110전에 pvp 좋은 직업이모죠?
파티잘껴주는 직업이랑
화력 좋은직업 그리고
서먼 나이트 바기 리버스패치후 방어력오른다는데 방어력오르면
파티잘껴주는 직업
화력좋은직업
pvp 잘하는 직업은 누구죠?
화력이 좋으면 파티가 잘 됩니다. 고로 매지와 헌터는 현재의 파티효율성 우위는 변하지 않습니다.
반면 1:1 pvp가 좋은 캐릭은 화력이 낮은 근접류입니다. 그런데 또 반전으로 다수대 다수(디케이) 같은 곳에선 원거리 화력이 근접보다 훨씬 좋습니다.
결국 위치 약속하고 1:1 pvp의 경우 근접이 다소 유리하나 그외의 대부분은 원거리가 유리하다는 거죠.(화력, 파티, 다수 싸움 등)
아 또 근접이 유리한 경우는 솔플 사냥(오토)입니다.
불과 몇개월전만해도, 원거리 화력 클래스인 매지션&헌터가 추천케릭 1~2위를 다투었습니다.
그러나,.. 요즘 대세는 아주르나이트와 알로켄 입니다.
방어구를 손쉽게 교체할수 있기에 한쪽은 방어위주의 또 한쪽은 저항위주의 장비를 셋팅하여
매지션을 손쉽게 잡을수 있게되었고, 헌터의 화력은 점점 근접클래스들과의 차이가 좁혀지는
실정이지요. 알로켄에게는 금새 녹아버리며, 나이트에게도 금새 녹아버리는게 헌터입니다
반면, 나이트와 알로켄, 나이트의 최대방어력은 순간이지만, 8천대를 웃돌고, 그 트랜스스킬
대미지 역시, pvp시 1만대미지가 박힐만큼 훌륭하며, 빠른 스킬시전공격에 맥을 못추게 하죠
오토플레이 역시, 높은방어력과 무한범위로 아주 훌륭합니다.
데프파티역시, 길드팟이 유행처럼 번지는 이때에 그다지, 장애로 걸리지는 않습니다
알로역시 마찬가지죠. 세그처럼 환영받는게 알로켄이며, 무한 블로우와 흡수는 쿨타임이 아닌
갯수에 의해 주어지는 버프로 실제로 화력도 2배/ 방어도 2배라고 보면 되겠네요.
날개달고, 그만두실게 아니시라면, 전 나이트나 알로켄 둘중하나를 추천드립니다.
날개 이전까지는 사실 한참 대세를 일으키던 그 원거리 클래스 매지와 헌터를 따라갈순 없구요
오래하실꺼라면, 나이트나 알로 추천합니다
디케이와 같은 다수 싸움에서는 근접이 붙으면 도망가거나 회피하려고 하지 대놓고 싸우는 헌터는 없습니다(1:1 근접해서 붙으면 헌더는 그냥 녹거든요). 따라서 뒤로 빼는 스킬을 쓰거나 도망가기 마련이죠. 애초에 근접이 붙기 어렵도록 오기 전에 도망가는게 보통입니다.
결국 헌터로 플레이하면서 죽는 경우는 같은 원거리에게 죽는 경우인데, 대부분 매지에게 발목을 잡히여 죽는 게 다반사입니다. 이점에서 저항셋 변경탭으로 인하여 헌터으 생존률은 극히 올라가겠네요.
전직업 되고나서 모든 케릭 잘 껴줍니다. 저렙 때는 헌터가 좋고요. 고렙되면 나이트가 대세입니다. 바기도 좀 괜찮고요^^