유저노하우

[스킬] 바기에 대한 고찰 ^^
220.75.***.*** | 06.09.11 12:14 | 조회수: 2,175 |
foolw***

115랩 바기입니다. ^^

아직은 바기에 대해서 많이 안다 할수 없어서 글올려두 되나 많이 고민 했습니다. ^^

하지만 바기가 랩오를수록 어떻구나 라는 부분을 궁금해 하시는 분들이 많으실거라는 생각에 감히 제 생각을 올려봅니다. ^^

바기 아시다시피 아웃레이지등 80대 스킬 배우기 전까진 힘든거 사실이고 피케 약한거 사실입니다.

하지만 80랩 이후 대부분 스킬 배우실때 되면 조금씩 변화하는 바기를 느끼실수 있을 겁니다.

사냥은 80랩대 이후 자주쓰는 범위스킬이 4개(어스퀘이크,아웃레이지,쇼크웨이브,바일런트게일)인데 마지막 바일까지 쓰게 되면 어스 쿨탐이 바루 풀리는 관계로 5개까지 쓸수 있어서 파티에 민폐만 끼친다는 일반적인 시각은 잘못되었다고 개인적으로 생각합니다.

다음 피케에 대해서는 제 경우에 피케 스킬 순서 구성하는게 참 힘들었습니다.

스킬 쿨탐이 워낙 긴관계로 스킬이 안끊기게 구성하는데 좀 애를 먹었지요.

거기다가 바일런트 게일은 왜그리 데미지 삑살이 심한지. ㅎ

각설하구 현재 피케 스킬 순서를 정리해 보면

매지-스피릿샤우트-아웃레이지-쇼크웨이브-바일런트게일-트리플레비지-어스퀘이크 입니다

7개 ㅎ 많죠. ^^ 할수 없어요. ^^

스킬 쿨탐이 긴 관계로 스킬 안끊길라면 저 스킬들 다 번갈아 써줘야 스킬 안끊기구 피케 할수 있습니다. ㅎ

부연설명을 하면 일단 매지(피케주력스킬)로 7연타 한다음 넉백으로 밀어 냅니다.

그다음 스피릿샤우트 이스킬은 어느정도 거리가 떨어져 있어도 발동 되는 스킬로 마지막엔 상대방에 딱 붙어 있게 되죠.

그렇게 딱 붙었을때 바로 아웃레이지(일명 물방울 ㅎ) 때려주고 그다음 쇼크웨이브를 씁니다.

아웃 다음에 쇼크웨이브를 쓰면 다시 상대방하고 바로 밀착하게 됩니다(스턴 효과도 있죠 몬도망감 ㅎ).

바일런트 게일이 상대방과 딱 붙어있지않은경우는 데미지삑살이 넘 많이 나서 쇼크로 딱 붙여 놓고 써야 데미지가 정상적으로 다 들가거던여. ㅎ

그래서 쇼크웨이브 데미지가 비록 약하지만 바일런트 게일 앞에서 저는 써주고 있습니다.

그다음 트리플 레비지로 밀어내고 상대방이 다시 뛰오는 동안 어스 시전 시키면 거의 타이밍이 맞더군요.

사실 어스는 피케시 별로 선호하고 싶지 않은 스킬입니다 워낙 준비동작이 긴 관계로 ㅎ.

하지만 쿨탐 마출라면 어절수 없다는 ㅠㅠ.

이리 되면 다시 매지 쿨탐이 바루 풀리고(아웃레이지는 22초 인 관게로 안풀림) 또 바로 스피릿 쿨탐이 바로 풀리면서 피케를 하게 됩니다.

이렇게 스킬구성으로 승률이 대폭 올라갔습니다.

마법케릭은 바기 다크아이 끼고 별 어려움 없이 피케 가능합니다.

문제는 같은 물리 계열인 검.도방과 헌터, 서머 트윈계열.

도방,서머 트윈도 거의 지지는 않는데 검방과 헌터가 힘들더군요.

헌터는 무빙 샷을 하면서 도망가기에 윈드하고 스턴 스킬을 잘 써줘야 합니다.

이정도면 피케 에서도 그리 나쁘지 않다고 생각합니다.

제 장비가 무기 105 7강 방어구 확장 올 5강 . ^^

보통 강화 수준이죠 ^^

무기 옵은 상당히 좋은 편에 속합니다 ^^

그래서 승률이 더 나은건지도 몰겠습니다만.

위의 스킬 순서가 정답이라고 하는건 아닙니다 ^^

저도 여러 게시판 뒤져보며 다른분이 올리신 피케스킬순서 많이 참조 했구요 ^^

다른분 것과 거의 비슷할 수도 있습니다.

그리고 마지막으로 무기 작할대 아이스 작만 고집하시지 말라는 말씀을 드리고 싶습니다.

미궁(105무기)은 올 저항이라 아작이든 파작, 라작이든 상관이 없습니다.

해저도 현재로선 아작 고집할 이유 없구요 ㅎ

저랩몹들이 아이스 저항이 별루 없어서 그동안 아이스가 선호 되온건 사실이지만 무덤 미궁 해저 까지 아이스 를 꼭 선호 할 필요는 없다고 생각 합니다.

전 개인적으로 라작을 선호 합니다만 ㅎ

끝으로 바기 키울려고 생각하시느 분들 키우십시요. ^^

바기 유저들이 많아 졌으면 좋겠다는 소망이 ㅠㅠ ^^.

긴글 끝가지 읽어 주셔서 감사합니다. ^^

  • popo6***@P2006-09-11 23:09 | 61.83.***.***

    전 76키우는 바기 유저인데 참 키우기 힘든 캐릭이지만 패치도 기대해보면서 솔플 근근히 이어갑니다 .
    모든 바기 유저분들 힘들다구 접지 마시구 날개 바기가 데카 돌아다니는 그날까지
    아자아자 파팅입니당 ~^~^~^

  • dafn***2006-09-12 12:55 | 121.139.***.***

    글중에서 마법계열 클라스 피케방법만 나와있어
    물리공격 클라스(기사) 피케이방법에 대해 조금 부연설명 하겠습니다.

    바기 스킬은 뎀쥐스킬 & 넉백스킬로 나눌수 있습니다.(개인적인 기준)
    뎀쥐스킬은 어스, 아웃, 스피릿... 넉백스킬은 트리플, 매드, 하드로 나눕니다.

    바기 초반 피케이 하면서 어스는 모션이 크고, 아웃은 타이밍 못맞추면 바보되고
    바일은 삑사리 나고... 참 할게 없더군여
    그래서 초기에 생각한것이 스피릿, 트리플, 매드, 하드, 어스 5가지로 딜레 없이 맞추려 노력했는데
    결과는 gg.... 이유인 즉슨 결정타가 없다는거져
    이에 뎀쥐 스킬과 넉백스킬로 분류하고 피케이시
    뎀쥐스킬-넉백스킬-뎀쥐스킬-넉백스킬 하나씩 번갈아 쓰면서 딜레 맞춰주니
    피케가 수월해졌습니다.
    또한 아웃레이지가 바기 최고스킬이라는것은 누구하나 의심하지 않지만
    과연 언제 아웃을 쓸지에 대한 분명한 답이 없어 많이 고민했는데
    기사를 기준으로 봤을때 시작과 동시에 스피릿-아웃-어스-트리플 콤보를 써주면
    타이밍상 에어스매슁때 아웃이 들어갑니다.
    아웃이 근접해있지 않으면 안되는 스킬이라 까다롭지만
    이를 역으로 이용해서 에어스매슁 타이밍보다 조금 빨리 아웃을 넣어주면
    에어스매슁 5연타중 4연타 맞는 시간동안 아웃 4~5방 들어갑니다.
    이후 멀리 떨어진 기사는 소디를 씁니다. 이때 쫓아가서 액션이 큰 어스 넣고
    바로 페이돌이나 신스킬 공격하는 기사를 빠른 넉백 트리플로 밀어버리면
    기사 할맛 안나게 됩니다. 이후부터는 뎀쥐스킬-넉백스킬의 순서로
    개인의 취향이나 스타일에 맞추되 딜레 없이 써주시면되고요
    굳이 넉백이 아닌 하드를 포함시킨 이유는
    넉백스킬만으로는 딜레이 커버가 안됩니다. 따라서 중간에 그나마 댐쥐좋은
    하드를 넣은것이구여,
    바일을 제외한것은 아시다싶히 삑사리 지대날뿐더러, 짧은 범위공격이라
    피케시에는 절대 도움 안되기에 비추합니다.
    또한 쇼크는 헌터와의 피케시에만 추천하구여
    제 방법대로라면 쇼크는 쓸일이 없습니다 ^^그시간에 트리플을 함더 날리는게 낳아여ㅎㅎ

    님을 비방하거나 의견을 무시하려 쓴게 아니니 오해 마시구여
    다만 전섭에서 바기 만세를 외치는 그날을 기다리며 썰을 풀어밨습니다.

  • dafn***2006-09-14 10:46 | 121.139.***.***

    한가지 덧붙이자면여
    쇼크쓰고 바일쓰는동안
    하드쓰고 트리플 넣습니다.

    어떤게 낳을까여?
    님이 제안하신 쇼크-바일콤보 써보니 삑사리 적게 나는거 맞내여
    하지만 뎀쥐을 놓고 본다면
    제 공격력 기준으로
    대상몹 : 란테아, 노버프, 스킬 풀마스터 기준시
    바일보다 하드가 2000정도 더 먹히내여
    물론 삑사리도 안나고요 ^^

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