안녕하세요 헬리온서버 99알로 유저입니다!!
방법 1. 파티원을 잘 구성하여라!
- 데카론은 근접 캐릭이 아직까지는 힘들다고 합니다. 저도 키워봐서 알고요
일단 헌터분들과 매지분들로 잘구성 해서 넣어줍니다
그렇게 되면 파티원 공동으로 받는 수치가 있으니까 그 수치로 1등으로 올라갈수 있는 가능성이 있습니다 물론 근접 님이 아래 방법으로 컨트롤 해주셔야 합니다
방법 2. 알로켄의 스펠을 잘이용해라!
- 제가 알로 인 기준에서 말을 하자면요
커즈필드로 실험을 해보았습니다 발동 관련 스킬은 모두 마스터고요
커즈 필드가 8대인데 2크리 무기 들고 있는 세그가 저에게 공격했을떄
8대중 3대는 흡수 2대는 블록 2대는 크리로 맞앗고 1대가 일반 공격 이였습니다
이정도면 알로도 가장 중요한건 흡수가 데미지가 줄어들어서 윽윽 거리며 밀리지 않습니다
그러니 헌터의 원더로 실험해도 2대만 맞고 바로 헌터를 묶을수 잇는거죠!!
마나쇼크를 받는건 당연한거고요
방법 3. 헌터만 노려라!
- 근접님들 헌터 너무 썐 공격에 싫다 싫다 하시는데 그럴 걱정 없으십니다
헌터는 공격력이 쌘대신 방어력이 약해서 웬만한 근접님들이 붙으면 9강아니고서는
대부분 뒤로 빠지면서 잡습니다 그점을 노려서 헌터가 혼자 있을경우 무조건 달려가셔서 잡으셔야합니다!!
주의사항: 매지도 원거리라 노리시는분 있는데 그건 자살행위입니다....
저항이 높으시면 모르겠는데 매지는 현재 이미티드플래쉬,얘디,셔클
이 3개의 스킬들이 연타로 나가서 보통 많이 죽습니다....
특이 조심하셔야 할 것이 애디에 묶이시면 셔클까지 연타로 오기떄문에
되도록 매지눈에는 잘 안뛰셔야겟죠 물론 알로켄은 근접인데 저항 스킬이 없어서
못피하지만 다른 나잇,바기는 마법 저항스킬이 있으니 그점을 유의해서 덤비시기
바랍니다
방법 4. 스피드 스킬을 계속 사용 하여라
- 스피드 스킬은 디케이에서 생명 같은 것과 같습니다. 왜냐하면 디케이는 다굴 당하면
아무리 랩높아도 다 죽습니다 그러기때문에 치고 빠지기를 잘하셔야합니다
보통 무리지어서 한명씩 한명씩 잡는데요 매지님을 잘 따라 댕깁시다!
매지는 얼리기 위주로 쓰기떄문에 얼리시면 바로 붙으셔서 치셔야합니다
방법 5. 뭉치면 살고 흩어지면 죽는다
- 디케이는 보통 36인에서 싸웁니다 18:18이죠! 이중에서 웬만하면 뭉쳐 다니셔야합니다
뭉쳐서 다굴 치면 위에서 말했드시 아무리 랩높고 템좋아도 다죽게 되어있습니다
하지만 혼자 있으면 다굴이라는 화를 내게 만드는 걸 당하게 됩니다!
위에 방법이 있지만 이것을 이용해서 하시면 좋다는거지 이방법으로 하면 꼭 이기신다는 보장은 없습니다 근접님들 모두 열심히 컨트롤 연습하여서 1위로 향해봅시다!
글쓰신분 무슨의도로 이런글을 쓰신진 모르지만..조금 틀린게 있는것 같습니다.
방법1에 메지,헌터 잘 구성하면 물론 좋겠죠 하지만 이런글들때문에 근접들이 더 힘들어
지는것 같습니다.
3에 헌터만 노려라는 저랩존에서는 통해도 랭크가 올라가면 힘듭니다.
디케이경험이 많은 헌터들은 스킬2개이상 쓰는경우가 거의 없습니다.
그리고 헌터가 마음먹고 도망가면 잡을수도 없구요.
차라리 메지나 서먼 근접을 노리는게 맞죠.
그리고 뭉쳐서 싸우면 다굴이야 칠수있지만 오히려 상대 메지나 헌터 하나에게
몰살당할수도 있습니다. 워낙 스킬들이 강력하고 범위도 넓어서
같은편과도 어느정도 거리를 벌리면서 싸워야 됩니다.
나이트라면 윈드보단 인센을 자주켜야맞는겁니다. 그리고 알로의 스팰을 잘 이용하라고 하셨는데요 상대편에 알로가 없지않는 이상 대부분 뎀흡,쇼크 가지고 다닙니다. 그건 어떻게 하실껀가요.. 자기자신이 스팰버프를 가지고있다고 몇대안맞고 헌터쪽으로 갈수있다 칩시다. 자기가 공격했을때도 역시 상대알로버프때문에 몇대 못때리고 눕게되죠. 저렙랭크에서야 헌터나 매지 스킬이 없어서 근접이 그래도 해볼만 하다고 하지만 랭크 올라가보세요 ㅎ 헌터 2 명한테 타켓 찍히면 붙지도 못하고 눕기 일수입니다..바기는 레지가 있어서 아이스 안먹히지만 나이트는 아이스로 발묶기가 아주쉽거든요... 3번째적어주신 혼자있는 헌터만 노려라..이것도 자살행위입니다;; 헌터가 발컨아니고서야 아이스 쏘고 빠지던지 컨트롤 할겁니다. 그럼 1:1이여도 잡는건 쉽지 않게되죠.. 나이트는 우리편 매지 헌터들이 상대와 거리를 좁힐수있도록 앞에서 길 뚫어주는 역활을 해주면서 매지 헌터에게 붙는 바기나 나이트를 상대로 싸워주시거나 치고빠져
서 우리편 원거리들이 잡을수있게끔 해줘야 한다고 생각됩니다. 근접은 원거리처럼 원하는 상대를 골라서 칠 겨를이 없습니다. 우리편 원거리 엄호를 해주거나 아니면 읃어 맞고있는 적편을 마무리 치는게 거의 대부분이죠... 장비가 좋다면야 사람없는곳에선 돌돔빨면서 2:1도 해볼만 하지만 광범위 전투장이라 그런건 사실상 힘들죠 ㅎㅎ
어디까지나 D에서나 통하는방법이라고 봅니다
D야 76~99 까지밖에없는 저랩존이라 보통 7강정도의 무기만껴도
근접들이 어느정도 킬수를올릴수가있습니다
하지만 C랭크이상 날개렙이 되는시점부터는 근접들이 정말힘듭니다
알로가 헌터를 노려서 달리면 그땐이미 헌터가 원더나 윙스를 씁니다
그래서 디크리즈 제대로터지지않으면 디피트걸리십상이고요
헌터가 도망치면 캐릭중에 제일빠르기때문에 잡기도힘듭니다..
차라리 속도느린 매지나 서먼 또는 마쇽으로 상대할수있는 나잇정도가 좋겠지요
그냥 편하게 작방가자 ㅋㅋㅋ
님말처럼 근접이 된다면 왜 근접들이 이렇게 난리치겠습니까...
랭크 올라 갈 수록 점점 더 근접은 힘들어집니다.
화력의 함수 그래프가 몸빵 그래프보다 더 크게 기울어지기때문에 상대적으로 어느시점까진
그냥 말 그대로 클릭되는 순간 넌 이미 죽어있다입니다...
근접은 옆으로 치는게 최선입니다.
파티원 잘구해도 1등하긴 매우 어렵다는 생각입니다.
소극적인 전투로 팟원들이 킬해서 들어오는 포인트는 똑같이 받을수있지만 킬수부족으로 퀘스트 점수를 못받으면 팟원들한테 점수로 밀리고, 적극적인 전투로 킬을 올리려해도 원킬 원다이면 만족할만한 근접들의 현 상황에서 15초 누어있는 횟수가 많아지면 그나마 포인트 적게먹지요. 마숏받고 스피드써서 달려가면 마숏받은 적 원거리스킬쓰는 트윈 법서먼 헌터 메지 세그 수두룩한데 타겟잡은 케릭에 다가간다해도 마나없죠 ㅡㅡ; 말라값 한두푼도아니고.....
어렵습니다..... 그게 현실인듯해요.
누가 쓴글에 이런말 있었죠. 내가 웃는게 웃는게 아니야 ~~
방법은 간단하다. 어려워서 그렇지... 올구강에 디케이 랭크 최고랩이면 되는 거다. 단지 원거리가 이를 만족할 경우 더 강하다는거...
근접 유저일경우 헌터가 도망간다고 쫒아가지마세여 다굴맞아 디집니다 .
근접도 치고 빠지는 컨트롤해야 사라남습니다 .
그리고 근접은 되도록 교감 부분에서 싸우시면 금방 디집니다 .
좌/우 아래쪽에서 싸워야합니다 .그래야 한무마리 잡고 빠지고
따라가면 다굴맞아서 디지지죠 ..
저같은경우 헌터 발견하면 죽을때까지 따라댕깁니다 그러고 적군 쪽가서 그놈잡고 눕죠 ㅋㅋ
한놈잡고 눕고 한ㄴ놈잡고 눕고 ㅋㅋㅋㅋ이런식