개인적으로 배타때부터 나이트를좋아해서 나이트를 주로 키우고있는 유저입니다.
나이트를 키우고있는 초보유저분들에게 조금이라도 도움이 되고자 써봅니다.
많은분들이 나이트를 키우시고있고 또한 많은 불만을 가지고 계실겁니다.
가장큰불만은 파티플레이에 있어서 소외되는 부분일것이라 생각됩니다.
초보분들에게 조금이라도 도움이 되고자 각나이트 계열의 장단점을 생각나는대로
써봤습니다.제가 밑에 쓴글은 순수계열만 쓴것이고 자기취향에 맞춰서 2가지조합의 멀티를
할수있다는것또한 나이트의 매력일것입니다.
나이트는 7가지 스타일이 있습니다.
제일먼저 방패계열 나이트는 일단 방패를 착용하고있기때문에 기본 방어력이 제일좋습니다
반면 방패계열이기때문에 데미지부분에있어서 조금 아쉬운부분이있습니다.
검방
장점:소드디펜스로 인한 나잇계열중 가장높은 방어력과 1:1스킬이 대부분이므로pvp시에
좋습니다.검계열이 공속이빠르기때문에 방패계열중 가장빠른공속이죠
단점:범위공격에있어서 마스터계열에서는 범위공격이없습니다.또한 검의낮은데미지로
인하여 사냥시에 화력을 우선시하는 데카론에서는 사냥에서는 소외받는점.
메방
장점:매방은 나이트의 마스터계열중 가장많은 범위스킬과 또한 스턴효과로인하여 사냥시에
몹에게 덜맞고 사냥하기때문에 편합니다.또한 피케이에있어서도 스턴효과로인하여
좋은편입니다
단점:스킬 자체가 주로 범위 스킬이고 또한 강력한 한방스킬이 없다는 점이 단점이죠.
모든 메이스계열의 문제이지만 무기구하기가 쉽지 않습니다.
도방
장점:블로우효과(피격시에 대상에있어서 일정%만큼 피가빠집니다)로인해서 블로우가
잘터진다면 피케이 사냥 최고입니다.무기또한 나이트 한손무기중 가장높은도끼를
사용하므로 방패계열중 가장 높은 데미지를볼수있습니다.
단점:블로우가 너무 안터집니다..블로우가 안터질때는 이것도 저것도아닌것이 되버리죠.
스킬의 연타횟수가 적은편입니다.마지막스킬인 소닉매서커가 4연타.
듀얼
장점
일단 듀얼은 검듀 매듀 도듀 전부 통합해서 나잇계열중 가장높은 공격속도와 더불어
제일 높은 평균데미지(도듀얼기준)가지고 있습니다.그와더불어 무한범위스킬사용이
가능합니다.135랩때 배우는 프릭이외에는 나이트계열중 가장 스킬 사정거리가 긴
에너제릭과 아이겐데쉬 스킬을 사용할수있습니다.
단점
일단 기본적으로 무기를 2개사용하기때문에 무기값이 많이들어갑니다.
순수 듀얼일경우 듀크랩까지는 pk.pvp있어서다른케릭보다 그리좋은편은아닙니다
하지만 듀크이상 아크랩부터는 트랜스업스킬로인하여 순수듀얼도 좋은편입니다.
방패계열에 비하면 낮은 방어력(동랩 매지보다 방어낮습니다)
양손계열
양손계열은 일단 공속이 느립니다.평타는 말할것도없고 스킬 자체 공속도 느린편입니다.
또한 나이트 계열중 가장 낮은 방어력을가지고있습니다. 제가 실험결과 듀얼보다방어력
6정도 적게 나옵니다.하지만 느린공속을 높은데미지로 만회할수가 있지요..
또한 양손게열 버서커의 스턴효과와더불어 자신의 공격력도 올라가는 장점이있습니다
양검
장점
한손검의 낮은 데미지를 보완하는 높은데미지를가지고 있고 일대일 스킬위주의 검계열
스킬을 사용하기때문에 피케이시에 좋은편입니다.또한 양손계열쪽 범위스킬사용이 가능
하기때문에 무한범위 스킬사용이 가능합니다.소드디펜스스킬로인하여 방패계열이외에
가장높은 방어를 가질수있습니다.
단점
양손무기이지만 도듀얼에비하면 낮은 공격력(대략 양검9강썻을때 도듀7강데미지정도나옴)
양손계열의 단점인 느린공격속도.
양메
장점
개인적으로 고랩이될수록 좋은 계열의 나이트가 아닌가 생각해봅니다.적당한데미지와
스턴효과로 인하여 사냥 피케이 다만족할수있고 한방데미지없는 단점을 트랜스 스킬인
프릭으로 어느정도 극복가능하기 때문입니다.또한 아머브레이크 사용시에 피격대상에
방어력이 대략 500이상 달았던것으로 기역합니다(오래되서 정확하지는 않습니다;;)
단점
매이스 계열자체가 가장 사람들이 안하는 유형이기때문에 무기 구하기가 너무
어렵습니다.또한 프릭이외에는 강한 일대일 공격스킬이 없습니다.
양도
장점
나이트 무기중 가장 높은 데미지를 자랑합니다.도방과 같은 도끼 게열 스킬을 사용하기
때문에 블로우로 사냥이나 피케이시 극대화 효과를 볼수있습니다.
단점
도끼 계열스킬의 단점이겠지만 짧은 범위와 연타수 그와더불어 블로우가 잘터질때는
잘터지지만 안터질때는 정말 안터집니다..
이상으로 나이트계열에대해서 생각나는대로 몇가지 적어봤습니다.
나이트는 여러가지 계열이 있는만큼 자신의 취향에 맞춰서 다양한 육성이 가능하고
2가지 계열의 조합인 멀티를 사용할수있으므로인해서 방어력과 공격력모두 가질수
있는 장점이 있습니다.다만 파티플레이에있어서 소외받는 부분이 가장 큰문제이겠지만..
현제 추진중인 리버스 패치가 되면은 파티플레이에 있어서 소외되는 부분은 분명 많은
부분 개선될것이라 생각됩니다.
한가지 분명한 점은 나이트 재미있습니다.여러가지키워볼수도있고 쉽게 질리지 않습니다
어떤케릭을 키우든 남들이 안좋다하여도 자기자신이 만족을하고 또한 애정을가지면서
키우는것이 제일 좋은 케릭이 아닌가 생각합니다.
힘들게 랩업하고있으신 나이트유저님들 힘냅시다..지금은 소외받는 나이트일지 모르지만
어느케릭도 나이트 우습게 볼수없는알이 올것이라 믿어봅니다.
나이트 유저분들 화이팅~!!!
주소 : http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=284662&category=12305
초탄필추님이 공홈에서 퍼왔다고 합니다.
리버스 후로 게임 접으신분이 이런 노하우를;;
이게 언제쩍 나이트 팁인가..
엄청오래된 설명이시네요..암튼긴글 쓰시느라 수고하셧습니다~
리버스 전 내용이라 대부분 다 틀린 말입니다. 매방 도방 검방... 스킬 전부 똑같은거 쓰거든요? 스킬로 나눠지는건 듀얼 명예 파괴 이렇게 3가지 뿐입니다. 파괴는 양손무기 보호는 한손무기와방패 듀얼은 한손무기2개 이렇게 말이죠.