리버스 이후 바기워리어가 탱커로써 그리고 보다 강력한 PK/PVP
강자로써 군림하게 만들어준 디바이드 페인/포스 스킬에 대하여
얼마나 많은 능력치를 상승시켜 주는지에 대해 실험해 보았습니다.
우선 가장 중요하다고 생각할 수 있는 공격력의 경우 페인은 마스터시
15%, 포스는 마스터시 20%라는 상당한 수치의 공격력을 상승시켜
줍니다.
또한 데미지를 공유한다는 부분으로 인해 지속적인 데미지를 입는
바기워리어에게 상당한 방어력 상승 효과를 가져 오고 있으며,
페인의 경우 마스터시 55%의 방어력이 상승되며 포스의 경우 마스터시
85%의 방어력이 상승됩니다.
속성 저항력의 경우 일반 다크아이의 4배에 육박하는 수치의 속성
저항력을 상승시켜 주어 매지션 클래스에게는 엄청난 압박을 줄 수
있는 수치가 됩니다.
데미지 감소 부분이 상당히 높은 퍼센트 수치를 나타내고 있으며,
포스의 경우 화면내 파티원 모두의 데미지를 받아 자칫하면 캐릭터가
쉽게 사망할 수 있어 주의를 요합니다.
다만 포스의 경우 화면내 파티원 수와 무관하게 동일한 버프 수치가
적용되기에 잘만 활용한다면 한명의 데미지만 받고 높은 수치의 버프
효과를 기대할 수 있습니다.
페인은 현재로써 어느정도 만족스럽다고 볼 수 있지만 포스의 경우
파티원수에 따른 버프 효과 상승이 없다는 아쉬움이 조금 남습니다.
다른 사람의 데미지를 공유하면서 강력해지는 바기워리어의 모습.
여러분 매력 있지 않습니다. 그러니가 바기워리어 키우세요 ^-^乃
※ 최소/최대 데미지 차이 및 낮은 레벨 캐릭터를 이용하여 실험을
진행하였기에 게임하이에서 설정된 값과 다소 다를수 있는 점
유의해 주시기 바랍니다.
전직땜에 파티도 잘됨 파티하고 나서 범위가 별로 없어 할일도 없이 편함(마나소비값 거의 안듬) 피케 군림
정답은 나왔음.