유저노하우

[기타] 헌 터 육 성 법
222.117.***.*** | 07.08.09 11:05 | 조회수: 2,566 |
power***

모든 온라인 게임 유저가 게임을 처음 접할시에 고민하고 따져 보는 것이 진정 지존 케릭은

무엇인가??

또는 PK시 최강 케릭은 무엇이며. 솔로잉과 파티에도 무난한 케릭은 무엇일까??

여러가지 눈높이에서 저울질을 하지 않나 싶습니다..

데카론에서는 현재 6개의 클레스가 존재 하지만. 물리적 공격력을 바탕으로 한 최강의 데미지를

보여 주고 있는 클레스를 손꼽으라면. 헌터를 배제 할수 없지 않나 싶습니다..

지금부터 헌터라는 직업에 대해서 알아 봅시다..

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케릭을 생성함과 동시에 주어지는 보우 // 화살통을 소유 하고 있지만. 헌터의 초반 육성은

단검헌터라고 하는 특이한 육성의 길을 경험하여야 한다고 생각합니다..

타 클래스에 비해 적은 피통과 방어력을 지닌 케릭인데. 원거리 공격을 하지 않고 근거리 공격을

선택하느냐고 물어 보시겠지만.. 새싹 레벨이라고 일컬어지는 32Lv 단계에서. 가공할 데미지를

보여주고 있기 때문입니다..

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ ★☆ 케릭 생성후 초기화 하기 전 ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

==================================『 스킬 편 』===================================

▶ 컴 뱃

▣ 컴뱃 마스터리 → 마스터(M)

▣ 바일런트 스탭 → 1개

▣ 롤링어택 → 마스터(M)

▣ 사일런트 킬러 → 마스터(M)

▣ 데드스핀 → 마스터(M)

〓> Lv32때 부터 배우는 사일런트 킬러 스킬을 배우면서 부터 솔로잉과 파티시 또는

데드프론트시에 강력하면서도 탁월한 격수로서의 입장에 서게 되는 헌터만의 황홀함을 느끼는

시기가 아닌가 싶습니다.

===================================『 스탯 편 』=====================================

데카론에서 정론화 되어 권장하고 있는 부분이 사용하고저 하는 무기에 능력치를 맞추고 그후로는

랩업시 주어지는 능력 포인트 수치를 체력에 맞추는 것을 권장하고 있습니다..

과연. 단검헌터로서의 길을 가고 있는 과정에서 무기를 몇에 맞추어야 할것인지에 대해서는..

필자의 경험을 비추어 볼때 Lv30무기에 능력치를 맞추고 체력에 올인하라고 말하고 싶습니다..

추후에 새로운 스킬이 나올것이고. 또한 어떻게 패치가 될지 모른다고 해서 초기화를 하지 않고

데카론에서 많은이가 즐겨하는 단검헌터 + 석궁 케릭 육성법을 토대로 석궁 무기를 바탕으로 한

무기 능력 요구치를 맞추는 행위는 비 효율적이라고 말하고 싶네여..

저의 경우가 그러하였는데. 많은 후회를 하면서 스탯을 찍었기에. 그에 따른 어중간한 헌터를

경험하면서 후회를 많이 하였습니다.. 필히 하나만 생각하고 키우는 것을 추천 합니다..

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ ★☆ 스킬 // 스탯 초기화 후 ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

=====================================『 스킬 편 』=====================================

▶ 아 처

▣ 보우 마스터리 → 1

▣ 크로스보우 마스터리 → 마스터(M)

▣ 스퀄샷 → 1

▣ 피어싱샷 → 마스터(M)

▣ 멀티플 샷 → 마스터(M)

▣ 가이드 샷 → 1

▣ 데몰레션 봄 → 마스터(M)

▣ 벌너어블 포인트 → 마스터(M)

▣ 원더 파이어링 → 마스터(M)

▣ 크로스 윙스 → 마스터(M)

▣ 아이스 애로우 → 마스터(M)

▣ 익스플로우전 애로우 → 마스터(M)

▣ 슬로우 애로우 → 1개 또는 마스터(M)

※ 슬로우 애로우는 단축창의 갯수와 쓰임도가 그리 크지 않아 배우지 않아도 되지 않나 싶습니다.

▶ 헌 터

▣ 읜드무빙 → 마스터(M)

▣ 큐어운즈 → 마스터(M)

▣ 테라스매직 → 마스터(M)

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위와 같이 올리는것이 해답인지 아닌지는 모릅니다.. 다만. 지금까지 헌터를 키워 오면서

주위 고랩님들이나 여러 팬사이트 혹은 검색을 통하여 기존 고랩님들의 발자취를 찾아 보면서

직접 경험하며 또는 예상하며 글을 적어 봤습니다..

헌터라는 직업군이 정말 최강인지... 또는 후회 없는 지존케릭인지는 모르겠습니다..

다만. 지존 케릭 육성에 있어 가장 큰 힘이 되고 지침이 되는 것이 게임을 통한 데카론을 경험하는

동안 졸린눈을 비벼가며 나만의 케릭을 키우고저 게임속에서 알고 지냈던 많은 친분 얽힌 인맥이

아닌가 하는 것을 느껴 봅니다..

데카론의 특성상 오토 사냥이 주를 이룰수도 있지만.. 수동적인 사냥을 통하여 알게 되는 많은

데카 유저님들을 누가 더 많이 알고 지내는가... 이것이 지존으로 가는 케릭 육성법이 아닐까??

라는 생각을 해 봅니다...

헌터의 육성시 또는 PvP시에는 스킬 조합에 있어 다름과 같은 스킬 조합이 평준화를 이루고

있습니다..

아이스 → 벌너 → 윈더 → 아이스 → 벌너 → 크로우 → 아이스 → 벌너 → 슬로우 → 반복..

위에 스킬 조합에서 주력 스킬을 쓰기 직전 벌너어블 포인트를 쓰는 이유는 상대방의 방어력을

떨어 트려 준다고 해서 주력 스킬을 사용시 바로 직전에 사용 하는 것을 보편화 하고 있다고 하니

참고 하셨으면 좋겠습니다..

아울러.. 요즘들어 결투 신청을 하고 나서 바로 동행 신청을 하여. 가까이 붙어 결투 시작과 함께

공격시전을 하는 격수 케릭들이 있는데.. 헌터는 무조건 원거리 공격인지라.. 결투시 간격을 최대한

벌인후 마음을 가다 듬고 결투에 임해야 한다는 점 잊지 마시기 바랍니다..

또한 큐어운즈는 PvP시에는 사용하지 마시기 바랍니다.. 블럭율을 하락 시키기 때문에

좋지 않은 스킬 시전 행위 인것 같습니다..

                       『 반저 서버 』에서 활동하는 영웅신화

  • babf***2007-08-10 00:35 | 221.160.***.***

    크리티컬 에로우? 크로스보우 마스터리 오른쪽 상단있는것도 마스터 하셔야돼겠죠?

    깜 빡하신것 같아 추가합니다 그리고 고렙이라 칭하는 아크렙 이상헌터분들은 아이스.벌너 거의사용 안하시는듯 합니다 저또한 사용 안하구요 필드전에서야 아이스 벌러에 효율이 극대화돼겠지만
    피브이전에선 그리 쓸만한 스킬이 돼질 못해요 나이트에 인센.바기에 레지.법사에 필라.서먼에 솬수 모두 근접이동이 용의하기때문에 1발 스킬사용보다 연발 스킬 사용이 더용의한듯 싶습니다
    아이스-벌너 원더 아이스보단 원더 혹은 크로스 봄순으러 사용하심이 더 나을것 같구요 말씀하신 큐어운즈에 대해선 전에 스킬창에 블럭율 하락이 있었을때 예기구요 이번 헌터 리버스페치에서 블럭율하락은 사라졌습니다 그러므로 1발차승부에서 큐어사용하시는게 효율적일것 같습니다


    그럼 즐데하세요^^

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