴사람이 그거 모를까? 바기전 뻔히 알면서 그러남?

  • woehzz***2009-11-12 21:49 | 58.143.***.***

    순서 하나빠졌어요 트램블링샷은 왜빼나요? 레이지까진 괜찮은데
    레이지쓰고 다시 슬로우애로우 > 벌너 > 트램블링샷 > 래피드파이어
    까지쓰고 막타는 피오레하면 말라먹어도 그냥끝납니다

  • kjd6***2009-11-14 21:19 | 121.176.***.***

    음... 제가볼땐 너무도 않좋은 스킬트리같군요...
    피케이 잘하는법은 스킬트리로 하는게 아니라 상대방의 순간 스킬 시전 모습을 보고 그에 대응하는 스킬을 날리줄알아야 합니다...
    더더욱이 헌터전에서는 너무도 강요되죠..
    예를들면 상대방이 원더 시전시 자신은 멀티블링크로 대응하여 원더를 피하고
    멀리있는 상태에서 상대가 데몰을 쓰면 자신은 약간 뒤로 가면서 옆으로 계속달리면 피하고
    상대방이 크로우쓰면 난 벌너쓰고 크로우쓰고 뭐 이런식으로 하는겁니다...

  • bless1***2009-11-17 02:37 | 124.254.***.***

    kjd님..제 개인적인 글에 너무 안좋은 스킬트리라뇨.그런말은 되도록 삼가해 주시면 감사하겠네요.님이 올린 글도 일리가 있는 글입니다만, 위 제가 쓴글도 현실적으로 어려운 반면 님의 글은 더욱더 현실적으로 어려운글이라 여겨집니다.<-제 주관적인 의견. 과연 그렇게 급박한 상황에상대방이 어떤 스킬을 쓰는지 보면서만큼 대응할 시간이 있는지요..아래글정도 쓰신분이면 고렙이실텐데..아실거라 생각됩니다 몰라서 그런글 안쓴게 아니라 조금이나마 유저들에게 현실적으로 다가가기 위함에 쓴글이니 참고만 해주시기 바랍니다. ^^

  • ha***2009-11-19 03:25 | 121.124.***.***

    좋은글 감사합니다^^

  • lym03***2009-11-19 23:28 | 121.176.***.***

    글쓰신분이 말하시길 이런 스킬 트리가 정답이다라고 말한것도 아니고 단지 참고하라고 했을뿐인데 왜그리 테클 걸고싶어서 안달하신분들이 많으신지...
    솔직히 헌터 피케이 잘 모르시는분들 이렇게 라도 글을 보면 도움이 많이 되는건 사실입니다.
    저같은 경우는 처음에 슬로우 안씁니다 무조껀 에이타입으로 윈더부터 날리고 비타입 바꾸고 아이스 날립니다.그다음 멀티블링크-트램블링샷-피오레-슬로우-벌너-레피드파이어-윈더-아이스-트램블링샷 이런식으로..

  • lym03***2009-11-19 23:30 | 121.176.***.***

    헌터는 초반엔 에이타입으로 공격먼저 해주면 효과가 아주좋습니다 단 상대방이 공격을 맞아야 ㅋㅋ

  • hino***2009-11-22 14:55 | 114.207.***.***

    뭘 어떻게 올려도 바기나 나이트한텐 개발립니다.

  • ulsankimb***2009-11-24 21:42 | 116.42.***.***

    민헌터 올9강입고도 벅찬부분입니다
    차라리 겜 즐길려면 체헌터가세요..
    근접은 자체버프가있습니다 방어도 좋고요 그래서 힘투자를많이해도 오래버팁니다
    하지만 헌터는 자체버프도없고 방어도 하위권이라 들어오는 댐지 견딜려면
    차라리 실드많고 피통큰게 좋습니다..

  • dyb***2009-11-25 23:19 | 121.138.***.***

    저는 체350맞추고 나머지는 민으로.. 피통이 15000 이고.. 쉴드가 5만이 좀넘습니다.
    체력에 다 투자하면 피통이 1800정도 더 많은데.. 뭐 어차피 물약하나 더 먹자는 생각으로 ㅎ

  • whdg***2009-11-27 14:02 | 125.179.***.***

    헌터 보우 하려하는데 보우는 후진가요 ~? 다들 석궁하시길래 ..ㅋ

  • cccas7***2009-11-28 18:07 | 114.200.***.***

    ggggg
    ㅎㅎㅎ

  • hoy***2009-12-02 12:23 | 211.43.***.***

    데카론을 시작하는 유저인데요
    민헌터를 할려고합니다.그러면 1부터 무기에 힘,민 맞춰가면서 피통이 15,000되기 전까지 체력에 올인한후 15,000도달하면 올 민으로 가면되는건가요?
    그리고 제가 단검헌터를 초반에 하기싫어서 그런데..보우로 할려고합니다.친구에게 쩔받아가면서요..그럼 스킬트리를 저렇게 1부터 찍으면 될까요?

  • manoro***2009-12-02 13:49 | 115.143.***.***

    엄청난 쉴드통의 바기는 이기기 힘들겠지만, 컨트롤 여하에 따라 왠만한 나이트를 이길 수 있습니다. 하지만 장비가 받쳐주지 않으면 금방 눕는게 여전하지만요.
    그리고 아이스 애로우 효과는 빙결로 인한 이동속도 감소지 스턴이 아뉩니다 -ㅅ-;

  • bless1***2009-12-03 06:07 | 124.254.***.***

    hoya : 보우로 하실거면 위 스킬트리 데로 찍되 크로스보우 스킬트리는 고렙떄 찍으시고, 보우 스킬중에 트리플에로우 부터 마스터 하심 될듯합니다.(제갠젹인의견) 그리고 1부터 쩔을 받으실 예정이시라면 초반에는 무기도 끼지 말고 올체로 가심이 체력도 커지고 쫄받을시 쉽게 눕지 않을꺼라 생각됩니다~참고하세요^^

  • bless1***2009-12-03 06:09 | 124.254.***.***

    manoro : 아이스 에로우가 이동속도 감소는 알고 있었지만, 스턴(stun)의 의미를 '인사불성에 빠지게 하다' 즉, 이동속도를 느리게 하는거 역시 포괄적으로 이 의미로 제 나름 인용한 것이니 그냥 넘어가 주세용 ^^;;; (지적감사여~~~)

  • bless1***2009-12-03 06:10 | 124.254.***.***

    whdgh99 : 제 생각은 기본적으로 주무기로 석궁을쓰고 부무기로 보우를 쓰는걸 추천합니다.

  • bless1***2009-12-03 06:12 | 124.254.***.***

    hinorei : 아무리 그래도 바기나 나잇한테는 개발린다고 하셨는데...위 글 보시면 돌파구를 찾기 위함으로 도움이 되고자 쓴 글이어요;;; 정답으로써 모든 유저를 이길수 있음이 아니고요;;; 바기나 나잇한테 여러면에서 지는거야...모든 유저들이 아는 사항일테니까요...^^

  • bless1***2009-12-03 06:14 | 124.254.***.***

    hsc0804 : 렙이 100이 안된 상황에서 위처럼 스킬을 찍으면 당연 포인트가 모자릅니다. 그럴때는 본인의 주무기(석궁이든 보우든)를 먼저 찍고 나중에 고렙 후 부무기를 찍으시면 될듯 하네요...^^

  • koreab***2009-12-03 14:35 | 211.170.***.***

    kjd6269 <--이분은 헌터 컨트롤의 지존이신가보네요...다른케릭이 쓰는 스킬 보고 그다음 자기 스킬 쓰고 그러시나본데.....
    님이 아무리 겜을 잘한다고 해도 글쓴이의 글을 잘 읽어보고 그런 예기를 하셔야죠...
    우선 아래 글은 어디까지나 제 주관적인 글이므로 절대적임이 아님을 밝힙니다.
    또한 약간의 충고는 듣겠으나, 아무 근거도 없는 태클은 정중히 사양하겠습니다.
    분명 이렇게 글을 남겼는데 테클 거시는건.......당신이 못배워서 한글을 못읽는다는
    거바께 안되는건데......남 헐뜯을 생각마시고 님이나 잘하십시요....

  • plaks***2009-12-05 13:44 | 118.47.***.***

    슬로우 애로우 쏘고나면 근접은 이미 다 붙어있다...
    결국 속박당한 적에게 실컷 맞다가 ㅈㅈ

  • bingo***2009-12-14 22:32 | 61.100.***.***

    트램블링 마스터하면 밑에 있는 스킬 2개 데미지 향상 되나요?
    왜 마스터 하나요?

  • bingo***2009-12-14 22:33 | 61.100.***.***

    시너지 효과라도 붙나요?

  • bless1***2009-12-16 18:36 | 124.254.***.***

    bingon12 : 예를들어 트램블링의 스킬을 1만 찍으면 그 밑에 있는 스킬도 최대 1 밖에 올릴수가 없습니다. 즉, 10으로 다 찍워줘야 아래 있는 스킬 두개도 10까지 찍을수가 있습니다..^^

  • epzkwoaldjq***2009-12-20 01:00 | 58.126.***.***

    이런데 글을 올렸다면 어떤 댓글이 달려도 감수하셔야 하지 않을까요. 님도 자신의 노하우를 타인에게 공유하려고 글올리신거일 테니 그에 대한 반대글 또한 그사람 나름대로 자신의 생각을 기술한 것일 테니까요. 그래도 무조건적 반박글은 문제있긴 하지만요.죠.

  • epzkwoaldjq***2009-12-20 01:02 | 58.126.***.***

    물론 스킬순서는 정석이 없고 상대캐릭의 움직임이나 공격스킬에 맞춰 적절한 스킬대응을 하는게 무엇보다 중요하죠. 그래도 대략 무난한 기본 공격순서를 기술하신 거라 여겨집니다. 괜찮은 스킬조합이라고 봐요. 그리고 상대 공격에 따라 적절한 대응방법을 논하자면 각 캐릭별 특성과 공격방식또한 다 설명해야 하니 엄청 복잡하겠죠.

  • epzkwoaldjq***2009-12-20 01:10 | 58.126.***.***

    요 밑에 koreababo분은 상대캐릭스킬 보면서 대응하는게 어렵다고 하시는거 같은데 그 밑에 분께서는 자신이 그런 컨트롤이 가능하다는 언급은 없었고요. 다만 올바른 대응방법을 기술하신 거죠. 또한 그런 컨트롤이 물론 어렵긴 하지만 불가능한것만은 아닙니다. 완벽하게 보고 대응할수 있으면 물론 신컨이겠지만 많은 연습과 경험 그리고 손놀림이 받침된다면 어느정도 파악은 가능하죠. 주로 근접캐릭들은 스킬모션이 빨라 힘들겠지만 매지와 싸울때는 스킬동작 보고 대응하는게 가능해야 하겠죠.

  • epzkwoaldjq***2009-12-20 01:10 | 58.126.***.***

    그리고 근접들보다 약간이나마 동작이 큰 같은 헌터와의 대결에서도 어느정도 눈으로 보고 대응이 가능해야 하죠. 그리고 근접들의 스킬을 눈으로 보고 대응하는건 거의 힘들지만 그건 상대캐릭의 스킬이나 주 공격루트 등을 인지한 상태에서 이때는 어떤 기술을 쓸것인가 어느정도 예측이 가능하다면 그에 때른 대응도 짐작으로 가능할 수도 있습니다.

  • yssytu***2009-12-23 23:39 | 121.183.***.***

    궁금한게 있는데 피 15000까지요 귀걸이 목걸이 반지 등등 악세사리 장비템하고 스킬 테라스 매직 등 모든거 빼고 난뒤에 순수 15000 말하는건가요??

  • mar***2009-12-24 00:14 | 120.50.***.***

    좋은정보감사히읽고갑니다^^*

  • bora***2010-01-20 23:18 | 211.62.***.***

    df

  • cj***2010-02-03 16:01 | 211.106.***.***

    참고로 리버스 이후로 모든스킬 처음 스킬 습득시 스포 줄어들지 않습니다
    (트랜스킬 제외....테클 아닙니다)

  • kbh860***2010-02-11 04:29 | 180.1.***.***

    시간이 조금지난글이지만 한글자 적어봅니다.(테클아니고요 초보한테 아주좋다고생각해요)
    지금위 트리대로라면 저랩존에서는 나쁘지않고 잘사용할수있다고몹니다
    그외 알로전이랑요(근접인경우) 나잇이나 바기 같은경우 슬로우.아이스 같은속성스킬이 안들어오는 개인버프가있습니다.그래서 슬로우를 초반에쓰는건 대단히 안좋은방법이라고생각합니다.그외 매지.알로,서먼이라면 좋게사용할수있을거같네요 유저를위한소중한글 잘읽었습니다.

  • eron***2010-03-17 01:36 | 211.245.***.***

    334

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