유저노하우

[기타] 나이트 속성석에 대한 개념 알고씁시다.
122.43.***.*** | 07.07.06 10:54 | 조회수: 14,346 |
milkman***

자유계시판에서 쓴글 four4444님글 을보고 답답하여 다시 올려봅니다..

정말 궁금한부분은 four4444님께서 정말 실험을 해보시고 하시는 말씀인지 궁금하네요..

실험해보셧다면 5%속성석보다 52공석이 좋다는 말씀을 못하실텐데..

four4444님 말씀중에 옳은 말씀은 5%아석이 다른석보다 좋은거 하나도없다는부분은 맞습니다.

이글은 제가 자유계시판에 쓴글입니다

언제부터인가 무기에 크리붙으면 지존인줄 아는데..참 웃기네요..

50랩미만 저랩템들도 풀솟에2크리붙으면 가격이 상상을 초월하더만...

개념좀 가지고 게임들 하십시요 크리가 왜좋은지 알긴압니까?

왜크리를쓰는지는 알긴 압니까?남들이 좋다니까 그냥 무조건 좋은줄알고 있는사람들

생각없나요?왜좋은지도 모르면서 그냥 무조건 좋다니까 좋은줄아는사람들

그냥 아무런생각없이 게임을하는지...답답합니다...

크리가 좋은건 장갑7강이상끼고 제바흐반지를 착용하고 그래야 무기의 크리가 빛을

발하는겁니다 그런데 7강장갑을끼지도 못하는 저랩템에

크리만 붙으면 아주 난리가 아니더만요 무슨 대박템이라도 되는것처럼.웃기더라구요...

특히 다른 케릭들은 몰라도 나이트는 크리 붙은거 필요없습니다 어택엑셀레이션 땜에 크리

없어도 빵빵 잘터집니다 그런데 크리를 찾는다니..참 웃기더군요...나이트는 추공붙은것이

제일 좋다고 생각합니다..물론 개인적인 소견이지만 저와 같은 생각 하시는 분들 많이있을겁니다

또한가지 나이트 속성석에 관한 개념입니다

장섭[1섭로아성.브라이켄성]에서 개인상점을 보시다보면 누구나 발견하실수있는겁니다

무조건 무기에는 아이스속성공격력5%석을 박은것이 비싸더군요..헐...

이런일이 아직도 데카론에서 벌어지고 있다니..

참안타깝습니다..제가 오베초기때부터 데카론을 처음접했지만..

초창기 사막나오고나서 얼마안되서 사막몹들의 내성이 파이어라 그때부터사람들이 편하게

파이어에는 아이스가 좋겠지 하는생각으로 쓰기시작하던 것이 시초였습니다

참고로 사막몹은 한놈배고는 전부다 파이어속성의 내성을 가졋습니다

아마 법사분들은 잘아실겁니다 파이어 마법이 다른마법보다 뎀쥐가 적게들어간다는것을..

하지만 이것 분명히 알아두십시요...나이트나 헌터.바기 워리어 이러한 물리공격을하는

케릭들은피케이는 잘모르겠지만 사냥시에는 몹내성이 없다면 아작이나 라작이나

독작 또는 저주작 전부 똑같습니다 테스트 해보고 말씀드리는것이구요 예를들어

사막몹같은경우는 몹내성이 파이어몹이 대부분입니다 한놈은 아이스 내성이구요

저주작이나 라이트닝작 또는 독작또 아이스작과 똑같은 뎀쥐향상효과를 줄수있습니다

기본적으로 나이트는 무속성입니다 굳이 속성을말하자면 물리속성공격이죠 그렇기 때문에

일반 속성석작을 하실때에는..아이스.저주.독.라이트닝이런 속성보다는

플러스되는%가 중요합니다 새로운 맵들과 새로운 몹들의 내성에 대해서 고려하지는 않고

그저 아이스가 비싸니까 사람들이 좋다고하니까 좋은줄알고 쓰시는분들...남들을따라가지

마시고 자기만의 노하우와 경험을 밑바탕으로 게임을 즐기시면 더욱더 재미있는 게임이 되지

않을까하는 생각입니다 다시한 번말씀 드리지만 새로운맵들과 몹의 내성들로인하여

아이스가 제일좋은것은 절대 아닙니다 제가 개인적으로 로아성이나 브라이켄성

같이개인상점이 열리고 있는곳에서보면 좋은노블.또는 디바인무기에

아이스속성공격력4%석을 박았더군요..

5%석은 비싸니4%석을박았을텐데...그것은 그런무기의 가치를 떨어뜨리는것입니다

특히 듀얼나이트 같은경우는60랩기준을하여 52공석작보다 5%작이 훨씬 좋습니다

예를들어 노라크2층몹들 내성은파이어속성입니다 하지만52공작한것보다 5%파이어속성석작

한것이 뎀쥐 잘나옵니다

마지막으로제발 남들이 좋다고 무조건 왜좋은지 따라하지마시고 직접 테스트

해보시고 느껴보시고 해보시기 바랍니다.좋으면 왜좋은지..개념과

이유를 알고 하세요.그리고 나이트분들 실험해보세요 저주석이나 파이어석.라이트닝석 싸지

않습니까? 직접 써보시고 판단하세요 전 개인적으로 제가 직접 써봤고 실험해봐서 얻은 결론을

말씀드리는 것입니다.또한 3차장갑에 아이스공격력이있어서 5%아이스작이 좋다고하시는분들은

말도안되는것이라고 말씀드리고싶네요.

또한 전 듀얼나이트 유저입니다 듀얼같은경우는 무기에 모든케릭 통털어서

가장 많은 소켓이 있습니다(6개)즉 5%속성석사용시에 30%의 추가 데미지를 얻을수있습니다.

이부분또한 참고하셨으면 합니다.

긴글 읽어주셔서 감사합니다

그냥 조금 답답하여 몇자적다보니 스크롤의 압박이 상당해졌군요..죄송합니다..ㅠ_ㅠ

밑에 글은 제글을 보고 댓글을 다신 분들의 글입니다.

milkman000 |2007.06.21 11:44:04|

immortality 님 역시 체감하고 알고 계시네요..분명히 맞는말씀이구요 다른유저분들 한번 실험해보세요..공반과 아이스공격력반지를 착용하고..한번실험해보시죠 어떤것이 뎀쥐가 잘들어가는지 공격력수차만 보자면.분명히 아이스 공반이 높습니다 하지만 몹에 들어가는 데미지는 분명 공반이 좋습니다 실험해보세요..

immortality |2007.06.20 18:19:06|

단지 하나 생각하는게 미약하게나마 시너지 효과가 있지 않겠나.. 하지만 저항이 없는 몹이라는 전제를 두고 볼 때 149가 아이스가 아니라 커즈이더라도 독이더라도 파이어 이더라도 결과적으로 들어가는 대미지는 같습니다. 그게 3차장에 아이스 이기 때문에 5% 아이스 작을 하는게 좋다는 주장을 하기엔 조금 빈약한 근거 이지 싶네요. (헌터는 3차장에 파이어 공격력이죠?)

실제로 전 맵에 아이스 저항을 가진 몹은 별로 없습니다. 하지만 파이어 저항은 거의 기본으로 다 가지고 있고 아이스는 적습니다. 라이트닝두요... 그러므로 아이스가 좋다고 하지만 매지션 수준으로 순수 원소 대미지만으로 공격하는 경우가 아니고선 별로 체감하기 힘들다고 보는데요.

물리 공격력 부분이 아니라 작업한 속성석의 % 만큼 추가된 대미지에서 약간 줄어드는 정도니까요...

immortality |2007.06.20 18:15:23|

kominani1 님이 잘못 알고 계신거 같은데 3차장에 +149 아이스 공격력이 붙는다고 해서 아이스작 하는게 좋다는건 근거 없는 말입니다.

대미지가 정확히 어디까지 경계를 두고 % 단위가 계산이 되는지는 모르지만 아이스 공격력이 % 에 들어갈 때와 들어가지 않을 때를 계산해보면

+149 아이스 공격력이나 + 149 물리 공격력이나 저항이 없는 몹의 경우 들어가는 대미지는 149로 동일합니다.

여기에 (기본 물리공격력 + 149) + (기본 물리공격력 + 149) X 15% 이면 그게 아이스이건 파이어건 물리건 똑같습니다.

오히려 물리공격력이 낫겠죠. 아이스 저항몹 만나면 149 라는 그 수치도 저항타서 줄어들테니...

기본 물리공격력 + 기본 물리공격력 X 15% + 149 역시나 아이스나 물리나 파이어나 149가 무슨 속성이건 저항없는 몹을 만나면 대미지는 같습니다.

kominani1 |2007.06.20 15:11:20|

글쓰신분이 하나 간과하신게 있는데...쓰신내용이 전부 맞습니다..속성별 차이 없다는게 하지만 나이트가 아이스석을 박는 이유는 바로 "발데르 장갑"(3차장이라 하죠)에 +149 아이스 공격력 때문입니다. 나중에 날개달고도(현재 전 렙 117입니다) 아직도 3차장을 쓰고 있습니다. 이왕 추가 %공격력 붙는거 아이스 공격으로 붙는게 낫지 않겠습니까? 그리고 사막 이후 해저까지 아이스 저항 몹이 제일 적다는거,...다들 알지 않나요?

kara11sky |2007.06.20 01:21:10|

아석이나 라석 기타 석들이 모두 똑같다는것은 대부분 유저들이 노하우를 통해 알고 있습니다. 하지만 아석작이 비싸게 거래되기 때문에 어쩔수 없이 아석을 사용하는 유저들이 많죠

milkman000 |2007.06.20 01:05:28|

스킬데미지 아이스석과 다른 속성석과 다를거 하나도 없습니다..^^

cruelharper |2007.06.19 20:06:45|

아이스석과 나머지타석 말인데요.

평타 데미지 말고 스킬데미지를 비교해보시길 !!

  • milkman***2007-07-06 11:01 | 122.43.***.***

    한가지 예를들어 아이스공격력 반지가 있습니다.물론 일반 공격력반지보다 수치가 높죠..

    실험해보세요 과연 착용을했을때 공격력이 일반공격력반지와 아이스공격력반지 수치상으로는

    분명히 아이스공격력이높습니다 하지만 직접착용을하고 몹을 쳐보면 일반공격력 반지가 높습니다

    다시한번 말씀드리지만..나이트는..속성에 상관없는..무속성공격력 입니다 굳이 말씀드리자면..

    물리속성공격력을 사용합니다.그러기때문에 몇%속성석이냐가 중요할뿐이지 아이스를쓰건..

    저주를쓰건 독석을쓰건 또는 라이트닝을 쓰건 아무런 차이도 안난다는거죠

    물론 전제조건이있습니다..

    몹의 내성이죠 몹의내성에 따라서 조금 차감되느냐 아니면100%데미지가 다들어가느냐 그것의

    차이가 납니다..차감이된다고 하여도 예를들어 노라크같은경우는 파이어내성입니다 하지만

    파이어속성석을사용해도 52공석보다 데미지 높게 나옵니다 이것은 최소54랩이상 도듀얼나이트

    기준입니다 기본공격력이 높아야 5%속성석의 데미지또한 커지므로 듀얼나이트 기준 그리고

    자기의 공격력기준 최소한1100미만의 공격력이라면 5%속성작보다는 52공석이 좋습니다.

    나이트는 또는 바기 헌터들은. 무조건 아이스속성석을써야하는것이 좋다..

    이부분도 선입견입니다..

  • kimj***2007-07-16 14:24 | 124.28.***.***

    트윈을 제외한 나이트 / 바기 / 헌터같은 물리공격클래스는 무조건 아석이다.

    이런 주장은 사막이 생기고나서부터 생긴 악습이죠. ㅡㅡ;

    3차장에 아이스공격력이 있어도 라이트닝 / 커즈 / 포이즌 5%석을 박아도 그 데미지는

    효과가 그대로 적용이되지요. 뭐 3차장의 공격력이 아이스이기때문에 %수치로 인해

    더 올라간다는 말은 애초부터 말도 안되는 소리구요. 옛날부터 따지고보면 우리나라 사람들은

    너무 대세에 따라가는 경향이 있습니다. 남들 아이스좋다고하면 전부 아이스하고...

    뭐 헌터 좋으면 무조건 헌터하고 세그 좋으면 무조건 세그하고... 이런식이지요.

    뭐 나이트가 독석박으면 ㅄ이라는 소리가 나올만큼 잘못된 선입견이 완전히 박혀있는게

    현재 데카론의 실태이지요. 바기도 그렇고... 트윈서먼도 그렇고... 나이트도 그렇고.......

    지금 트윈서먼도 무조건 독석을 박아야한다라는 잘못된 관념을 가지고있긴한데...

    알만한 사람들은 다 압니다. 왜 독석을 박는지..... 첫번째는 싸니까, 둘째는 서먼은 독공격을

    하니까. 그런데 2번째면에서 조금 잘못된것은 트윈은 물리클래스라는 것이지요.

    그저 포이즌소드로 인해 추가되는 공격력이 독속성을 가지고있는것뿐이지요. 급하면 커즈석을

    박아도 상관없고 아석을 박아도 상관없습니다. 다만... 서먼같은경우는 나이트보다는 좀 안정적인

    경우가 많지요. 물론 모든 클래스가 정해진 석작을 안하면 완전 시세가 급락하는 안타까운 현상이

    발생하니까 말이지요.... 돈 조금 더 번다고 너무 이기적으로 살지말고 한명한명씩 인식을 바꾸면서

    게임을 변화시켜 나가는 방법밖에는 답이 없을 듯 합니다...

  • tetril***2007-07-16 17:27 | 58.231.***.***

    다등 알고 잇는 내용 아닌가여?....
    아석이 드라코사막~아쿠아리스(미궁제외)의 몹까지도 유효하게 작용하기에
    가장 선호되는 걸로 알고 있습니다.
    조금이라도 %석에 대해 지식이 잇는 사람이라면 원소석들이 다 공평하게 작용되는걸로 알고 있을꺼구요.. 초보분들이야 모를수도 있지만......

  • kimj***2007-07-16 17:31 | 124.28.***.***

    글쓴이의 요점은 굳이 아이스석을 안해도 충분히 무기는 제 값을 발위하지만

    사람들은 전혀 그렇게 생각을 안한다는거지요. 아이스석을 안박으면 그 무기는 거의

    쓰레기취급을 하며 버리거나 아니면 소켓을 빼거나.... 둘중에 하나입니다.

    아무리 얘기를 하거나해도 변화하기는 힘들기 마련이죠.

    단순하게 해결하자면 신맵이나 그 이상의 맵, 아니면 케루빔의 둥지같은 인던에서

    아이스저항을 엄청 빡시게 하는것 말고는 답이없지요.... ㅡㅅ=

  • komina***2007-07-16 19:29 | 124.243.***.***

    거참...쫌 오래전에 보았던 글인데...갑자기 이렇게 불쑥 베스트로 올라왔네요..

    제가 남긴 댓글도 들어가 있고...

    그래서 끄적끄적 댓글 다시 남겨봅니다.^^

    글쓰신분이 얘기하는 - 속성별 데미지는 모두 같다 - 것은 모두 맞는 사실입니다.

    전적으로 동감할 필요도 없는 사실이란말입니다.

    그러나 내성 이후의 몹들 중에 아이스 저항몹이 제일 적습니다.

    그렇다면 데미지 효과를 최대한 발휘할 수 있는 속성은 아이스 속성밖에 없습니다.

    게다가 나이트는 발데장갑에 아이스 공격력 옵도 있으니 아이스를 박는게 동일한 효과를

    주기위한 방법으로 사료됩니다. 아이스 공격력이 있으니까 아이스 박으면 더 올란간단

    소리가 아닙니다. 댓글을 제대로 이해못하신건지 제가 글솜씨가 부족했던건지..^^;

    무엇을 박아도 효과는 동일합니다. 몹내성을 고려 안했을시..

    그러나 몹내성을 고려안할 순 없겠죠? ^^;

    고로..결론은...아석이 제일 효과적이므로 아석을 고집하는덴 이유가 있다..

    그리고 공반과 아이스반지를 끼고 때렸을때 왜 아이스반지가 더 공력이 높은데

    뎀지가 낮게나오느냐?

    요것은 조금 복잡합니다.

    예를들어 공반 공격력이 40이다 그럼 동일렙 아이스공격력반지는 대충 50쯤될껍니다.
    (정확하게 기억이 안나지만 속석공격반지가 높습니다.)

    반지 4개씪 끼고....그리고 기본 공격력이 1000이다

    이렇게 가정을 하죠

    그럼 최종 공격력은 1160(공반),1200(아이스반지) 이렇게 됩니다.(몹속성무시,이하 계속 무시)

    그럼 여기서 의문점이 들껍니다. 어? 그럼 아이스 반지가 더 높은게 정상 아니냐....

    맞습니다. 그러나..한가지 깜빡하신게 있죠..

    %공격력...

    5%석 아무거나 세개를 박았다 칩시다..

    그러면 여기서 최종 공격력 계산은

    공반의 경우 1160 * 115% = 1334

    속성반지의 경우 1000 * 115% + 200 = 1350 입니다.

    자 기본 공격력 1000일때 그 차이가 줄어들었죠?(40차이에서 16으로...아이스 반지 승)

    공격력을 높혀봅시다 기본 3000에 공반 60 속성반지 70

    공반 - (3000 + 60*4) * 115% = 3726

    속성반지 3000 * 115% + 70*4 = 3730

    자 차이가 4밖에 나질 않습니다.

    산수에 센스가 있으신분은 렙이 높아져서 반지 뎀지가 올라가면 올라갈수록

    속성반지보다 공반이 더 효율적이라는 것을 알 수 있을것입니다.

    이해 못하시는분은.....뭐...-_-;; 실험해보세요..

    암튼 결론은 %때문에 나중에 렙올라가면 속성반지보다 공반이 좋다라는 결론.

    요약 1. %속성작은 데미지 면에서는 아무거나 동일하다.
    2. 그러나 사막 이후 아이스 저항몹이 제일 적기때문에 아이스를 추천
    3. 저렙때는 속성반지가 유효하고 렙이 올라가면 갈수록 공반이 더 뎀지가 좋아진다.

    뭐 이렇습니다.

    참고로..

    심심해서 크리와 뎀지와의 상관관계도 있지만..(엑셀로 수식 걸어서 다 계산해봄)
    총크리 32%가깝게(4크리에 크리석 박고 9강 장갑에 크리반지에 듀얼어드밴스 총동원하면 32% 최대)
    만들지 않는 이상 추공이 훨씬 좋습니다..크리에 목숨걸지 마세요 나이트분들..
    이거 뭐 표를 올릴 수도 없고..간단하게 엑셀로 돌려보면 다 나옵니다^^;

    태클 환영~악플 반사입니다~^^;

  • four4***2007-07-16 20:20 | 221.155.***.***

    milkman000 전혀 근거없는 말이라면 올리지도 안습니다..님도 심층을 가시면 여러가지 속성몹들이 나오는것을 당연히 아시리라고 믿습니다..일반필드에서 2방3방에 가는 몹들한테 테스트하지마시고 심층보스몹에 걸리는 데미지를 관찰한겁니다..물론 헌터 115무기를 들고 아석작과 물리작의 시험이엇습니당..사막이후피톤까지의 몹들의 내성이 아레지때메 그러시는것은 분명 맛는사실입니다..
    신규필드들이 페허나 해저나오기 전에 아석의 열풍으로 인하여 금액이 비싸니 다 그걸로 헤야하는정설처럼 댄것이지요...솔직히 물리 격수의 무기에 커즈석을 발랏을 경우 해저에서 최고의 빛을 본다는 사실은 잘 아실겁니다..그렇치만 누가 그짓을 하겟습니까..전부 아석이니 아석을 박는것으로 대잇는것이 현실입니다..솔직히 모든사람들이 심층보스들 잡으면서 관찰 해보세여..격수는 온니 물공이란 사실을 알아야합니다..

  • qkrdusqo2***2007-07-16 20:48 | 221.155.***.***

    세그키우는 유저입니다..115무기옵션중에 마공붙은것이잇습니다..노옵무기와 마공옵만무기로 사냥을 해본결과..마공옵이 잇는것이 뎀지가 높앗습니다..혹시 세그의 커즈필드의 경우 어떤 공격인가여 이것도 속성이니까 아마 마법공격일꺼라 보입니다..시험을 만이 해봐야 알겟지만..마공옵무기가 훨만이 나왓어여 뎀지가..직접타격이 아닌 속성공격을 하는 메지나 법서머의 경우 마법력을 올리면 뎀지가 무지 상승합니다..40마공석을 하나낀상태로 사냥을 햇을때 법사의 경우 스테이터스 창에서는 마공력40만 추가할뿐인데..사냥시 뎀지는 40이 아니라 200백정도 차이나던데여..처음에는 전부 속성으로 가니까 속성석을 고집헷는데..뎀지 계산법을 영자님한테 확실히 들어봐야 할듯하네영
    1000마공력을 예를 들면 5퍼속성석발랏을때 뎀지가 1050 마공석40발랏을때 1040이거는 아닌거 같습니다..마공석이 40수치라고 해서 몹에 들어가는 수치는 40이 아니라는애기죠..원래 사냥을 해보시면 마공수치의 2배이상 뎀지가 들어가자나영 단순히 마공석이40상승이라서 40만 올라가는것은 아니더군요..아..모가 맛는것인지 영자님은 계산법을 확실히 알려 달라아~~~~
    그리고 이거는 제가 실험해본 자비자바 노강과 7강이여 뎀지가 6백정도 차이나던데영..참고로 옵은 커즈공력 둘다 80대 수준이라 비슷하다고 보면대고요 소켓만 뚤어노코 작을 하지 안은상태로 경험한겁니당..아...모르겟당..마공석박고도 경험을 해보자니 서민이라 겁나공...암튼 논란이 만네영

  • zhfldk***2007-07-17 16:16 | 211.228.***.***

    뭘 모르시나 본데 듀얼나이트의 경우 양쪽 무기에 5퍼석작을 하더라도 30% 공격력이 증가하지 않습니다. 제가 실험해 봤는데 한쪽에 5퍼석 3개를 박고 다른한쪽에 52공석 3개를 박은거 하고 전자에 말한 양쪽 5퍼작한것과 별반 다를게 없습니다.

    또 이것을 더 명확하게 해주는 것은 실험 케릭이 힘듀얼이라는 겁니다. 힘을 찍을 경우 물리공격력이 상승하기 때문에 무기에 퍼센트석을 박았을 경우 그 효과가 더 증대됩니다. 하지만 실험에서와 같이 양쪽무기에 퍼센트작을 한다 하더라도 공격력 상승이 생각만큼 오르지 않는다는 것입니다.

  • sada***2007-07-19 15:56 | 24.84.***.***

    글쓰신분 너무 열내지 마세요
    아석이 무조건 좋다고 아무리 비싸도 아석만 쓰겠다는 사람들...돈 많은가보져
    그냥 놔두세요 ㅋㅋ

    저도 듀얼 나이트 키우는 사람인데 초기에 재미삼아 아석도 박아보고 저주석 퍼센트 추공 뭐 이것저것 막 박아넣고 써봤습니다

    노작으로 쓰는것보단 뽀대도 좀 나게 아무거나 막 박아서 써봤는데...이게 왠걸....
    뎀이 무쟈게 잘 나오는겁니다

    그래서 시험삼아 몇개 더 만들어서 사용해본결과 아석이든 다른석이든 하나도 차이가 없는겁니다

    처음엔 버그인줄 알았는데 나중에 알아보니 그게 아니더라구요

    직접 써보질 않으면 절대 모르는....

    귀가 얇은 사람들은 뭐 아석작 쓰도록 내버려두세요 ㅋㅋ

    전 차라리 지금처럼 아석작이 비싸게 팔리고 다른건 싸게 팔리는게 좋더군요

    뭐 돈 벌려고 게임하는거 아니니 내가 아석작 안쓰더라도 손해보거나 돈 못 버는거 아니니까...

    되팔때 고생좀 해봐라 하는 사람들 있는데...

    애초에 비싼 아석작 안쓰고 싼거 쓰다가 팔리면 파는거고 안팔리면 걍 버리고 또 싸게 다른거 사서 쓰면 그만인데...사냥하다보면 필요한거 다 나오는구만...뭘 그리도 깝깝하게 겜하시는지 ㅎㅎ

    글쓰신분 그러니...열내지 마세요

    그냥 내비두삼...ㅎㅎ

  • family***2007-07-19 16:44 | 211.247.***.***

    님말이 100%옳아요

    옳소


    뭐 죶도모름서 아는척 죶도하는 쓰레기들은 싸물어라쫌

    이님이 한말잘듯고 쓰레기도빡 들아

    죶도 아는척하는게세끼들 대갈이썩어문들어진자식들아

    모르면 물어봐 십세끼들아

    지 대갈이속에서 생각한대로 처 뱉어네는 병신들

    어디서 처줏어듣고 장애자같은세끼들이

    아는척하고 처뱉고 우기고 미친쓰레기들

    이론과 실전은 틀리단다 대갈이 썩어빠진 게세끼들아



  • hd8***2007-07-22 11:01 | 125.57.***.***

    그냥 냅둬요...돈많으니 비싼거쓰지...더 웃긴건 %석 적용을 설명해줘도 이해를 못하더란 말씀...;;
    도대체 학교는 제대로 나온건지 원...;;
    갠적으로는 저도 님의 의견과 동일합니다...굳이 비싼 아석쓸 필요없이 그냥 해당 레벨대에 저항이 가장 적은 석으로 쓰는게 좋은거져...글고 공석이 좋다하시는 분들께 뭐가 좋냐고 물어 봤더니 그냥
    같은 길드 사람들이 좋다고 해서...아님 피케가 잘된다는 소문을 들어서라는 어이없는 답변들을 많이 들었습니다...;;
    공석이 좋은 이유는 바로 크리때문이져...크리댐지의 경우 속성공격력을 제외한 물리공격력으로만 적용이 되기 때문에 상태표시창에 있는 공격력에 의해 결정이 됩니다...그래서 공석이 좋은거구염...
    뭐 좋다해도 52공석 3개 다 박아봤자 얼마 차이 나겠습니까??거기서 거깁니다...
    글고 글쓰신분이 잘못 알고 계신게 있는데염...
    듀얼이 5%작을 한다고 해도 30%의 추공을 얻지는 못합니다...
    저도 어케 적용되는지 자세히 알지는 못하지만 듀얼의 댐지 적용 공식이 있습니다...(요건 나중에 실험...)그래서 한손무기랑 비슷하게 댐지가 나옵니다...참고하시길...

  • v***2007-07-23 00:53 | 218.48.***.***

    모두 잊고계신것이있습니다


    패시브 스킬은 왜 모두 생각 하지 못하고있는걸까요??



    나이트 듀얼의 경우 듀얼마스터리 마스터할경우 공격력에 +30%입니다



    여기서! 52짜기 3개씩작한 무기 2개를 착용하면 그 데미지가 더욱 상승하죠



    거기서 앞으로 나올 52이상 공석을 사용하게 된다면 5%석 저리가라?ㅋㅋ 세그나 매지의 경우는



    다른거 잊지마시고 헌터! 나이트! 바기! 요캐릭들은 패시브 그러니까 소드마스터리, 엑스마스터리,



    메이스마스터리, 듀얼마스터리, 보우마스터리, 크로스보우마스터리, 바기는 몰게씀 땔치우고 ㅋㅋ



    이 패시브 스킬에서 오르는 %데미지를 생각하셔야합니다 그냥 + 공격력이아니구요



    운영자님께 물어본 문의를 드린 결과 마스터리 패시브스킬마다 % 데미지로 증가 한다고합니다



    모두들 생각해보십시요 힘올리고 정신올리고 거기다가 무기 마법공격력 공격력 합쳐도 1000도 안나



    오는게 패시브스킬 덕분에 1000보다 훨씬 높은 뎀지가 나온다고 생각하진 안나요?


    고로 나이트 바기 헌터 트윈서먼 같은 경우 5%석보다는 52공석 도 좋다는걸 알려드리고 싶고요


    5%석이 무조건 안좋다고 말하는건아닙니다 개인적으로 글쓴이의 말에 전적으로 동감하는것이구



    글쓴이님 말처럼 얇은귀로 듣고 막 따라하지좀 말았으면 ㅋㅋ (%아석만 비싸고 나머지는 똥값이라


    는게 너무 아쉬워서 올리는 이유 3 ㅋㅋ) 이글로 5%석 시세좀 올랐으면 하는 바램?ㅋㅋㅋ



    모두들 뎃글 다는거보니까 패시브 스킬 때문에 오르는 뎀지는 모두 깜빡 하신것같아서 알려드리구



    요 그냥 궁금하면 실험 해보면 되는거고 매지션이나 법서먼 세그의 경우 한방 한방 뎀지가


    너무 크기때문에 그속성에 맞은 5%석을 사용하는게 맞는거같구요 ㅋㅋ


    뭐 요점은 나이트 속성개념이니까 요까지 쓰겠습니다



    ------------------------------- 고딩의 글입니다 긴글 읽어 주셔서 ㄳ 합니다 ^^저는 고딩입니다


    제 연배들께서 글보고 욱하거나 화가 나셔따면 그점 사과드리구요 그냥 알라가 머도 모르고 나대는


    구나 생각하세요 ㅎㅎ 그럼 모두 즐데카합시다 ㅋㅋ 시세좀 올려달라!ㅋ 드랍률 줄여 달라! ㅋ


  • milkman***2007-07-23 04:25 | 122.43.***.***

    hd8254님 한손무기쪽이라 하심은 방패계열나이트를 말씀하시는건가요?

    방패계열나이트와 듀얼나이트와는 엄연히 대미지차이가 큽니다..대미지차이 별루 안난다고

    하셧는데 데미지차이 많이 납니다 간단히예를들어서 무덤몹에게 평타크리 5천600대들어갑니다..

    물론 어택사용하지 않았을때입니다.어택사용하면6천대 대미지 들어갑니다 평타크리..

    도방분들이 이정도의 대미지가 들어갈까요?

  • whrlaks***2007-07-23 18:30 | 58.145.***.***

    그냥 뽀대나서.. 합니다만..

    론도우 122. 적혈귀

  • hi***2007-07-24 11:54 | 202.30.***.***

    한가지 간과하고 계신것이 있는것 같아서 댓글 답니다.

    님의 말씀에 전적으로 공감합니다.

    5%석....아석이 젤비싼건 단지 몹의 내성때문...즉..사막몹기준으로 파이어저항이 있는 몹에는 아이스가 좋겠지라는 생각만 있는것은 아닙니다.

    또다른이유가 바로 세그는 저주, 서먼은 독 속성에 저항을 가지고있기 때문입니다.

    그러니까....나이트 유저들이 단지 몹만을 상대하는것이 아니기 때문이라는 겁니다.

    저는 그런이유로 사냥뿐아니라...필드에서 유저들과 PVP를 할때....상대가 세그나 서먼일 경우.....저주나 독에 내성이 있기때문에...저주작이나 독작을하지 않고 아이스나, 라이트닝 작을 합니다.

    개인적으로는 싼 라이트닝을 선호하는 편입니다.

  • tu***2007-07-24 14:51 | 211.230.***.***

    그래도 드라군이 짱임

  • sjg9***2007-07-25 19:57 | 221.161.***.***

    글쓴이님의 말씀 공감되는군요

    저도 얇은귀로 다른분들과 똑같이 따라하려 했나봅니다 ..

    다른 5%석나오면 다않좋다 생각했고 상점에다가 팔아버린적도 많았습니다 ..

    이제는 그러지 말아야 겠군요 ^^ 좋은정보 주신 글쓴이님께 감사합니다 ^^


    -(헬리온) 키라니안

  • leejoos***2007-07-28 23:20 | 211.195.***.***

    속성에 대해서 아직 잘 모르시네..
    화이어속성 몹에 아석을 적용하면 100프로 뎀쥐가 박힙니다..
    하지만 저주나 기타 다른속성을 박은 경우는 100프로가 아닌 50~80프로만 박힙니다..
    그거 아시는지..
    제가 론도우섭에서 두번째로 100찍은 사람입니다..
    아발론섬이 나오자마자 가서 사냥했는데..거진 몹이 화이어 속성이고 하다보니..
    아석을 박는건 당연합니다..
    제가 2년넘게 안하다가 이제 다시와서 하지만..인던..데드..등등 많은곳이 생겼더근요..
    그래서 아석값이 비싸죠..지금은5퍼석도 생겼더근요..
    제가 할땐 3퍼석이 전부였다가 막판에 4퍼석나왔습니다..
    100렙넘구나니깐 4퍼석나오더근요..
    물론 공석도 좋습니다..
    하지만 속성석은 퍼센트이고 공석은 걍 플러스이잖습니까?
    그래서 속성석이 비싼겁니다..이시겠는지요..

  • milkman***2007-07-29 07:27 | 122.43.***.***

    leejooshik님 거짓말을 하시네요. 만약에 거짓이 아니시라면 지금 님은 엄청 과장해서 말씀을

    하십니다 일단 론도우섭오픈한것은 제기억에 2005년 6월경인가8월경으로 기억을합니다.

    참고로 그당시 5%석이 존재했었습니다 그와더불어서 그당시에 5%석은 몹에게드롭되는것이 아닌

    퀘스트로 얻을수있는거이었습니다 제기억으로 41랩퀘스트로서 하이하프 신전입구 문지기

    부르바키 퀘스트가 주는것이었구요 나중에 패치해서 4%인가 3%로 바뀌긴했지만 론도우섭

    오픈할당시부터5%석은 존재했었습니다 100랩넘어서 겜접을때4%석이 나왔다니..

    말도안되는 소리를 하시네요..그리고 아발론섬 몹이 파이어 내성이 많다고요?아이고 어디서

    그렇게 틀린 지식을 얻으셨는지 모르겠지만..제대로 아시고 말씀하세요.

    아발론섬에는 총10가지의 몬스터가있고 이중에 파이어 내성을 가진몹은 2가지가 있습니다

    그런데 아발론섬에 파이어내성몹이 많다...제대로 아시고 말씀하세요..

    이부분은 현재 데카론 홈페이지를 통해서도 확인이 가능한 부분입니다.

    오래하신분들은 다아실수있는 거짓이나 과장은 하시면 안되죠.

    그리고 아이스속성석 이외에는 데미지가 100%안들어간다구요?ㅎㅎㅎ

    웃음만 나오네요..어떤근거로 그런말씀을 하십니까? 몹내성이 없다면 아이스나 커즈나 독이나

    들어가는 데미지는 똑같습니다..다시말해 데미지향상되는것은 어떤것을 쓰던 똑같다는 말입니다

    다만 몹내성에있어서 약간 차감이 되느냐 안되는냐의 차이일뿐이죠..제대로 알아보시고

    말씀하세요 초보분들이 보시면 햇갈리기만 합니다.다른건 몰라도 님하셧을때 5%석이 없었다고

    하시느밖에 웃음만나옵니다.ㅎㅎㅎ 분명히 그당시에5%석은 있었습니다..참고로 아발론섬

    나오기전부터 5%속성석은 있었습니다.자세히알고 말씀하세요.


  • leejoos***2007-07-30 15:19 | 211.195.***.***

    내가 하도 오래돼서 모르겠는데..가물하기하지만..
    아발론섬에 와서 12시방향에 있는몹을 몹몰이해서 잡게됍니다..
    제가 할때 그당신 그랬습니다.,..
    그때 몹이 두종류인데 화이어 내성이었습니다..아시는지요..
    누가 몹 전체를 말합니까?
    주로 잡는몹을 말하는겁니다..
    아시겠는지요..
    그래요 5퍼석 그렇게 말하니깐 기억이 날듯하네요..
    하지만 4퍼석이 최고였거든요??
    그럼 내가 미쳤다고 5퍼석있는데 90대렙무기에 4퍼석박습니까?
    내가 말씀드리는건 속성석은 퍼센트이고 공석은 +라는거
    그차이와 내가 주로 잡는 몹들에 대한 내성을 생각해서
    석질을 하는게 좋으 ㄴ방법이라는겁니다..
    크리옵에 관한건 님말이 맞구요..
    제가 론도우섭에서 할때나 시즈섭이나 헬리온섭도 마찬기지고 피케이때는 당연히 공석입니다..
    그래서 어느정도 고렙수준이면 다들 두종류의 무길 들고 다닙니다..
    저도 공석작이랑 속성작 둑대 들고 다녔습니다..

  • four4***2007-07-30 21:21 | 221.155.***.***

    공격력5천일때 라석20프로면 곱하기해서 1000
    공석은 56곱하기해서 224라는 말입니까 잘못아신겁니다
    그럼 라저항이 전혀없다고 하고 라작이 공격력6천이고 공작은 5천224 무슨말도 안대는 소리하십니까 공력4천이라고 4천대미지뜨는줄 아십니까..참고로 물리저항몹들은 거의 고렙존에 분포합니다..
    기보목걸이 찬다고 해도 물리저항은 3프로뿐이 안대여..이글을 쓴사람은 도대체 렙이 몃이고 내가 확인을 해봣냐고 말하던데 글 메인쓰신분은 무슨 아석이 신적인 존재처럼 알고잇는것인지
    90렙 갓넘엇나 말도 안대는 소릴하지안나...모든 속성석은 동일하고 어느것이 월등한것은 업다는거
    그리고 격수는 온니 공작을 추천한다는거 이것만 아라주셧으면 한다는거..
    어떤 무기던간에 공력을 위해서 강화를 하는거...물리격수는 온니 물리수치만 끌어올리면 댄다는거
    정말 짜증난다 짜증나..기사 100렙이 공력4천에서 4천5백인데..그수치로 뎀지가 들어가는줄 알고잇나 참으로 어의 상실이다..그리고 공력에 속성석5프로 해서 양손할꼉우 20프로니까 공력수치에 계산을 해서 900뎀지정도로 생각을 하다니 아주 답답을 금치 못한다..모두 알아서 판단하세여
    이글은 모두 심층이상 경험자들을 토대로 말을 헷으면 합니다..괜히 두세방에 나가떨어지는 몹잡고 속성석이 최고다라고 말하지 맙시다..

  • yu***2007-07-30 23:30 | 222.239.***.***

    뭘잘알고말하쇼 ㅡㅡ
    내가 듀얼도끼인대 어택써도 노랑색댐지랑 크리잘안박혀요 ㅡㅡ뭘 뭣도모르면서 아는척하지마쇼
    ㅡㅡ 무슨 조또모르면서 아는척하쇼 ㅡㅡ?

    글고 아작하는이유가 다른석은 몹이 저항속성이 아이스속성저항 몹이별루없기떄문에 하는겁니다 ㅡㅡ

    뭔 잡소립니까 ㅡㅡ?? 다른작하면 몬스터 속성저항이 아작빼곤 거의다이니 아작하는거지

    뭘 알지도몰르면서 뭐 ㅡㅡ

    아작하는이유가 따로잇는줄아십니까 ㅡㅡ? 물리는무조건 아작입니다

    잡소리 ㄴㄴ 글보시는분들 저글 쓰신분 글속지마시고 아작하쇼~~

  • do***2007-07-31 00:09 | 124.53.***.***

    피케이때는 공석보다는 %석이 좋습니다


    그리고 피케이때 %석이 적용안된다고 하시는 분들은
    제발 실험좀 해보고 그런말 하세요. 근거 없는 소리 하시지말구
    만약 스탯창의 공격력이 5000이라고하면 20%라작에 의해
    양도 데미지에 1000의 라이트닝데미지가 추가됩니다
    만약 상대의 라이트닝 저항력이 50%정도로 높다고해도 1000에서 반감된 500의 데미지가 추가됩니다
    56공석 4개를 박았다고쳐도 224밖에 추가안되죠. 이는 5%작무기가 50%속성저항력에 의해 데미지가 반감되어도 500의 수치가 나오므로 5%작이 더 좋습니다
    이는 이론에 의한 결과이구요
    이론뿐만 아니라 실제 실험에 의한 결과또한 %작이 데미지가 더 나오더군요


    115양도 4강 풀솟 2개로 실험해봤습니다
    하나는 56공작, 하나는 5%라작 둘다 풀솟,4강이구요. 석4개다 박고 해봤습니다
    공격받는 상대 저항은 라저항 17%구요
    라저항 17에 의해 데미지가 반감되어도 5%라작이 공작보다 데미지 높게 뜨더군요
    (스킬, 평타 모두 실험했습니다. 스킬은 물론 평타도 5%작이 피케이시 더 높은 데미지를 보여주더군요)
    피케이때는 역시 %석작이 좋더군요

    그러므로 피케는 %작이 더 좋다고 장담할수 있습니다

  • gu***2007-07-31 00:11 | 124.53.***.***

    다른건 모르겠는데
    해저에서 아이스석은 절대 비추입니다

    제가 직접실험해봤구여
    115궁 7강에다가 5%아석, 5%독석, 5%저주석, 5%파이어석으로 실험해봤어요
    (물론 해저몹만 상대로 실험했습니다)
    5%아석이 데미지 제일 안나오더군요
    저주석 독석 파이어석은 거의 동일하구여

    다른건 모르겠습니다만 !!
    아무튼 해저 사냥하시는분들에게 아이스석은 절대 비추입니다
    115무기에 아석 박을바에야 차라리 파이어석,저주석을 추천합니다
    쓰레기라고 불리는 파이어석이 해저에선 아석보다 데미지 더나온다는 사실 !!

  • wark***2007-08-02 02:39 | 220.83.***.***

    님들 그럼 나이트 는 어떤 석이 좋은지 (추천) 좀 알려 주세요. 머 당연히 머가 좋다고 말할수 없다고 하시는 분들도 계시겠지만 이글을 보시는 분들 자신이 좋다고 생각되는 거라도 그냥 말해주시면 ㄳ 함니다 ^^.

  • kc0***2007-08-02 21:20 | 220.79.***.***

    저도 5%아석에 대해서 많이 궁금했는데.... 좋은 정보 감사합니다. 제가 생각했던거와 같군요....

    그런데 님께서 크리부분은 잘 못 알고 계시는 듯 하네요.. 전 세그를 키우는데, 5%저석3개를 박은 무기와 크리1% 두개 있는 무기를 테스트 해보았습니다. 사막에서 커즈 한타임에 몹을 모두 잡을 수 있는 무기는 크리 2개 붙은 무기더군요. 5%저석 3개보다 1%의 크리 두개가 더 좋은 효과를 발휘합니다. 그 이유는 개인마다 사냥하는 타입이 다르기 때문이라 생각이 드네요...

    님 글을 읽으면서 다른 사람들의 말을 이상하게 해석하는 것은 님 자신의 글을 이상하게 해석하는 것과 같다는 생각을 합니다. 다른 사람들은 바보고 님은 천재라..... 좋은 정보는 감사하나 글 읽는 중간 중간 짜증이 밀려오는 이유는 멀까요? 남을 무시하는 만큼 자신도 무시는 당한다는걸 생각하시길....

    심심한넘이 지나가다 몇자 끌적거리고 갑니다. 수고요~~

  • milkman***2007-08-05 10:39 | 122.43.***.***

    kc0431님 제가 윗글에서 저는 천재이고 다른사람은 바보라고 말한적 없습니다..

    다만 아무런 생각없이 다른사람들이 좋다니까 이유도 모르고 무조건 좋으줄 아는분들이 몇몇

    있기에 답답해서 써본것이구요.님말씀처럼 생각하지도 않습니다.그리고 님 세그라 하셧는데...

    체세그 키우시나요?체세그를 키우시고 케렙정도의 무기를쓰신다면5%저주석작을 쓰셔도 데미지

    향상의 효과는 미비합니다 기본공격력에 비래해서 올라가는거싱 %속성석이기 떄문에 세그날레

    특히 체세그케릭은 5%의 데미지 향상효과를 보기가 힘들지요..기본적의로 최소한60무기이상에

    사용하셔야 어느정도효과를 보실수 있지않을가 생각됩니다.그와더불어 님이 시험해보셧다는 곳이

    사막이라 하셧는데 그럼 렙이80미만일듯합니다(80이상이실수도있게지만요.)지금 데카론은

    크리%의 대해서 공개를 하지않았기에 일반적으로 스텟에 따른 크리%를 알기가 어렵습니다.

    그럼 간단히 예를 들어보지요..만약에 님이 체세그이시고 무기가 12랩 케레브를 쓰신다면

    세그날레 상점에서 파는 12렙케레브 풀솟뚫으셔서 커즈석작하셔서 한번 써보세요..과연

    어느정도나 차이가 나는지 데미지와 크리뜨는것이 얼마나 차이가 나는지..노블케레브나 또는

    상점표 케레브나 큰차이없습니다.차이가 나더라도 정말로 미비할뿐이지요..

    님께서 2크리무기로 몹을한번에 잡으셧다고 했는데..예를 들어 님이 잡으신몹을 2크리 무기로

    100번 잡으셔서 100번다 한번에 잡으실수는 없습니다.어쩌다 운좋게 크리가잘떠서 한번에

    잡으실수있으실지는 모르지만 노크리 무기로 한번에 못잡으신것을 크리2%더붙었다고 한번에

    잡지 못할몹을 잡지는 못하죠.만약에2%크리무기로 한번에 잡으셧다면 노멀무기(옵션이없는무기)

    로도 한번에 잡을수있습니다.이부분은 님도 아실것이라 생각됩니다 물론 아무런옵션이없는

    노말무기보다는 2크리무기가 당연히 좋습니다.하지만 2%크리는 말그대로 크리티컬확률을 2%

    올려주는것입니다.그리고 크리티컬 이라하는것은 어디까지나 불확실한 확률일 뿐입니다.

    예를 들어서 크티티컬확률이 20%라고 한다면 10번공격중에2번이 크리티컬이뜰수있다는것이지요

    하지만 꼭10번중에2번이뜨는것이아니라 10번중에 한번도안뜰수도있고 10번중에5번뜰수도

    있습니다.전체 적인 확률이20%라는것이지요

    강화할떄도 같지요 강화확률이90%라고 한다해서 10개질러서9개성공한다는것이아니라

    어떤사람은10개 다성공하고 어떤사람은10개중에5개성공하는사람도 있습니다..

    그런 불확실한것이 크리티컬입니다. 이부분은 저이외에 많은 분들이 알고 계실것이구요..

    제일먼저 무기에 크리 옵션이 붙는다고 데미지가 올라가는것은 절대로 아닙니다.물론 이부분은

    잘아실것이라 생각됩니다.그리고 크리티컬은 어디까지나 확률입니다 물론 님이 제바흐반지

    착용하고 계시고 9강장갑을 끼고 계시다면 무기에 커즈작보다는 크리작하는것이 좋으시고

    옵션또한 크리 붙은 옵션이좋으실 겁니다 광범위한 커즈필드를 사용하는 세그날레 케릭 특성상

    크리티컬또한 다른케릭보다는 많이 보실수있으시겠지요..크리티컬 옵션 안좋다는것이 아닙니다.

    하지만 크리티컬옵션을 제대로 느끼시려면 제바흐반지와 최소한7강의 장갑은 쓰셔야지 어느정도

    크리티컬옵션을 극대화할수있기때문에..7강장갑끼기도전에 크리티컬옵션을 찾는것은...

    좋지 않다고 생각합니다

    그리고 특히 나이트에 있어서 크리티컬옵션보다는 추공옵션이좋다고 윗글에서

    말씀드렷지만 나이트는 개인적으로 크리티컬옵션은 있으나 마나한 옵션이라 생각됩니다..

    어택엑셀레이션을 쓸수있는 나이트에게 크리티컬은 별의미가 없다고 생각합니다.

    오히려 추가공격력이있는 무기가 훨씬평균대미지와 크리티컬데미지를 올려주기 떄문에 추공붙은

    무기가 좋다고 생각합니다. 그냥 생각나는데로 쓰다보니 글이 길어졋네요..

    간단히 말하자면 무기에2크리가 붙어서 잡는몹을 크리없는 옵션의무기로 잡지 못하는것은 절대로

    아닙니다.2크리무기로 한번에 잡은 몹이라면 옵션이없는 노멀무기로도 잡을수있습니다.

  • tjs1***@P2007-08-05 21:49 | 211.230.***.***

    milkman000님...아하하하하...

    제가 낮은 지식이어서 그런지..위의 글을 보고서...정리가 안됩니다..ㅠㅅㅠ

    듀얼나잇을 키우고있는지라..

    듀얼나잇에대한 여러가지를 보고있습니다..

    그러다보니..

    막 헷갈립니다..

    정리를 해서..

    종합적으로..그럼 듀얼나잇은 석을 어떤것을 박는게 나은건지..

    말씀좀 다시 해주세요..아하하하;;ㅠㅠ

    그리고 강은 언제쯤해서..어느정도해야지..좋은지..어떤사냥터에서는 어느정도의석을박고서..

    어느정도의 강을 해야하는지..

    자세히좀 다시 알려주세요..ㅠㅠ

  • reas***2007-08-05 22:02 | 211.35.***.***

    루머는 루머일뿐. 시스템이 이러한데 루머따위가 무슨소용. 옛날부터 있었던 루머를

    아직도 믿는 사람이 있을줄이야 ㅋ

    모 딱히 글을 읽고 태클아닌 태클을 걸자면 듀얼 5%씩 3개 양쪽찬다고 30%된다는거 정도?

  • reas***2007-08-05 22:10 | 211.35.***.***

    해답이 나온지가 언 1년이넘었지만, 아직 잘 모르시는분들께..

    데카론은 게임입니다.. 사람이 만들었죠. 하나하나의 시스템에 숫자를 써서 만든 프로그램입니다.

    몇렙무기부터 공석보다 5%석이 좋냐라는 말은 아직 시스템을 이해하지 못하신거 같습니다.

    공석과 5%석 선택은 공격력에 있습니다. C를 눌러 정보창에 나온 공격력으로 계산해보세요.

    이 공석보단 3%석이 뎀지가 높게나오구나, 이런걸 판단 하실수 있을거에요.

    같이 데카론 초반에 몇달에 걸쳐 자신의 실험 및 공식을 가지고 GM님께 인증을 얻은 분들이라면

    이런거 우습지 않나요. 잠수타지마시고 활동좀 하셈.

  • qkqke***2007-08-06 01:10 | 210.217.***.***

    듀얼이라고 30% 다 적용되지 않습니다. 운영자도 인정한 사실입니다.

  • sain***2007-08-12 14:12 | 121.64.***.***

    퍼센트 석과 공석 데미지와 관련, 공석은 단순 데미지 플러스 이고 퍼센트 석은

    기본 데미지에서 퍼센트 계산을 통해 추가되는 데미지 이기 때문에

    데미지가 높아질수록 퍼센트석이 좋다고 하시는 분들에게 궁금한것이 있습니다.

    마스터리 스킬이 있지 않습니까? 마스터리 계열의 스킬의 경우

    해당 계열의 무기를 착용했을시

    기본 물리 데미지 에 퍼센트를 계산해서 추가 데미지를 붙이는것으로 알고 있는데

    이런 경우는 각각의 경우의 수에 따라, 속성석에 붙는 퍼센트의 데미지보다

    공석에 붙는 데미지에서 마스터리에 의해 가중치로 추가되는 데미지가 오히려 더

    높게 되는 경우가 발생하지 않을까요? 이런 경우는 오히려 공석이 더 데미지가 높을텐데요?

  • firstmode***2007-08-12 16:47 | 211.247.***.***

    milkman000님 크리얘기하시는데 일단나이트에대해서만얘기하자면 크리붙은무기가좋은이유는 어택때문이죠 단케릭은어떤지모르겟고안키워봐서 단순히평타데미지에서크리를바라고쓰는건아니지만2크리이상옵붙은무기차고 어택키고사냥해보세염 걍무기하고확실히차이많이납니다 걍무기들고어택키고사냥시 크리붙은무기끼고어택키고사냥시 평타데미지에선그리차이가나는건못느끼구요 크리붙은무기들고어택키고사냥시정말확실히차이많이납니다 실험해보시길그렇다고크리붙은무기가젤좋다는건아닙니다 제경험상좀 나은것같네여나이트한테는 근데크리붙은무기차고어택키고사냥하면 정말크리빵빵터져욤

  • atrl***2007-08-13 19:57 | 125.134.***.***

    몹의특성을보고 속성작을 하시는게 나을듯
    해저부터는 라석이좋습니다(폐허을 감안해서)
    왜냐!
    해저부터는 아석이나 라석이나 상관없음.
    해저에서 사냥할때 아이석저항몹은 이마고 라이트닝저항몹은 일랙트론인데
    이 두몹은 잘잡지 않는 몹이죠 그러니까 상관없습니다,
    하지만 130이상이되서 폐허로 들어가시면 라이트닝 저항몹은 바이라라고 하는몹인데
    보스몹잘을려고 할때빼고는 잘잡지 않는 몹이고 아이석저항몹은 에카틀과 가비안퀘스트
    이 두몹인데 에카틀은 안잡는 몹이고 가비안 퀘스트는 주 사냥몹입니다.
    무기을 바꾸지 않을꺼면 해저부터는 라석으로 가는게 좋겠죠.
    뎀쥐는 어차피 같은 5%석이기 때문에 몹을 잘보고 결정하는게 좋겠죠
    몹의 속성에 맞게 작하시는게 맞을듯 하네요.
    결론은 해저부터는 아석보다는 라석이좋은듯하네요.

  • rlawjst***2007-08-14 00:47 | 218.150.***.***

    전에 누군가 자세히 물리공격수에 속성석 저항에의한데미지감소 를 분석한글을 본적이있읍니다
    법사는 내성에 해당하는 스킬을스면 데미지엄청안나옵니다 하지만 물리격수인경우는
    아이스 저항몹에 아이스공격력5퍼석과 파이어공격력5퍼석을 데미지비교해본결과 데미지 1차이를 보이더라고했읍니다 계속 스킬을 써봐도 마찬가지결론이 나왔다고하더군요 마찬가지로
    파이어저항몹에 5퍼파이어공격력과 5퍼 저주석을 박은결과 저항에해당하는 5퍼파이석작이 데미지가 1적게 나왔다고합니다 이로서 사실상 저항몹과는 거의 무관한 데미지를 볼수있다고합니다

    하지만 장갑에 아이스공격옵션의 중요한 요인은 5퍼아석을 박을경우 장갑에 붇은 아이스공격은 (예 100아이스공격일경우) (총공격력+100)x5%
    아이스공격수치외에 5퍼추가공격력상승 적용을 받는다는겁니다 하지만 파이어를 박으면 (총공격력x5%)+100 이되는거죠 장갑에 붇은 아이스공격은 5퍼에 적용을 받지않아 그냥 아이스공격만큼만 공격력이 상승하는거죠
    그래서 아작을 하는이유입니다

  • do***2007-08-14 04:32 | 124.53.***.***

    rlawjstmd1 님

    3차장갑의 아이스공격력때문에 특별히 5%아석의 데미지가 증폭되는 것이 아닙니다

    그리고 님이 말씀하신 공식 그게 맞는 공식이 아닙니다
    영자에게도 물어봤지만 그거 아닙니다

    3차장갑의 아이스 공격력은 최종적인 수치에 플러스만 되는 겁니다
    무슨 말이냐면 먼저 3차장갑의 아이스공격력을 더하고 난후에 5% 곱하는 것이 아니라
    곱하고 난후의 최종적인 수치에 3차장갑의 아이스 데미지가 더해지는겁니다


    그러므로 몹의 속성저항이 동일 하다고 임의로 가정하면
    아석을쓰건 라석을쓰건 파석을쓰건 다 똑같습니다

    이것을 확실하게 증명해 보고싶으시면 3차장 7강착용하시고
    130무기 무옵 풀솟 3개 구하시고 공간에 가셔서 3개에각각 아석,라석,파석 박고 그리브메니즈 잡아보세요

  • reas***2007-08-14 10:47 | 211.35.***.***

    rlawjstmd1님. 두가지의 말씀을 적으셨는데 두개다 틀린걸 적어놓으셨네요.

    데미지1차이라.. 처음엔 무엇을 의미하는지 고민했습니다. 근데 말 그대로 데미지 1차이맞습니까?

    그렇다면 이것도 잘못된 글을 읽고 쓰신거구요.

    장갑에 붙은 아이스공격력 +공식은 밑에분께서도 적으셨듯이 최종데미지에 단순히 추가되는 사항입니다.

    정확히 모르시는분들이 보시면 오해하실수도 있어서 지적해드립니다..

  • reas***2007-08-14 10:55 | 211.35.***.***

    계속 데카 초기에나 있었던 루머를 사실로 알고 계신분들을 위해서 몇번이고 말씀드리겠습니다.

    나이트가 아작을 많이 한 이유는 데카초기에 주사냥터는 노라크, 드라코사막 이었습니다.

    드라코가 나오고부터 노라크에서 힘들게 업하셨던분들이 드라코로 가기 시작했을무렵,

    그리고 타게임등 게임을 오래하셨던분들이라 당연히 몹의 속성과 속성석을 피해 작을 하셨습니다.

    이때 드라코밖에 안나온 시절 사막몹은 거의 파이어속성만을 지녔고, 상식적으로 파이어에 반대인

    아이스석을 박아야 좋지 않을까라는 생각들을 많이 하고있었습니다. 하지만 이때 이 궁금증을

    GM님께도 물어봤지만, 반대대는 속성에 대한 추가데미지는 없다는 답변을 이당시에도 받았구요.

    그런데 풀솟에 작을 하면 파란색빛을 띤 아이스석이 제일 이뻐보이기도 하고, 그냥 상식만으로

    파이어 반대인 아이스석작을 하신분들이 많아 점점 사람들이 대세에 뭣도 모르고 따라가기 시작한겁니다.

    나이트는 아석작이다의 스토리는 요정도 입니다. 설마 몇년이 지난 아직까지 이런말이 나도는게

    조금 우습기도 하네요..

  • qa***2007-08-23 16:24 | 121.154.***.***

    "3차장갑에 아이스공격력이있어서 5%아이스작이 좋다고하시는분들은
    말도안되는것이라고 말씀드리고싶네요"
    윗글은 조금 문제가 있섯보이네요. pk시 다크아이가 마법공격 15% 방어한다고 생각해보면, 아작이 아닌 다른 속성공격을 사용한다면 각각 15% 방어하는거 아닌가요? 물론 3차장갑 아이스 공격 크기가 작지만 말도 안돼는 소리는 아니져 ㅎㅎㅎ

  • reas***2007-08-27 02:09 | 210.222.***.***

    밑에 님 말도 안되는 소리 맞습니다. 님이 쓴글에도 나와있군요.

    3차장갑을 낀상태에서 무기에 아석작을 하든 다른석작을 하든 다크아이 15%적용하면

    데미지 똑같이 하락합니다.

    지금까지 3차장갑의 아이스공격력과 무기의 아이스%석과는 별개라고 계속 말씀드리는데

    착각하시는것 같군요..

    무기 아이스%에 아이스공격력이 적용되는게 아니라 공격력에 %석 적용된후 최종데미지 이후에

    아이스공격력이 +되는겁니다. 그러므로 나이트 무기의 속성작은 무엇을 하든 몹이나 사람의

    저항력에 관계되지않는 한 데미지는 같습니다.

    ex) 3차장갑을 낀 상태에서 아이스 15%무기, 파이어 15%무기를 가지고 다크아이 15%를

    적용시킨다면

    1. 3차장갑의 아이스공격력 데미지에 15%적용, 아이스 15%무기 데미지에 15%적용.

    2. 3차장갑의 아이스공격력 데미지에 15%적용, 파이어 15%무기 데미지에 15%적용.

    무기의 무슨작을 하든 다크아이를 꼇을때 데미지는 같습니다.

  • dnemfl***2007-08-28 13:38 | 121.151.***.***

    나이트는 걍 무조건 몸 죽을때까지 패 죽이는게 공석이 제일 좋던데 스킬도 필요없이 걍 클릭만 하면 패 죽ㄱ이는대 머하러 스낄쓰며 사냥하는지,,걍 패서 사냥이 최고 구멍6개 뚫는값이 넘 비싸다는게 엄청 걸리지만 페 잡으세요..

  • milkman***2007-08-30 18:09 | 58.229.***.***

    간단히 키울떄 참고하셧으면 하는 바램에 예전에 쓴글 다시 복사해서 올려봅니다.

    듀얼 나이트 키우실때 속성작이나 스텟.사냥터에 대해서 써봅니다.

    노라크2층사냥이가능하신 40랩이상 유저분들이 참고하시면 도움이 되지 않을까 합니다.

    물론 스텟의 차이도 약간잇을지 모르겠지만 저와 같이 키우던 동생이있는데 그동생 하는것을보니

    도듀얼 나이트같은경우는 50랩에 노라크2층에서사냥하는것과 혼자서 눈바이스인던을 하는것하고

    랩업속도에있어서 그리 큰차이가 안나더군요..눈바이스인던을 할때 익숙해지면 보통 클리어하고

    나면 10~15분정도남더군요.그리고 노라크 사냥같은경우는 무기에 공석작을하셔서(52공작)42랩

    부터는 어느정도 사냥하실수있으실겁니다 그리고54랩정도 되시면 노라크2층에서 기차타는것과

    솔로잉이 래벨업속도에있어서 그리큰차이가 안날정도로 몹사냥에있어서는 좋으실겁니다

    (물론 십자방,카레방이나 8시9시풀장등 기차타는것이 약간은 빠른듯하지만 차이는 별루없습니다)

    저같은경우는 40에서50초반까지는 하이하프 신전에서 의뢰소퀘스틀 하면서 랩업을 많이했습니다

    50랩이전에는 노라크 이동이 안되기때문에 신전에서 사냥하시면 랩업이 좋으실듯하구요

    또한 신전에는 레전템드롭율이 높기때문에 딜벌기도 쉬우실듯합니다.

    보통55~60까지는 솔로잉하시기에 노라크2층이나 카스트로2층에서 사냥하심이 제일 좋으실듯

    하구요 이때에는 기차 자리가 없을시에 기차를 기다리시는것보다는 솔로잉하시는것을

    추천드립니다.55랩에 크래스포를 가셔서 9시11시자리에서 파티사냥을 하시면 되는데 이때에는

    몹의 공격력이 쎄기떄문에 방어구에 투구하고 갑옷에 최소18방작이상은 해주셔야 그래도 수월

    하게 사냥하실수있습니다.타이탄 갑옷하고 빅터핼멧(타이탄상위의 확장형)풀솟을 구하셔서

    21방작을하실것을 추천합니다.타이탄갑옷같은 경우는 퀘스트를 통해서 풀솟을 구하실수있구요

    크래스포에서60까지 키우셧다면 크래스포 인스턴트 던전에서 차비30만딜을 내고서 경험치만

    먹는 쫄하시는것과(들어가서 쫓아다니시지말고 가만히있어도 경험치 먹습니다.잘못해서 쫓아

    다니시다가 죽으실수도있고..)그리고 60랩을찍으셨다면 공석작보다는 속성석이 데미지가

    좋습니다.물론5%석을쓰셔야 합니다.그리고 개인적으로 60무기에는 아이스작은 절대로

    비추천합니다 크래스포같은경우 몹들의 내성이 아이스이기때문에 미지가 제대로 안들어

    갑니다.그러기 때문에 라이트닝속성을 추천해드리구요 54랩무기에 속성작을하신다면

    5%파이어석을 쓰시길 추천드립니다.스텟에 따라 약간 차이는 있겠지만 54랩같은경우 5%파이어

    속성작을쓰셔도 데미지는 52공보다 떨어지지는 않습니다 개인적으로 저같은경우는 스텟을

    무기에 안맞추고 체력보다 힘을20~30스텟 정도 더찍어줍니다 이런식의 스텟포인트를 하신다면

    54랩 5%속성작을하시면 52공석보다 높은 데미지가 나옵니다 참고로 노라크 몹은 다들 아시겠

    지만 파이어 내성입니다 하지만 힘에 투자를 많이 한나이트같은경우는 노라크2층에서도 52공석

    작보다 파이어5%작이 데미지가 더들어갑니다.그리고54무기에 파이어작을하신다면 55랩부터갈수

    잇는 크레스포에서도 100%대미지가 다들어가기때문에 좋습니다.

    크래스포로 오셔서 11시지역에서 파티사냥을하시다보면 66랩을 찍으실겁니다.그러면 드라코

    사막으로 가셔서 오아파티(맵5시방향오아시스) 하시면 굉장히 빠른 랩업속도가 보장됩니다

    이때 주의하실점은이때에는 방어가 약간 딸리기때문에 방패를 들고서 기차타시고 몹잡을떄

    다시 무기로바꾸셔서 사냥하시면 무리없이 기차 타실듯합니다.80까지는 기차와 솔로잉을 번갈아

    하면서 사막에서랩업을 합니다.

    그리고 80랩이되시면 드디어 피톤성에 입성하시게 되실거구요..^^

    피톤성에는 신오 구오 신칠 구칠 이라는 자리가 있습니다

    멥에서 보시면 밑으로 가늘게 뻗은 4개의 길이있습니다 제일 왼쪽 아래쪽길이 신칠 그옆길이구칠

    젤오른쪽길이 신오 그옆쪽길이 구오 자리입니다(신오.구오.신칠.구칠 이런자리의 명칭은 새로운

    5시자리.예전에있던5시자리라는뜻입니다)

    여기서 파티사냥을하시면 드라코 사막 오아파티와 같이 광랩을 하실수있으시구요..

    보통85~90랩까지는 여기서 팟사냥하시면 랩업이 빠르실겁니다.

    그리고 내성은85랩때 다크아이 퀘스트를 통해서 내성으로 들어가실수있으시구요

    내성들어가시면 기차 자리는 한곳 밖에 없습니다 내칠자리라고하는 내성7시자리구요

    내칠 자리에서 랩업을 하시면 되실겁니다 솔로잉은 레퀴에스해변(77랩입장)이 좋으실듯하구요.

    95랩이되시면 흑룡의무덤을 가실수있으십니다 이곳파티자리는 크게 2곳이있습니다

    흑룡의 무덤 11시 자리와 1시 자리 두곳이구요 맵에서 보시면 11시방향으로젤위쪽에 그리고 옆에

    1시 자리가 있습니다.내성부터는 몹의 공격력이 무척 강하기때문에 솔로잉은 힘드실듯합니다.

    사냥은 가능하나 약값이 많이 들어가고 그러기때문에 사냥시간또한 얼마 하지를못하니까요.

    이부분은 참고를하시구요.그리고 균던이라 부르는 내성의 인스턴트던전같은경우는..

    95랩이전에는 파티하기 힘듭니다..그리고 개인적으로 97랩이전 동일무기라고한다면

    듀얼나이트가 가장 안전성있는것같더군요 높은데미지와 빠른공격속도 그리고 적당한 몸빵

    이가능하니까요..97랩이되시면 본격적으로 인던을하셔도 괜찮으실듯합니다.

    이때부터 무한범위 공격이 되시기떄문에.인던에서 화력이충분히 되니까요..간단히 여기까지

    말씀드렸구요..심층랩되시기전까지는 충분히 제가 말씀드린 방법으로 랩업 가능하실겁니다.

    그냥 우연히 제글을 봤다는 분을 보계되서 조금이나마 참고가 되셨으면 해서 제가 랩업한

    방법을 간단히 말씀드렸네요..두서없더라도 넓으신 아량으로 이해해주시길 바랍니당.^^*

    솔로잉에 있어서는 정말 좋은케릭이 아닐까 생각합니다(내성 전까지는..내성부터넘아파요ㅠ_ㅠ)

    그래도 내성에서 균던을 하실때에는 방패계열 나이트보다는 파티가 잘되고 화력또한 어떤

    케릭이라해도 뒤지지않는 화력을 보여줍니다(97랩기준)pk에있어서도 중간은 될듯하네요^^

    그럼 이만 줄이겠습니다.모두 즐데 하세요~^^*

    듀 얼 나 이 트 화 이 팅~!!

  • MUSILA2***@P2007-09-19 07:53 | 221.161.***.***

    70렙 초보 듀얼검 나이트 입니다.
    60레벨에 타르밍에 52공석 박아쓰다가.
    66레벨이 되어서 콜라다 5% 파이어석을 박았답니다.
    크래스포랑. 사막에 가서 실험을 했는데 52공석이 더 많은 데미지가
    나오드라고요. 우찌된 일인지....
    스킬도 쓰보고 시바 별지랄을 다해도 60렙의 타리밍이 66레벨 콜라다 보다
    더 데미지가 나오니 . 꼭지가 돌던데요.
    구멍 둟는다고 돈 다날릴고 비싼 5%석 바란다 피똥사고..게임 접을려다 너무 재밌어서 ㅋㅋ
    이젠 73레벨 비스무리한 검에 뭐 박을까요.. 된장.!!

  • kiyou***2007-09-19 09:05 | 123.212.***.***

    전 헌터인이요 그것도 오로지 석궁 보다는 보우로 사냥 하는데
    전 장갑 3차장8강 보우는 2크리옵션에 크리작 했습니다 합13크리 인가그래여
    게임 옵션에서 자신 데미지 보기 설정 해놓고 보면 크리 가 만이 텨지는 걸 알수있드라구요
    다만 지가 보우쓰다 보니간 뎀지 약하고 그래서 남들은 아작이니 파작이니 공작 말많고
    전 이것 저것 안보고 크리로 만집중 사냥합니다 저보다 5랩 만은 석궁 헌터도 눕혀요
    이왕이면 반지까지 차게대면 더욱 빛나겠죠 암튼 크리는 저같은 보우 에게는 딱 인것같습니다

  • milkman***2007-09-24 09:19 | 210.182.***.***

    MUSILA2000@P 님 콜라다보다 타르빙이 데미지 더나오셧다면은 기본 공격력에 있어서 5%속성석

    보다 공석이 데미지 더나오신다면 아마도 검스텟찍으시고 올체력스텟이 아닌가 생각됩니다.

    일단 검듀얼은 도듀얼에비해 기본공격력에서 많이 차이가 납니다 듀얼이시라면 검듀얼보다

    도듀얼을 추천해드립니다.도듀얼에비해서 검듀얼이 좋을것이 거의없습니다

    듀얼의 큰장점은 빠른공속과 높은데미지인데 도끼에 비해서 검은 공격력면에 있어서 많은

    차이가 납니다.

    적어도 5%속성석의 효과를 보시려면 무기착용했을때 기본공격력1500이상되신다면 속성석을

    그미만이시라면 일반52공석이 데미지가 더나오실겁니다.기본공격력1500이상이시라면

    공석보다는 5%속성석이 데미지 더나옵니다 그리고 사막에서는 몹내성이 파이어이기떄문에

    저주석이나 독석. 라이트닝석에비해서 데미지가 약간 차감 됩니다 그부분은 염두해주세요

게임 이용등급 안내

데카론은 15세 이용가 입니다.

제명 데카론(LIGHT) 상호 (주)유비펀스튜디오
이용등급 15세 이용가 등급분류번호 제CL-080924-002호
등급분류일자 2008.09.24 게임제작업 등록번호 제2016-000014호

데카론은 청소년이용불가게임물입니다.

제명 데카론(HARD) 상호 (주)유비펀스튜디오
이용등급 청소년이용불가 등급분류번호 제CL-070307-010호
등급분류일자 2007.03.07 게임제작업 등록번호 제2016-000014호
Loading...