유저노하우

[기타] 나이트모든 계열의 장단점.
122.43.***.*** | 09.07.09 09:50 | 조회수: 9,295 |
milkman***

개인적으로 배타때부터 나이트를좋아해서 나이트를 주로 키우고있는 유저입니다.

나이트를 키우고있는 초보유저분들에게 조금이라도 도움이 되고자 써봅니다.

많은분들이 나이트를 키우시고있고 또한 많은 불만을 가지고 계실겁니다.

가장큰불만은 파티플레이에 있어서 소외되는 부분일것이라 생각됩니다.

초보분들에게 조금이라도 도움이 되고자 각나이트 계열의 장단점을 생각나는대로

써봤습니다.제가 밑에 쓴글은 순수계열만 쓴것이고 자기취향에 맞춰서 2가지조합의 멀티를

할수있다는것또한 나이트의 매력일것입니다.

나이트는 7가지 스타일이 있습니다.

제일먼저 방패계열 나이트는 일단 방패를 착용하고있기때문에 기본 방어력이 제일좋습니다

반면 방패계열이기때문에 데미지부분에있어서 조금 아쉬운부분이있습니다.

검방

장점:소드디펜스로 인한 나잇계열중 가장높은 방어력과 1:1스킬이 대부분이므로pvp시에

좋습니다.검계열이 공속이빠르기때문에 방패계열중 가장빠른공속이죠

단점:범위공격에있어서 마스터계열에서는 범위공격이없습니다.또한 검의낮은데미지로

인하여 사냥시에 화력을 우선시하는 데카론에서는 사냥에서는 소외받는점.

메방

장점:매방은 나이트의 마스터계열중 가장많은 범위스킬과 또한 스턴효과로인하여 사냥시에

몹에게 덜맞고 사냥하기때문에 편합니다.또한 피케이에있어서도 스턴효과로인하여

좋은편입니다

단점:스킬 자체가 주로 범위 스킬이고 또한 강력한 한방스킬이 없다는 점이 단점이죠.

모든 메이스계열의 문제이지만 무기구하기가 쉽지 않습니다.

도방

장점:블로우효과(피격시에 대상에있어서 일정%만큼 피가빠집니다)로인해서 블로우가

잘터진다면 피케이 사냥 최고입니다.무기또한 나이트 한손무기중 가장높은도끼를

사용하므로 방패계열중 가장 높은 데미지를볼수있습니다.

단점:블로우가 너무 안터집니다..블로우가 안터질때는 이것도 저것도아닌것이 되버리죠.

스킬의 연타횟수가 적은편입니다.마지막스킬인 소닉매서커가 4연타.

듀얼

장점

일단 듀얼은 검듀 매듀 도듀 전부 통합해서 나잇계열중 가장높은 공격속도와 더불어

제일 높은 평균데미지(도듀얼기준)가지고 있습니다.그와더불어 무한범위스킬사용이

가능합니다.135랩때 배우는 프릭이외에는 나이트계열중 가장 스킬 사정거리가 긴

에너제릭과 아이겐데쉬 스킬을 사용할수있습니다.

단점

일단 기본적으로 무기를 2개사용하기때문에 무기값이 많이들어갑니다.

순수 듀얼일경우 듀크랩까지는 pk.pvp있어서다른케릭보다 그리좋은편은아닙니다

하지만 듀크이상 아크랩부터는 트랜스업스킬로인하여 순수듀얼도 좋은편입니다.

방패계열에 비하면 낮은 방어력(동랩 매지보다 방어낮습니다)

양손계열

양손계열은 일단 공속이 느립니다.평타는 말할것도없고 스킬 자체 공속도 느린편입니다.

또한 나이트 계열중 가장 낮은 방어력을가지고있습니다. 제가 실험결과 듀얼보다방어력

6정도 적게 나옵니다.하지만 느린공속을 높은데미지로 만회할수가 있지요..

또한 양손게열 버서커의 스턴효과와더불어 자신의 공격력도 올라가는 장점이있습니다

양검

장점

한손검의 낮은 데미지를 보완하는 높은데미지를가지고 있고 일대일 스킬위주의 검계열

스킬을 사용하기때문에 피케이시에 좋은편입니다.또한 양손계열쪽 범위스킬사용이 가능

하기때문에 무한범위 스킬사용이 가능합니다.소드디펜스스킬로인하여 방패계열이외에

가장높은 방어를 가질수있습니다.

단점

양손무기이지만 도듀얼에비하면 낮은 공격력(대략 양검9강썻을때 도듀7강데미지정도나옴)

양손계열의 단점인 느린공격속도.

양메

장점

개인적으로 고랩이될수록 좋은 계열의 나이트가 아닌가 생각해봅니다.적당한데미지와

스턴효과로 인하여 사냥 피케이 다만족할수있고 한방데미지없는 단점을 트랜스 스킬인

프릭으로 어느정도 극복가능하기 때문입니다.또한 아머브레이크 사용시에 피격대상에

방어력이 대략 500이상 달았던것으로 기역합니다(오래되서 정확하지는 않습니다;;)

단점

매이스 계열자체가 가장 사람들이 안하는 유형이기때문에 무기 구하기가 너무

어렵습니다.또한 프릭이외에는 강한 일대일 공격스킬이 없습니다.

양도

장점

나이트 무기중 가장 높은 데미지를 자랑합니다.도방과 같은 도끼 게열 스킬을 사용하기

때문에 블로우로 사냥이나 피케이시 극대화 효과를 볼수있습니다.

단점

도끼 계열스킬의 단점이겠지만 짧은 범위와 연타수 그와더불어 블로우가 잘터질때는

잘터지지만 안터질때는 정말 안터집니다..

이상으로 나이트계열에대해서 생각나는대로 몇가지 적어봤습니다.

나이트는 여러가지 계열이 있는만큼 자신의 취향에 맞춰서 다양한 육성이 가능하고

2가지 계열의 조합인 멀티를 사용할수있으므로인해서 방어력과 공격력모두 가질수

있는 장점이 있습니다.다만 파티플레이에있어서 소외받는 부분이 가장 큰문제이겠지만..

현제 추진중인 리버스 패치가 되면은 파티플레이에 있어서 소외되는 부분은 분명 많은

부분 개선될것이라 생각됩니다.

한가지 분명한 점은 나이트 재미있습니다.여러가지키워볼수도있고 쉽게 질리지 않습니다

어떤케릭을 키우든 남들이 안좋다하여도 자기자신이 만족을하고 또한 애정을가지면서

키우는것이 제일 좋은 케릭이 아닌가 생각합니다.

힘들게 랩업하고있으신 나이트유저님들 힘냅시다..지금은 소외받는 나이트일지 모르지만

어느케릭도 나이트 우습게 볼수없는알이 올것이라 믿어봅니다.

나이트 유저분들 화이팅~!!!

  • fuck***2009-07-09 11:21 | 121.140.***.***

    틀린점 하나 지적 드리면 메방이 가장 많은 범위가 있다고 하셨는데 오래전 말입니다. 즉 도계열에서 촙이 범위로 바뀌기전에 가능했던 것이죠 헤비 블로우가 메이스 계열중 51랩이고 도계열의 촙이 51랩 과 동랩인것을 비교할때 촙이 범위로 바뀌기전 헤비블로우는 이미 범위였습니다. 그래서 방패계열중 가장 많은 범위를 자랑했던 것이 메이스 계열 쪽이였고 촙이 범위로 바뀌면서 도계열과 메이스 계열 모두 범위수는 같아졌습니다. 고로 현재 가장 많은 범위를 자랑하는것은 듀얼이라고 보시면 되겠죠

  • fuck***2009-07-09 11:24 | 121.140.***.***

    이런 순수계열 단점을 극복하기 위해 대부분 멀티를 선택하시는데 피케이던 사냥이던 나이트라면 필수적입니다 즉 순수계열로 갔을시 방패계열은 범위가 부족하여 점핑이나 휠윈드 까지 써야 겨우 주스킬 쿨타임이 돌아오는 답답함을 느끼고 듀얼이나 양손계열을 순수로 했을시 취약한 방어를 올9강이라도 극복이 잘안되는 경우가 많습니다.

  • milkman***2009-07-09 12:57 | 122.43.***.***

    fuckcrk 님 지적감사합니다.저또한 알고있는부분이구요. 촙이 범위공격인것은 사실이지만 2연타중 마지막1타만 범위공격이되고 범위공격이라하나 범위의크기가 너무도 작습니다.그러하기때문에 매방하고비교하는것은 무리가 있다고 생각합니다.단순 방어적인측면에있어서는 방패계열이나 양손계열 또는 듀얼하고 그리큰차이는 없다고 생각합니다 다만 방패계열에서 블라인드잽으로인한 순간 방어뻥티기로인해서 차이가 커지는것이죠.

  • milkman***2009-07-09 13:00 | 122.43.***.***

    pvp에서 특히 나잇과나잇의 대결이라면 블라인드잽으로인하여 방패를 착용한것과 안한것은 큰차이가 있습니다.그러하기때문에 나잇과 나잇의 대결에서는 화력으로만 승부를 보면 질수밖에 없지요.예를들어 순수검방과 순수 듀얼이 피케을 했을때 듀얼은 검방을 이기기 힘듭니다.소디와 잽으로인한 방어상승으로 데미지가 엄청나게 감소되기때문이지요.이같은경우때문에 저또한그러하지만 일정랩이상의 많은 나이트분들이 순수로안하고 2가지의 멀티 나잇을 키우는것이구요..

  • fuck***2009-07-09 14:23 | 121.140.***.***

    혹시 메이스 계열로 키워보셨는지는 모르겠지만 촙이나 헤비블로우 범위는 똑같습니다. 아마 메이스 계열을 찍어본적이 없어서 그렇게 생각됩니다만 촙도 첫타가 단타이고 막타가 범위입니다. 헤비블로우 역시 첫타가 단타이고 막타가 범위입니다. 즉 둘다 2연타에 첫타는 단타 막타는 범위라는점은 다를것이 없다는 것이죠 다만 촙은 전체 블로우가 터지고 헤비블로우는 전체 스턴이걸립니다 물론 확율은 헤비블로우의 스턴이 더 잘걸립니다만은 결국 범위로 따졌을때 둘다 지역범위라는 공통점은 같다는 것이죠

  • fuck***2009-07-09 14:32 | 121.140.***.***

    또한 방패를 든것과 안듯것의 차의는 잽의 영향도 매우 크겠지만 방패든것 자체 방어력이 우선 먹고 들어가게 되어있습니다. 잽이라는 스킬 특성상 뻥튀기 효과는 피브피시 최고로 발휘될수 있지만 일반 사냥시 잽이 최소한의 범위가 아닌이상 사용할일이 보스빼곤 거의 없기 때문에 그래서 방패기본 방어력이 무시 못한다는 것이겠죠 말씀하신데로 검방의 경우 잽과 소디로 무한 방어가 높은방어를 극대화 시켜주긴 하지만 기본적으로 듀얼과의 방어력 차의는 잽과 소디보단 방패 그자체에서 이미 결정이 되기 때문입니다.

  • fuck***2009-07-09 14:36 | 121.140.***.***

    참고로 저 역시 검방의 부활을 기대하는 사람이지만 현재까지 순수검방으론 피브피시에 재미보는 분을 거의 만나지 못했습니다. 예전이야 각캐릭들의 스킬메트리가 형성되지 못했기 때문에 검방의 무한방어에 죽이지도 못하고 결국 자신이 죽는 결과를 낳았지만 요즘은 아무리 컨트롤 좋은 분이라도 단순 소드디펜스의 활용으론 즉 일시적인 물리방어력 상승가지고는 타캐릭의 연타공격에 이겨내지를 못하더군요..아쉬운일이겠죠 리버스 패치때 검방의 부활을 기대할수 밖에요.....

  • jij***2009-07-11 16:42 | 59.20.***.***

    요목조목 잘 지적하셧네요.메방이 키워본 결과 좋습니다. 듀얼이랑 떠두 이겨요 양손계열두 방어력이 넘 하락이라 아머브레이커 맞는동시에 방어력 하락이 현저하게 떨어지는지라 메방이 우세하다고 보네요.^^ 지금 130대 메방이랑은 없어서 못 떠봤지만 메방 리버스 되면은 조금?늘지 않을까 생각합니다. 모든 유저 나잇 화이팅!!!

  • sukki2***2009-07-13 22:04 | 59.7.***.***

    아 다좋치만 역시 큰문제는 사냥입니다 데프 둥지 디케이 .전장은 모르겟지만 왕따 많습니다
    빔보려나잍을 없에라 바기두 필 이거아닙니까 없는게 낫다고 봅니다 나잍유저구여.왠말이냐면 개인적인 생각입니다 몸빵 이스면 뭐해여 빔이 몸빵잇다고 타케릭 않치고 없다고 타케릭 않치나여 몹잘잡는 타케릭우대받고 나잍아고 애물케 하나 늘어네 거기다 많키라도 하면 아고..
    -_-!아시져 쫑을조심해야 하니원

  • episode1***2009-07-21 00:53 | 211.119.***.***

    확실히 메방잘안하죠 저역시 제 섭에서 유일하게 혼자 메방하는데여
    좋은건 사냥시 좋구여 확실히 좋음 하지만 않좋은 점은 메방은
    도방을 이길수 없다는거 그거 하나죠 .. 메방해보시면 알아요 왜 못이기는지

  • milkman***2009-08-04 06:19 | 122.43.***.***

    나잇과 나잇전에서는 다른케릭과 다르게 노피전으로 대결을한다하여도 다른케릭에비하면 비교적 장시간 대결을하게됩니다.그시간동안 승부를 가르는것은 도방의 블로우가 큰영향을 미치죠.물론 블로우가 안뜬다면 다른계열쪽이 유리하겠지만 블로우가 터진다면 다른계열은 도끼계열을 이기기 힘든것이 사실입니다.그러하기때문에 개인적으로 검방양도 멀티 조합이 검방 듀얼 멀티 조합보다 좋다고 생각합니다 무기가격도 덜들어가고 데미지또한 듀얼보다 좋기때문이죠.

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