저 아래 어떤 분께서도 건의를 주셨네요.
PK 사망시에 인벤이나 착용 장비 중 랜덤으로 드랍되거나, 경험치가 깎이는,
그런 건의를 저도 작년에 했었습니다. 하지만 참고조차 되지 않은 것으로 압니다.
이제는 이런 건의가 현 데카에서는 현실적으로 힘듭니다.
저 역시 그당시에 리니지와 비교를 했었는데요,
데카론과 리니지는 게임템포 면에서 큰 차이가 있습니다.
데카론은 비행과 점프기능이 없지만 템포가 굉장히 빠른 게임이죠.
롤플레잉 게임 중에서 어느 게임보다도 마우스컨트롤의 자유도가 높습니다.
디아2의 모티브적인 게 좀 있다보니 굉장히 비슷하죠.
디아2도 게임진행이 빠르지 않습니까?
또한 테라,와우,블소 등 이런 게임과 비교해도 데카론의 자유도가 훨씬 높죠.
물론 그 자유라는 것엔 PK활성화냐 비활성이냐가 큰 비중을 차지하기도 합니다.
결론은, 리니지와 데카론이 비교가 될 수 없는건 바로 게임템포 때문입니다.
리니지는 데카론처럼 죽어도 파티원 찍어서 바로 다시 귀환하고 그런 게 없고,
막 뒤섞여서 필드에서의 단체전도 데카론 만큼 대규모로 이뤄지진 않습니다.
물론 데카론도 죽으면 장비를 드랍하게끔 하면 지금처럼 쟁하진 않겠지만요.
결국 PK사망시 페널티를 적용하게 하는 건 현 데카론 시스템에서 많이 힘들다는 겁니다.
DK서버를 제외한 곳에서만 페널티를 받는다고 하여도 말이죠.
하.지.만
제 소견으로는 사망 페널티가 생겼으면 합니다. 몹한테 죽으면 경험치 감소, 보라전에서 죽으면
장비 드랍.... 하드코어적으로다가 한번 해보는거죠. 여론은 알겠다만, 그냥 제 생각입니다.