유저노하우

[기타] 메지션스킬분석
211.228.***.*** | 05.09.17 11:53 | 조회수: 4,841 |
shimbu***

특성

에너지마스터리:마스터시 30% 방어력 증가 효과가 있습니다.단 무기를 착용하셔야합니다.

마나포스 :마스터시 35초동안 400마나정도 회복량을 보입니다.

매직파워 :마스터 해보진 않았지만 5레벨이 마스터라면 50마법공격력 증가입니다.

에너지잽 :PASS

시즈님버스 :마스터시 20% 방어력 증가 효과였지만 반 이상으로 떨어진 상태이며 올저

항 4의 효과가 있습니다.

공격스킬 시전속도는 1<2<3<4<5 (1이 가장 빠른 시전속도)로 분류 하였습니다.쿨타임과는

별개이므로 쿨타임과 혼동하지 말아주세요^^

파이어

파이어마스터리:파이어 속성 마법의 데미지를 증가시켜줍니다.1레벨당 약 35데미지정도

증가합니다.

파이어볼트 :1인 마법으로 빠른시전속도를 보유하고있습니다,아이스볼트,라이트닝볼트

에 비하여 약간 더 긴 쿨타임의 마법입니다.시전속도1

파이어볼 :좁은 범위 속성이 있으며 자주 쓰이는 마법중 하나입니다. 시전속도2

파이어블레이즈:시전자 주의로 불기둥이 생기는 범위마법의 일종으로 강한파워(3번타격)

빠른 시전속도로서 고레벨 메지션분들이 선호하는 마법입니다.시전속도0.5

(콤보데미지가 가장 뚜렷하게 나타나는 마법으로 첫방과 막타 데미지차이

가 심합니다.예:1900-2200-2500)

파이어퓨리 :범위 마법중 가장 강력하며 3번타격 마법으로 1타에서 3타까지 순식간에

데미지를 입힙니다.피케이시 물약 먹을 틈을 거의 주지않을정도로 연타율

이 엄청 빠릅니다. 역시 콤보데미지 적용으로 1타와 2,3타의 데미지차이

가 있습니다.(아이스스톰,라이트닝써클도 동일합니다)시전속도5

51마법 :극악한 엠소모의 마법이며 1인 마법으로 별로 인기없는 마법이지만

피케이시 높은 활용도를 보입니다. 시전속도3

아이스

아이스마스터리:PASS

아이스볼트 :파이어볼트와 같지만 쿨타임은 짧습니다. 시전속도1

아이스웨이브 :몹을 느려지게 만드는 1인용 공격스킬로 저랩때 아주 유용하며 렉걸린몹

(지 알아서 느리게오는몹,아예 멈춰있는몹)을 풀때에도 쓰입니다.하지만

특정몹은 느려지지 않으니 조심해야할지도...시전속도2

아이스스파이크:몹을 거의50%확률로 아예 얼려버립니다. 피케이시에도 완전히 얼려버리기

때문에 유용하기도 하며,크래스포 중보스몹도 얼게 만듭니다.하지만

느린 준비자세이며 1인 마법이기때문에 버림받는 스킬이 되고 말았습니다

시전속도4

아이스 스톰 :범위 마법으로 파이어퓨리 다음으로 강력합니다. 라이트닝써클과 동일합

니다.3타공격이지만 데미지가 느리게?들어갑니다.시전속도5

51마법 :PASS

라이트닝

라이트마스터리:PASS

라이트닝볼트 :아이스볼트와 같은 쿨타임으로 관통속성이 있습니다. 일직선상에 몹이 있

을시 좋은 효과를 볼수 있습니다. 시전속도1

체인라이트닝 :말이 많을 정도로 효과가 좋은 스킬입니다.범위에 관통효과까지 있기때문

에 1마리 보다는 2마리 이상 모여있을때 가장 좋은 효과를 냅니다.범위

판정에 모든 마법중 가장 뛰어납니다.

(연타로 들어가는이유:2마리 모였을경우 1마리가 맞으며 범위로 옆에있는

몹이 같이 맞습니다 여기서1타 그런데 관통이되어 옆에있는몹이 또 맞았

습니다. 역시 범위이므로 또1타 토탈 2연타가 됩니다.그렇지만 렉으로인

해 운좋게 3연타가 될수도...)시전속도2

라이트닝체이스:낙뢰라고 표현할까요? 하늘에서 번개 한개 떨어지는 마법으로써 체인라이

트닝과 거의 비슷할 정도의 범위를 가지고 있지만 체인라이트닝보다는 좁

습니다.36범위 마법보단 확실히 넓습니다.1타 마법으로 높은 데미지를 가

지고 있습니다.시전속도3

라이트닝써클 :범위마법중 가장 낮은 데미지를 가지고 있지만. 그리 큰 차이는 없습니다

시전속도5

51마법 :PASS

100퍼센트 장담은 못하지만 거의90퍼센트 이상 일치한다고 생각합니다. 요걸 보시고 스킬

잘 써보세요

  • then***2005-09-17 18:15 | 203.130.***.***

    잘 보았습니다.. ^^
    그런데 마스터리 같은 경우는 레벨 1당 몇씩 데미지가 정해져서 상승하는 것이 아니고
    레벨 1당 비율적으로 데미지가 상승합니다.. 그래서 유저분들마다 상승하는 데미지
    차이가 있어서 마스터리의 효과가 미비하다, 효과가 있다 하고 말이 틀린겁니다..

  • shimbu***2005-09-22 10:17 | 211.228.***.***

    13님 말씀이 맞았습니다. 테섭에서 연구결과 1마스터리당 3퍼센트 데미지 증가더군요
    물론 마법공격력 수치의 3퍼센트 입니다. 몹한테 들어가는데미지의 3퍼센트가 아니구요 수정이 되지 않아서 이렇게 덧글로 올립니다. 감사합니다

게임 이용등급 안내

데카론은 15세 이용가 입니다.

제명 데카론(LIGHT) 상호 (주)유비펀스튜디오
이용등급 15세 이용가 등급분류번호 제CL-080924-002호
등급분류일자 2008.09.24 게임제작업 등록번호 제2016-000014호

데카론은 청소년이용불가게임물입니다.

제명 데카론(HARD) 상호 (주)유비펀스튜디오
이용등급 청소년이용불가 등급분류번호 제CL-070307-010호
등급분류일자 2007.03.07 게임제작업 등록번호 제2016-000014호
Loading...