뭐 그리 대단한것은 아니고 혹시나 순수 법서머 하시는 분들중에
참조되셨으면 좋을만한 저만의 노하우 끄적 적어볼까 합니다.
혹여나 제글로 도움이 되셨으면 좋겠습니다.
법서머는 뭐니뭐니 해도 사크라 입니다.
지배 계열에 속한 사크라는 법서머의 주 스킬이자 최대 장점입니다.
물론 트윈도 배울수 있습니다. 하지만 그만큼 스킬 포인트 낭비는
예상하셔야 합니다.
그런데 순수 법서머는 그런 걱정 하실필요가 없습니다.
그래서 총 5가지 사크라 마스터 하시기 바랍니다.
물론 어떤 사크라던 시전 가능한 사크라는 총3개 입니다.
그럼으로 상황에 따라 적절한 사크라 시전의 재미가 있습니다.
그럼 사크라 시전 방법에 대하여 간략하게 적어볼까 합니다.
우선 첫번째로 나와 나를 포함한 파티원들에게 이로운 사크라는 3개 존재합니다.
1.파워사크라 2.포스사크라 3.레지스트 사크라 입니다.
파워는 말그대로 공격력 증가와 함께 방어력이 증가합니다.
해보시면 알겠지만 방어 쪽에서 막강한 방어 수치가 올라갑니다.
모든 사크라 중에서 가장 선호하는 사크라 중 하나입니다.
포스 사크라는 활역과 치명차가 늘어납니다. 즉 크리티컬 확율과 크리티컬 데미지가
올라갑니다. 역시 가장 선호하는 사크라중 하나입니다.
레지스트 사크라는 모든 속성 저항력이 상승합니다.
고로 마법계열 캐릭과 상대시에 가장 유용한 사크라 입니다.
두번째로 상대방 즉 적에게 해로운 사크라 2가지 입니다.
1.언파워 사크라 2.안티 레지스트 사크라 입니다.
언파워는 파워 사크라와 반대되는 개념으로 상대방의 방어와 공격력이 감소합니다.
안티 레지스트는 상대방의 속성 저항력이 대폭 감소합니다.
그럼 법서머에게 가장 적절한 사크라의 활용을 살펴보겠습니다.
첫번째로 가장 무난한 사크라의 조합은..(사크라의 용칭은 생략합니다)
1.파워 1.포스 3.레지스트 입니다.
간혹 포스대신 언파워를 즐겨쓰는 법서머 분들이 있습니다.
물론 시전 방식은 개의마다 차의가 있다고 하지만 저는 무난한 파티조합 이라면
언파워 보단 포스를 자주 애용합니다.
특히나 대량의 몹을 사냥하는 곳에서 빠른 시간내로 잡을려면 그만큼 우리 파티
화력을 높일 필요가 있습니다.
물론 언파워와 안티 레지스트 역시 나의 화력 그리고 파티원들의 화력을 몹들의
공격력과 방어 그리고 저항을 낮춤으로써 극대화 시킬수 있지만 첫번째로 파티원의
조합이 올 마법캐릭 내지 올 물리공격 캐릭으로 가는 경우는 극히 드뭅니다.
그말은 안티 레지스트 사크라는 마법캐릭에겐 화력을 극대화 시킬수 있지만 물리공격
캐릭에겐 방해만될 뿐입니다. 그 반대도 역시 마찬가지겠죠
그래서 무난한 팟이라면 파티원 모두 화력을 극대화 시킬수 있도록 이런 조합을 선호
합니다. 실제로 데프때 독팟내지 광장 진출하기 전에 포스 시전했을때랑 그렇지 않을
때랑 비교해보십시오 포스 시전시 크리티컬 데미지만 보일 정도입니다.
두번째로 화력보단 방어가 중시되는 사냥시의 사크라 조합입니다.
즉 어떻게던 버텨야 하는 상황인데 자칫 화력을 높일 생각으로 위 조합으로 가다간
전멸할수 있는 상황이 옵니다.
그럴때 가장 유용한 사크라 조합은 이렇습니다.
1.파워 2.레지스트 3.언파워 입니다.
이유는 이렇습니다.
파워 사크라는 공격력을 증가시키지만 방어력도 증가시킵니다.
레지스트 사크라는 모든 속성 저항을 증가시킵니다.
언파워는 상대방의 공격력과 방어력을 떨어트립니다.
고로 파워 사크라로 나와 파티원의 방어력 극대화 시킨다음 다량의 속성 몹들에게
견디기 위해 레지스트를 시전하고 언파워로 몹들의 공격력을 현저히 낮추어
좀더 오래 버티기 위함입니다.
그런데 실제로 레벨이 올라갈수록 상대하는 몹들은 대부분 일반 물리 공격이 아닌
속성 공격을 합니다. 그 속성 공격에서 살아남을려면 어떻게던 속성 저항을 상승시켜야
합니다. 그때 가장 좋은것이 바로 레지스트 사크라 입니다. 자신의 속성 저항을 최소
두배 이상 상승시키는 효과를 가져오기 때문에 사냥시 이보다 좋을수 없습니다.
그래서 혹시나 급박한 상황 즉 사크라 3개 시전하기에도 바쁜 급박한 상황이 온다면
그리고 그 몹들이 속성 공격을 한다면 다른 사크라는 모두 제쳐두더라도 우선 레지스트
사크라 부터 깔아주셔야 합니다. 무작정 포스 사크라만 깔아주셨다간 몰살을 면할수
없습니다. 실제로 그런 법서머 분들이 종종 계시더라구요..
마지막으로 간단한 팁을 알려드리겠습니다.
만약에 법서머 자신의 공격력을 최대치로 올리고 싶다면 즉 파티원 보다 나의 공격력을
과시하고 싶다면 파워 사크라,포스 사크라,안티 레지스트 사크라를 권해드립니다.
이유는 안티 레지스트 사크라가 상대방 속성 저항을 대량으로 감소시키고 법서머 공격
력이 독성 속성 공격이기 때문에 팔퍼스와 연계시키면 상당히 높은 데미지를 창출시킬
수 있습니다. 또한 파워 사크라의 자체적인 모든 공격력 즉 마법공격력도 증가되는
효과와 더불어 제가 가장 애용하는 포스 사크라 즉 크리티컬 확율과 데미지를 높임으로써
나의 마법 공격력을 최대치로 증가시킬수 있기 때문입니다.
다만 그만큼 방어는 포기하셔야 합니다.
그리고 또하나 보스몹을 상대시 가장 효율적인 사크라 조합은 예를 들어 파티원중에
서머는 자신만 존재한다면 나의 공격력 보단 근접 캐릭터에게 가장 이로운 사크라를
시전해주는것이 가장 적절합니다.
저 역시 다소 귀찮을때 그냥 스킬 번호대로 파워/포스/레지로 때우는 경향이 있지만
반성해야할 잘못된 습관입니다.
파워와 레지는 필수라고 치더라도 포스는 필수는 아닙니다. 제가 가장 애용하는 사크라가
포스 이지만 어그로를 시켜줘야 하는 바기와 나이트에겐 포스 보다 언파워를 시전해주
는것이 올바르다고 생각합니다.
이유는 앞에서 설명드렸듯 보스의 무차별 공격력을 최소치로 줄여줌으로써 좀더 안정
적인 사냥을 만들어야 하기 때문입니다. 물론 그 파티 조합이 정말 무난한 팟이고
방어보단 공격력만을 원하는 팟이라면 포스가 제격이겠지만 그렇지 못하다면 언파워가
가장 좋다고 생각합니다. 다만 해보시면 알겠지만 모든 보스가 언파워 내지 안티 레지스
트가 적용된다고 할수 없습니다. 즉 저항이 있다면 언파워나 안티는 안통하는 경우도
있습니다. 가장 대표적인 곳이 심층입니다.
고로 혹여나 안티나 언파워에 저항을 가진 보스몹이 출현 했을시는 파워나 포스 그리고
레지를 써주시는것이 가장 적절합니다.
마지막으로 파티원 조합중에서 2서먼이 가는 경우가 있습니다.
그리고 보스를 상대해야 할때 절대로 두 서머가 중복된 사크라를 깔지 마십시오
자신의 사크라와 다른 서머의 사크라가 중복적용하지 않습니다.
그 말은 내 파워 사크라로 방어가 1천이 올라갔다면 다른분의 파워 사크라로 방어가
2천 적용되는것이 아니라 중복된 두 파워사크라중 하나만 적용됩니다.
그럼으로 가장 적절한 사크라 조합은 2서먼일시 서로 중복되지 않게 한분은 파티원에게
이로운 파워,레지,포스를 시전해주시고 한분은 안티,언파워를 시전해주는것이 가장 완벽
한 사크라 조합입니다.
이점 유념해 주시고 다만 심층을 포함하여 기타 보스중 안티와 언파워에 저항하는 보스가
출연했을시에도 2서먼 이라면 위 방법대로 조합해주십시오
그래야 서로 중복적용되지 않으면서 혹시 언파워와 안티가 적용될수 있는 기회를 가질수
있습니다. 그 적용부분은 보스 이름 아래 적용된 안티.언레지 표시를 보면 알수 있습니다.
파워.포스.레지 와는 다르게 안티와 언레지는 보스에게 적용범위가 짧아서 그런지 모르
겠으나 동일한 보스임에도 적용되었다가 적용되지 않음을 반복하는 경우가 있더군요
아무튼 법서머의 가장큰 재미!!
사크라의 조합으로 나의 능력 뿐만 아니라 파티원의 능력을 최대치로 높힐수 있는
법서머 유저가 되었으면 합니다.
참고로 한가지 더 알려드리겠습니다. 간혹 서머를 안키워보시거나 제대로 확인하지 않는 분들중에 서머는 무조건 다 사크라를 배운다고 오인하는분들이 있습니다. 정확하게 알려드리면 사크라는 법서머용 입니다. 고로 트윈 보고 사크라좀 깔아달라고 도배하는분들이 간혹 있습니다.
글에서 언급해드렸듯이 트윈은 배울수도 있고 안배울수도 있습니다. 물론 어느정도 랩이 오르고 스킬포인트가 넉넉하다면 사크라를 배워서 파티원들에게 버프를 시전해주지만 그렇다고 트윈이 반드시 사크라를 배우는것이 아닙니다.
일정랩 정도 도달하면 트윈도 배워야 한다는 것이 정석화 되지만 특히나 저랩구간에선 자기 스킬 배우기도 부족할수 있습니다. 고로 트윈분에게 사크라 왜 안깔아주냐고 닥달치면 모르는 사람은 물론이거니와 누군 배우고 싶지 않아서 안배웠나 라고 억울해 하시는 분들이 있다는것 아시기 바랍니다. 한번더 말하지만 사크라는 법서머용입니다.
또한 글에서 언급해드렸듯이 사크라는 종류를 가라지 않고 3개만 시전됩니다. 그중 이로운 사크라 즉 파워,포스,레지 사크라만 자신의 버프창에 깜빡이면서 시전됨이 보이지만 적에게 해로운 사크라 즉 안티,언파워 사크라는 자신이 해로움을 받는것이 아니기 때문에 절대로 버프창에 나타나지 않습니다. 예를 들어 파워와 포스 그리고 언파워를 시전했시 자신의 버프창에 보여지는 사크라는 파워와 포스 뿐입니다.
고로 적에게 해로운 사크라 즉 언파워는 서머가 아무리 시전해줘도 몹에게 적용될뿐 자신의 버프창에는 나타나지 않습니다. 그런데 모르시는 분들은 무작정 왜 사크라 3개가 시전안되었냐고 사크라좀 깔아달라고 닥달치는 분들이 있습니다. 사크라는 그 상황에 맞게 시전하는 버프입니다. 고로 무작정 사크라 3개가 안보인다고 왜 사크라를 안까느냐 라는 정확한 정보도 모른체 도배하지 않았으면 좋겠습니다. 참조하세요
134트윈서머너입니다
스킬 낭비만 안하시고 필요한것만 올리시면
트윈도 사크라 다 찍어도 스킬포인트 남아요
현재 6포 남음
오옷, 이런건 베팁 가야지요~
좋은 팁 입니다 저도 추천 하고 갑니다~
음.. 위에 보면 스킬포인트 낭비에대해서... 법서가 스포낭비 더합니다
스톰러너 배울라고 스피릿대거 데블스윙배우는데 이건 전~~혀 쓸모없는겁니다 순법서한테는
근데 트윈은 비셔스마스터리 레지 포스 파워 안티레지 언파워 중에 전혀 쓸모없는게 비셔스마스터리 뿐입니다
그리고 쉐도우리벤지 원거리저항때문에 배우는사람있는데(스킬포인트올릴수록 원거리저항력도 올라갑니다) 사냥때는 못쓰니까 스킬포인트 부족이 절실히 느껴지는~..
트윈기본으로 샤크라배워야지여
팟끼워주는이유가 샤크라인데
샤크라안배운 트윈을머할라거 팟래줍니까 ㅎㅎ
듀얼나이트들도 에어포함한3종배우기때문에 같이하는거지
기본들은배우거 팟달라하세여
가끔안배운님들보면엄청짜증남 ㅎㅎ
사크라를 잘모르시는거같아서;좀 적어봅니다.
뭐 방어위주로할때 레지 언파워를 깐다고그러는데요
사크라는 파워사크라 포스사크라는 항시깔고 언파워 레지 안티로 조절하는겁니다.
몬스터가 속성공격을할땐 레지를깔고 물공을 할땐 언파워를하고
파티원중에 속성공격을하는계열이 많으면 안티를까는겁니다.
제일 괜찮은사크라는 언파워죠 공격과 방어를 동시에 할수있는데
상대방 공격방어를 낮추기때문에 파워포스언파워를 모든사냥터에서 가장많이쓰시는게좋다고봅니다.
밑에분 제가 뭘 잘모르는것 같아서 제 말을 그대로 적었는지 이해가 안가네요
몹이 속성공격할때 레지 깐다고 적어드렸고 물리공격 할때 언파워 깐다고 적어드렸잖아요
그럼 파티원 계열이 속성계열이면 당연히 안티레지 깔아야 하는거 당연한데 뭘 잘모른다고 해서 똑같은 말을 좀 적어셨는지..;; 그리고 제글 제대로 읽어보세요 충분히 설명을 해드렸습니다. 그 이유를 조목조목 밝히면서요 다시 적어드려야 하나요?
방어 위주로 할때 언파워 레지 깐다고 적었습니다. 틀렸나요? 설명해드렸을텐데요..방어가 우선인 상황에서 포스는 필수가 아니라 선택이라구요 그런데 파워와 포스를 항시 깐다니요..그건 파티전 대결할때나 그렇게 합니다. 이유 또 설명해드려야 하나요? 포스 쓰면 뭐 상승합니까? 활력과 치명타 입니다. 활력과 치명타가 방어나요? 말해드렸듯 파워로 공격력 방어력 상승합니다. 레지로 속성저항 상승합니다. 그리고 언파워로 몹 공격력을 최소화 시킵니다 그럼 결국 방어와 관련됩니다. 비록 파티원 방어력이 상승되지 않더라도요
그래서 방어 위주는 파워.레지.언파워 쪽으로 가는 것입니다. 그쪽처럼 무작정 파워.포스 깔다가 죽는경우 허다하게 봤습니다. 파워.포스는 길드전때 이미 증명되었듯 정확히 말해 대인용입니다. 그걸 착각하시는것 같은데 다시 한번 말하지만 포스는 필수가 아니라 선택입니다. 특히나 실피 하나하나가 아까운 상황에서 방어력에 뭔 영향을 준다고 포스부터 항시깐다는 것인지..상식적으로 생각해보세요 그리고 파워.포스.언파워가 사냥터에서 가장 많이 쓰인다? 이것도 잘못된 상식입니다.
자꾸만 대인용 사크라를 사냥터에서 무작정 이용하시는것 같은데요..요즘 사냥터가 물리공격만 하는 사냥터 있나요? 인던 물리공격만 하는 인던 있어요? 저랩들도 쉽게 접하는 데프만 해도 온갖 속성공격입니다. 그런데 레지 안써요? 왜요?? 내 속성저항 두배이상 올려주는데 왜 안써요? 이러니까 파워.포스.언파워 라는 대인용 사크라를 무작정 사냥터에서 쓰는 잘못된 정보입니다.
다시 한번 알려줍니다. 이 정보는 사냥용 사크라 정보이지 대인용 즉 대전용 사크라 정보가 아닙니다. 밑에 분이나 제대로 확인부터 하고 뭘좀 아니 모르니 이런 소리 하세요 방어 위주에 파워.포스.언파워는 아무 생각 없이 까는 것입니다 상식적으로 생각해보세요 파티 방어 올리려면 파워 써야 하고 파티 속성 저항 올릴려면 레지 써야 합니다.
그리고 언파워로 몹 공격력 낮추어 파티 방어에 도움이 되는 것이지 필수중에 필수인 레지를 놔두고 무작정 대인용 파워.포스를 기본으로 깔고 언파워와 안티를 선택이라니..아랫분 부터 확실하게 알고 댓글 달아주십시오 자신도 정확히 모르면서 나름 힘들게 정리하여 쓴글에 뭘좀 아니 모르니 이딴 글 남겨주지 않았으면 좋겠군요
트윈이던 법서머이던간에 사크라 없으면 거의 시체에요.....서머너 껴주는 이유 중에 80%이상이 사크라의 효용 때문이죠...근데 가끔 데프 때 사크라 없는 트윈보면 ....참...
저랑은 쓰는 방법이 다르시네요 ㅎㅎ 상대공격이 물리계열이면 (파워-포스-언파워) 속성계열이면 (파워-레지-언파워) 이렇게 자주씁니다.. 특히 고렙사냥터인 둥지나 파편에서 샤크라의 효율이 극대화되는데 파편에서는 물리계열몹이기 때문에 (파워-포스-언파워)쓰고,
둥지에서는 조금 복잡하지만 보통 (파워-포스-언파워)쓰다가 에쉰방(파워-레지-언파워), 빔에프(파워-포스-레지), 그리고 제일중요한 복도에서는 2속성일경우(파워-레지-언파워), 물리+속성일경우(파워-포스-언파워)이고 물리몹과 함께 독이나 저주가 나온다면 (파워-레지-언파워)를 사용합니다. 하지만 둥지에서는 무엇보다 1서먼보다 2~3서먼이 추세라 다른서먼분들과의 호흡이 중요하다고 봅니다
그리고 밑 의견중에 이해가 안가는게있는데...트윈이 화력이 안된다는건 저렙일때 뿐입니다..렙좀되셔서 힘투자많이한 서먼같은경우 법서먼보다 거의 더블이상으로 강해집니다..저렙분들..같이업하는데 같이 돕고사셔야죠...ㅎㅎ 나중에 고렙되서 서먼없으면 사냥도 힘들텐데 미리미리 서먼한테 잘보여놓으세요...^^: 세그와 서먼 그리고 나잇은 사람함보고 괜찮으면 미리미리 친해져야 나중에 편합니당...ㅋㅋㅋㅋ
음 한가지 까다로운것은요 .. 언파워 언레지등의 샤크라는 보스 적용 샤크라라는것입니다. 보통 샤크라까실때 팟원위주쪽으로 파워 포스 레지 까는건 문제가 없는데 언~샤크라 까실때는 보스에게 적용되는 범위로 깔아야한다는것이죠.... 그렇다는건 보스가 다굴에 밀리거나하면 움직여질때 팟원들에게 적용되어지는 부분보다 이동범위가 심해져서 언파워를깔았으나 보스에게 적용이 되는지 여부조차 확인할 방법이 없구요.. 만약에 둥지에서 빔에게 언파워 깔았다고해도 국화빵에 샤크라가 소멸되기 일수죠..
언파워 언레지 자체가 보스에게만 적용이 되기에 보스 근처에 깔아야하는 불편한점과 보스의 대미지로 인해 쉽게 없어진다는점과 다굴로인해 샤크라적용범위를 쉽게 벗어난다는점에서 언파워 언레지 경우에는 단점이 많다고 보여지네요
안녕하세요..~
순수 법서머너를 키우고싶은데 도움을 주시는 분들이 없어서 그런데 ..
가능하시다면.. 장비나 스킬 스텟같은 노하우들을.. jm4119@naver.com 여기에 보내주실숭 ㅣㅆ을까요??ㅎ
언이 보스만 적용은 아닌듯..ㅡㅡ;;피케이할때 상대한테 적용되는건지 안대는건지 모르겠지만
일반몹은 거이 언이 적용되고 보스는 거이안대고 가끔 한번씩 걸리던데요?
ㄳㄳ
좋은정보 얻어갑니다~ 잘읽었습니당^^