유저노하우

[기타] 패치후 트윈 예상 변화
125.140.***.*** | 08.04.13 14:10 | 조회수: 2,409 |
but***

서먼 분들은 특히 트윈 분들은 태섭가면 얼마나 많은 서먼 분들이 트윈을 찬송하는지 알수 있을 것입니다. 그리고 자신이 직접 스킬 시전해보면 분명 좋아졌다고 느낄 것이구요

그래서 현재 이 상태 본섭에 그대로 유지된다는 가정 아래 본섭 적용후 트윈의 예상을 해볼까 합니다.

1.저랩-아마도 고랩들의 수많은 칭찬에 당연히 너도나도 트윈으로 할것이며 특히 트윈의 간지나는 스킬들이 자신들의 랩에 가깝기 때문에 자신 역시 사용하고 싶은 마음으로 많은 분들이 트윈으로 갈것입니다.

2.심층랩-여전히 법서머가 우세한 현상이 두들어 질것입니다.

이유는 트윈에게도 원거리 공격이 추가되었다 하더라도 리벤지 던가요..트윈의 70대 스킬은 완전한 원거리는 아니며 총 4연타 때리고 자신은 뒤로 빠지면서 저항 버프가 생기는데 심층에선 완벽한 화력을 원하기 때문에 아바타 보다 조금 높은 데미지에 4연타라면 화력에는 크게 도움이 못되며 그남아 스피릿 대거가 아주 원거리에서 총 5연타로 그럭저럭 데미지가 들어가지만 고작 요거 하나 때문에 심층에서 트윈 찻는다는 것은 조금 오버중에 오버인것 같습니다.

트윈의 주공격 즉 아바타 미러 소드 스윙 리벤지 그리고 대거라면 미러랑 소드 그리고 스윙은 여전히 죽을 각오하고 사용해야 하고 자칫 한대 잘못 맞기라도 한다면 바로 다이!

그렇다고 아바타 리벤지 대거만 쓰면 눈치밥 장난 아니게 먹고 고로 어쩔수 없이 법서머 스킬 사용해야 하고..그러니 그럴 바엔 법서머가 심층 들어가는데 훨씬 이득이 될것이라는 것입니다.

법서머도 저랩 칼 차고 트윈 신스킬 사용가는하고 주공격은 멀리서 팔퍼스 헬버 고스트 얼스 그리고 신스킬 작렬하면 그만이고......

랩이 좀 되고 심층 들어가봐야 제대로 경험치 먹지도 못하는 랩이라면 방어 때문에 조금 버틴다고 하지만 115 찍고 바로 순수 트윈으로 들어간다는 것 자체가 무리인것 같습니다.

헌터/메지/세그 에 비한다면 말이죠..

3.중랩-일명 균던랩이라고 생각 되구요 심층 들가기전 에이랭 들어가는 랩이라고 생각됩니다.

아시다 싶이 에이랭 무한 범위스킬을 작렬시키는 곳인데 얼핏 생각하면 트윈에게 추가된 두개의 범위스킬로 트윈에겐 희망의 장소가 될것 같지만 조금만 자세히 생각하면 그렇지 않습니다.

제일큰 문제가 바로 스피릿 대거 인데요..다들 이말에 의하해 하셨죠?

5연타에 그것도 직선 범위인데 왜 문제가 되냐?

대거가 얼핏보면 직선 같지만 자세히 보면 피어싱 공격입니다.

피어싱 자체는 큰 문제는 없습니다. 가장 대표적인 예가 헌터의 피어싱샷인데..에이랭에서 피어싱샷 안쓰는 헌터분들 보셨나요?

그 좁은 구간에서 피어싱 날려주면 몹들 잘 뚫리고 데미지 제대로 박힙니다. 특히 마스터 하면요

고로 피어싱 자체에 문제가 있는것은 아닙니다. 트윈의 포이즌소드 역시 피어싱인데 아무 문제 없죠? 저도 너무나 유용하게 쓰고 있는게 포이즌 소드이며 거기에 추독까지 되니 안쓸래야 안쓸수가 없죠

그런데 문제는 5연타가 한번에 5연타 들어가는게 아니라 개별적으로 5연타가 들어갑니다.

즉 대거 시전하면 총 5개의 원반을 직선으로 날리는데요 한개 날리면서 직선몹들 피어싱 공격!

두개 날리면서 역시 직선몹들 피어싱 공격!..이렇게 총 5번을 날리는데 자신과 비슷한 레벨의 몹들이 수십마리 모여있을때 한번 시전해 보세요

한번에 5연타가 들어가지 못하고 시간간격을 두고 5연타 때리니 몹들이 많이 모여 있을때 뭔가 화끈한 맛도 없고 분명 범위이긴 한데 제대로 범위인것 같지도 않고...참 애매해 집니다.

한마디로 정의 하자면.....범위라기엔 분명 범위는 맞으나 그 범위가 너무 애매하고 데미지가 나쁘지는 않으니 사용 않할수는 없고......현재 저의 가장 큰 고민이 바로 이것입니다.

저도 현재 파르카에서 에이랭 하는 트윈 서머 인데요 이번 패치 본섭에 적용된다면 정말 큰마음 먹고 순수 트윈으로 한번 전환하고 싶은데 이것을 어떻게 해야 하나..결국엔 답이 안나오니 또 법서머 스킬 찍어야 하나..참 미치겠네요 ㅎㅎ

제가 혹시나 하는 마음에 테섭에서 혼자 에이랭 해보고 대거랑 리벤지 시전해 보니 리벤지는 그 범위가 아주 딱 맞게 잘들어가지만 요늠의 대거는 몹이 내앞에 있음에도 한개 한개 또 한개씩 날리니 급한 상황에서 과연 대거를 써야 하는것인지 아니면 그냥 포기하고 또 팔퍼스랑 헬버 써야 하는 것인지..

갠적으로 순수 트윈에 자부심을 갖고 있기 때문에 트윈만으로도 충분히 인던이나 수송선 그리고 데프에서 제역활 다할수 있다는것 보여주고 싶어 이번 패치에 만족하는데 약 2틀인가요..경과한 후에 저의 느낌은 다소..아주 다소 아쉽다는 것입니다.

특히 저의 주 무대가 에이랭이다 보니 어떻게 해야 할까..고민이 무지 되네요

트윈분들은 어떻게 생각하시는 지요..

저만 너무 예민하게 생각하는 것일까요 아니면 저와 비슷한 생각을 하시는 분도 있는지요..

많은 의견을 들었으면 하네요~ㅋ

  • hd8***2008-04-13 16:19 | 61.42.***.***

    뭔가를 잘못 알고 계시는것 같군여...리벤지는 범위가 맞습니다...하지만 대거는 피어싱 확률입니다...그냥 피어싱이 아니구여...포이즌 소드처럼 4마리인가 5마리만 맞고 나머지는 다 안맞는단 말이져...인던에선 써도 별 효과 못보는 스킬이구염...시전 시간은 문제 없습니다...칼날 순식간에 다 날리던데여...것보단 아바타 시전 시간이 절반으로 준것이 맘에 드는군여...글고 아가레스 솬수 스킬도 댐지 엄청나게 상승햇다던뎅...

  • y2k1997***2008-04-13 17:56 | 122.0.***.***

    헌터 피어싱 샷도 말그대로 피어싱 공격형이라 5마리 정도 밖에는 못 뚫습니다.
    그런데도 헌터가 피어싱 샷을 쓰는 이유는 범위가 좋고 데미지가 좋아서가 아니라 쿨 타임동안
    쓸 스킬이 없어서 그런 겁니다. 원더, 익스, 데몰이 확실한 범위 스킬인데 이 3가지 쓰고 나면
    쓸 스킬이 없으니 그 중간 중간에 피어싱 샷을 쓰는 것 뿐입니다.
    좋아서 쓰는 것이 아니라는 것이죠.
    반면 스프릿 대거는 5발에 각각 피어싱 공격형이라고 하니 헌터의 피어싱 샷과는 수준이
    다릅니다. 그런 종류의 피어싱 공격형 스킬은 어느 클래스도 없습니다.
    피어싱 공격형 스킬 중에는 최고라고 말씀 드리고 싶네요.
    매지션 81스킬 중 파이어와 라이트닝 스킬을 잘 않쓰는 이유도 피어싱 공격형이고 단발이나
    많아봐야 2방정도 이기 때문입니다. 그래서 차라리 36스킬을 쓰는 것이죠.
    왠지 서먼분들 보면 다 부정적으로만 본다는 생각이 드는 군요.

  • but***2008-04-13 19:49 | 125.140.***.***

    음 역시 두분 의견이 다르군요
    한분은 별 필요없는 스킬이고 한분은 피어싱중 최고의 스킬이라...
    그럼 패치후 인던에서 즉 에이랭에서 대거를 쓴다는 것은 과연 효율적일까요 비효율적일까요
    물론 쿨타임용으로 쓰는것은 충분히 공감하지만 화력스킬로 쓰기에는 역시 부족할까요?
    만약에 말입니다.
    순수트윈으로 에이랭을 돈다면 아바타 미러 포이즌소드 리벤지 그리고 대거 요렇게 맞추고 들어가도 쿨타임이 살짝 모자란다는 느낌이 들더군요
    또한 아바타와 미러를 제외하면 3개 모두 광범위가 아닙니다.
    패치전 마검이 팔퍼스와 헬버를 쓰는 이유는 쿨타임도 쿨타임이지만 범위용으로 그만한게 없기 때문에 쓰는 것잊 결코 화력을 바라고 쓰지는 않구요(모르겠습니다 뭐 30지팡이를 7강 맞춘다면 최소한의 데미지를 기대하겠지만요)그저 순수트윈으로만 간다면 리벤지와 대거를 사용함으로써 효과를 볼수 있을까 해서 물어봤습니다.
    특히 9라 10라 들어가면 몹이 날 밀어내기전에 내거 먼저 그 많은 몹을 때림으로써 즉 공격을 못하게 함으로써 우선 내가 우위를 접하고 나머지 기타 화력스킬로 제압해야 성공 확율이 높아지던데
    정식적으로 에이랭을 신스킬로 성공하지 못했지만 잠깐의 경험과 상상만으로는 솔직히 범위로써 부족하고 많이 느껴지네요

    그래서 질문은 이거에요
    1.대거를 에이랭에서 쓸만한 가치가 있는가 즉 마스터할 필요가 있는가
    2.리벤지와 대거를 마스터 하고 법관련 스킬 즉 팔퍼스와 헬버를 하나도 안건들이고 오직 순수 트윈으로만으로 에이랭을 할수 있는가 입니다.

    제가 현재 마검 30지팡이 들고 팔퍼스 쓰면 2600조금 넘게 나오구요 헬버는 2000 겨우 나옵니다.
    팔퍼스가 3대라고 알고 있고 헬버는 5대라고 알고 있습니다.
    그에 비한다면 대거와 리벤지는 4천중반 조금 못미칩니다.
    대거는 5연타 리벤지는 4연타 입니다.
    연타수와 데미지만 따진다면 분명 팔퍼스와 헬버를 쓸필요없지만 그놈의 범위 때문에 이것을 써야할지 말아야 할지 고민입니다.

    16일에 직접 해봐야 하겠지만 만약 순수트윈으로 즉 신스킬도 안된다면 어쩔수 없이 팔퍼스 한개라도 찍고 가야하는 마검이 될수 밖에 없겠죠? ㅠㅠ

  • kasanoba***2008-04-14 11:58 | 116.45.***.***

    제 의견은 짧게 말해

    트윈이 좋아진건 확실합니다.

    하지만 에렝의 특성 광범위 스킬이 필요함에 의해 피어싱은 조금 무리죠.

    무리라기 보다야 법계열 스킬에 비해 무리라고 하는 표현이 나을듯 싶네요

    심층 역시 마찬가지 입니다 몸빵 안되는 셔머너에게 저렙 대거와 아바타 신스킬 배츠

    이걸로 화력이라 하기엔 민망한 데미지 일듯 싶네요...물론 법서머에 비해서 말입니다.

    하지만 !!!! 트윈은 에렝 전레벨까지는 법서머 보다 방어 면이나 사냥면에서는 괜찮다고

    또 한 생각합니다......간출여 말하면 에렝이전 트윈 에렝부터 97렙 이상은 법서먼이

    팟도 잘되고 화력도 잘 쏘아 붓고 좋다고 생각합니다.

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