유저노하우

[기타] 검방+도듀얼 가능할까요?
211.232.***.*** | 06.08.23 17:01 | 조회수: 1,479 |
kimekdn***

님들아..

제가 검방 듀얼 할려고 하는데요

랩은 36에 검방이구요.. 스초 한번햇구. 스킬마스터의실수 사기에 돈이 읍어서;;

검방+검듀얼 할려고하는데요..

어떻게 찍어야하나요?

검방+도듀얼 가능할까요?

스킬은

소드 마스터리(7/10)

요구레벨 : 35

사용무기 : 소드,그레이트 소드

설명 : 검술에 대한 기초를 다지고 익히는 기술로 공격력을 올려준다.

샤픈 블레이드(1/10)

요구레벨 : 7

사용무기 : 소드, 그레이트 소드

설명 : 몸을 회전시켜 원심력으로 적을 베는 청기사단의 기본기술로서 가장 보편적으로 사용된다.

마나소모량 : 3 || 쿨타임시간 : 6000 || 공격력 : 89 ||

소드 디펜스(4/10)

요구레벨 : 36

사용무기 : 소드, 그레이트 소드

설명 : 검을 이용해 적의 공격을 순간적으로 막아 피해를 줄인다.

마나소모량 : 14 || 쿨타임시간 : 5000 ||

## 특성 ##

스트랭스(1/5)

요구레벨 : 10

사용무기 : 사용 가능한 모든 무기

설명 : 기초 체력을 수양하는 것으로 최대 체력을 올려준다.

점핑 크래쉬(7/10)

요구레벨 : 34

사용무기 : 사용 가능한 모든 무기

설명 : 무기에 모인 땅을 가를 정도의 강한 힘으로 적을 내려친다.

마나소모량 : 12 || 쿨타임시간 : 8000 || 공격력 : 1169 ||

헬스 스트랭썬(1/5)

요구레벨 : 25

사용무기 : 사용 가능한 모든 무기

설명 : 청기사단의 강한 훈련을 통해 익히게 되는 기술. 대지와 합일하는 기합을 통해 일정시간 동안 자신의 체력 회복속도를 증가시킨다.

마나소모량 : 24 || 쿨타임시간 : 13000 || 지속시간 : 13000 ||

휠윈드(1/10)

요구레벨 : 36

사용무기 : 사용 가능한 모든 무기

설명 : 원심력을 이용해 빠르게 회전하여 다수의 적을 베어버리는 강력한 기술.

마나소모량 : 15 || 쿨타임시간 : 12000 || 공격력 : 184, 공격력2 : 210 ||

어질리티(1/5)

요구레벨 : 10

사용무기 : 사용 가능한 모든 무기

설명 : 이 기술의 레벨이 높을 수록 블록 확률이 증가한다. 이것은 곧 전투의 경험을 반증하는 것이다.

윈드러쉬(1/5)

요구레벨 : 20

사용무기 : 사용 가능한 모든 무기

설명 : 바람의 힘을 통해 자신의 이동속도를 일정시간 동안 늘려준다.

마나소모량 : 39 || 쿨타임시간 : 28000 || 지속시간 : 28000 ||

어택 엑셀레이션(1/5)

요구레벨 : 30

사용무기 : 사용 가능한 모든 무기

설명 : 신체능력을 최대한 끌어올려 일정시간 동안 공격의 크리티컬 확률이 올라간다.

마나소모량 : 51 || 쿨타임시간 : 27000 || 지속시간 : 27000 ||

## 보조 ##

쉴드 마스터리(3/3)

요구레벨 : 26

사용무기 : 쉴드 계열

설명 : 쉴드의 최대 방어력을 한층 강화 시킨다.

쉴드 쇼브(3/10)

요구레벨 : 35

사용무기 : 쉴드 계열

설명 : 방패에 몸을 실어 적을 가격한다.

마나소모량 : 14 || 쿨타임시간 : 6000 || 공격력 : 417 ||

  • wizardfo***2006-08-24 09:40 | 210.110.***.***

    안녕하세요. 시즈섭에서 양검을 키우고 있는 사람입니다.

    검방/듀얼 스위칭 케릭터를 생각하고 계신 것 같군요. 저도 양검으로 바꾸기 전에 스위칭 케릭을 만들어 본 적이 있기 때문에 감히 한 말씀 적습니다.

    결론부터 말씀드리면, 작성자분께선 스위칭 케릭터를 하기엔 아직 레벨이 충분하지 못하신 것 같습니다.

    지금 작성자분께선 어떤 듀얼 스킬을 배우려 하시는지 잘은 모르겠지만,
    저 같은 경우엔 아이겐대쉬(그땐 스파우드앵거가 없었던 시절이라)를 위해 80때 스위칭으로 전환을 했습니다.

    하지만 곧 후회했지요. 동레벨에 같이 배우는 에어스매싱의 데미지에 미치지 못했거든요. 물론 컨트롤하는 재미와 시각적인 즐거움은 뛰어났지만...

    원인은 바로 듀얼 마스터리입니다.
    제가 알아본 결과, 대략 마스터리 레벨 1당 해당 무기에 100정도의 데미지 상승이 있었는데요,

    말 그대로 보면 같은 검방케릭과 약 1000에 가까운(물론 좀 적겠지만)데미지 차이가 나타납니다. 실제로도 그 정도였구요.
    듀얼을 제대로 쓰기 위해선 듀얼 마스터리가 필수란 결론입니다. 소드마스터리나 메이스마스터리등의 기타와 마찬가지로요.

    재미와 멋을 위해선 스위칭 케릭을 강력 추천합니다. 하지만 사냥하거나 PK를 위해선 그다지 추천하고 싶지 않군요.

    물론 작성자님께선 아직 레벨이 적으시니 아이겐대쉬를 생각하고 계시진 않은 것 같습니다.
    크로스피어싱이나 사이클론슬래쉬를 배울 수 있으시겠군요.

    글쎄요. 선택은 님에게 맡길 수 밖엔 없군요.

  • remonj***2006-08-25 03:33 | 221.163.***.***

    아래분말처럼 스위칭케릭은 별로일듯....
    안그래도 스킬모잘란대 스위칭하면 스킬못올려서 데미지않나와사냥못하고...
    그러다가 보면 결국접을지도....
    그러니 한가지만 골라서 열심히 키우시는 편이 훨~낳다고보내요

  • promise0***2006-09-02 23:07 | 61.34.***.***

    듀얼을 할거면 듀얼을 하시고 방패를 드실거면 방패를 드시는게
    낳답니다.
    이것도 저것도 아니면 사냥도 그렇고 피케도 안되요.
    각기 클래스마다에 중요한 스킬들만 모은다해도 스킬부족이구요.
    님처럼 도끼에 칼이면 스텟또한 낭비하게 된답니다.
    듀얼일 경우 듀얼 스킬은 모두 쓰야한답니다.
    스킬 뎀지 잘터져바야 검방보다 7~800정도가 더 나오니까요!
    (물론 월등히 앞서는 스킬도 있답니다.바로 스파우드 앵거,이거빼고는
    거서 거기인 뎀지랍니다.)
    엄청난 방어를 손해보면서 나오는 듀얼에 뎀지는 형편없죠.
    그래서 듀얼을 안하려고들 하죠.
    짭뽕 기사는 피케도 사냥도 제데로 즐기지 몹해요.
    한가지만 충실한게 돈 덜 들이고 도움이 덴답니다.

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