리버스후 서먼의 스킬/스탯/PK 정리
안녕하세요. 저는 테라섭에서 활동중이며 현 B랭크의 신입백기사입니다.
1. 먼저 스킬트리에 대해 말씀드리겠습니다.
(스킬부분은 전에 제가올렸던 글을 보완해서 올립니다)
[ 순수 트윈 ]
= 컴뱃계열 =
블레이드 스핀(1,길목용)을 제외한 전스킬마스타.
여기서 선택사항은 블레이드댄스 안배우셔두 되구, 인비지블쉐도우(은신)은 1만찍으셔도
무방합니다. 인비지블쉐도우는 1찍으면 30초간으로 다소시간이 단축됩니다.
= 지배 =
길목용 스킬과 사크라 5개 다 5찍으시면됩니다.
가장 쓸만한 파워/언파워 사크라가 이전사크라를 5까지 찍지않으면 배울수없게 되어있어
요. 파워/언파워/안티레지스트 사크라는 5마스터고, 레지스트/포스 사크라는 10 마스터
입니다. 스포가 나중에 많이남으시면 레지/포스 사크라를 올려주세요.
여기에 또 하나 필수적으로 배워야할 스킬이 비셔쓰 쓰론입니다. 리버스후 법서스킬중 스
턴(이속감소)시간이 7초로 늘어나서 마스터 할시 아주유용합니다.
도망가는적에게/ 혹은 아바타를 적중시키기위해서 트윈도 마스터하는것을 추천드립니다.
스포가 남으시면 재미로 리콜정도는 배우셔도 될듯.
= 변형 =
이계피부,케인호크 M (배츠는 선택사항입니다)
케인호크는 약7%에 달하는 미스확률을 줄여주는 예방책입니다. 싸우기전/ 틈틈히 버프
형식으로 케인호크스킬을 시전하는 습관을 기르세요.
= 소환 =
리비도/비스트 맘에 드는쪽계열을 선택하여 마스터리를 포함한 모든 트리를 배운후
마지막 소환수만(아가레스/무스펠) 마스타.
스포가 남으시면 둘다 배워두 됩니다. 하지만 리버스후 솬수의 쿨타임이 굉장히 줄어들어
서 하나만 배우셔도 충분합니다. 리비도트리(무스펠) 강추 두말하지않아도 소울링크의 데
미지공유는 랩이높아질수록 무스펠을 선호하게 만들죠.
= 트랜스업 =
올 마스터.
서먼유저분들이 솬폭을 잘 쓰지않는것같은데..상당히 유용합니다. 데미지 너무좋구요.
(최소1만~2만데미지) 실드오링시 마지막 필살기라구해야하나요? 소환수를 폭발시킨후
방어가 순간적으로 증폭되어 좋구요. 근접과 PK시 컨이 좀 되신다면 뒤로빠져 은신후 다
른스킬 쓰지마시구 다시 소환수 뽑으신후에 한번더 터뜨리세요.
[순수 법서]
= 지배 =
에볼트샷을 제외한 전스킬 마스터.
리무브 커즈는 대상의 각종상태이상을 해제하는데 쓰이죠. 선택사항입니다.
= 컴뱃 =
법서같은경우 트윈의 컴뱃계열 기술인
스톰러너/ 인비지블쉐도우/아웃오브싸이트
이 세개는 꼭 배우셔야하구요. 여기에 섀도 리벤지까지 마스터 하시면 좋겠습니다.
인비지블쉐도우는 위에말씀드렷듯이 1찍으시는걸 강추하구요
스톰러너와 아웃오브싸이트를 배우기위한 요구스킬들을 배우셔야 할껍니다
단, 아웃오브싸이트의 경우 법서가 원거리이므로 꼭 배워야 할스킬은 아닙니다.
스포가 모자르면 배우지 않으셔도 되구요.
굳이 응용을 한다면 도망가는 적 추적시/반대로 적에게서 도망갈시(아군클릭)사용된
다고 할수있겠네요..
아무튼 스포가 상당히 낭비되지만..법서에게도 중요한 스킬들이기때문에 꼭 배우시길 강
추 드립니다
이하계열 트윈과 동일.
-한가지 트릭을 말씀드리자면, 이번에 리버스되면서 트윈마스터리의 방어력이 상향조정
된걸아실텐데요. 법서가 트윈 마스터리를 마스터할경우 좋은점은,
법서가 실드앵꼬로 헌터/매지의 공격에서 달아나고싶은데 디핏때문에 도망가기가 쉽지
않다..
트윈(저랩트윈)으로 전환하시고 도망가세요..(트윈마스터리의 영향으로 방어력이 + 1200
가량 오릅니다) 거기에 쉐도우리벤지까지 a타입으로 땅에 찍어주시고 도망가시면..도망률
100%
2.스탯
리버스후 가장 혼란스럽고 예민한부분인데요. 저의 의견은 스탯은 개인의 취향에 따라서
자유롭게 분배되어야한다고봅니다.
기존과같이 무기에 올체하는 획일적인것이 아니란거죠. 공격력을 중요시한다면 힘 3 체 2
방어와 사냥을 중요시한다면 힘 1 체 4 이런식으로 스탯은 어떠한 고정된 틀이 없습니다.
가장 좋은것은 직접 해보시고 자신에게 가장 맞다고 판단되는 효율분배를 하시는게 정답인
거같습니다..
3.PK
PK는 신스킬 응용위주로 간략하게 말씀드리겠습니다.
바인드소드-
피를깍는기술로 단타인데, 상대의 실드를 다 깎았을경우 바인드소드+타스킬 이런식으로 중
첩데미지를 주는데 유용합니다.
리버스후 캐릭들의 피통이 늘어나서, 말라나 피를 빨경우 눕히기가 쉽지않은데 바인드소드
를 잘만 이용하면 마무리 기술로 아주 좋습니다.
아웃오브싸이트-
트윈이 헌터나 매지등 원거리 격수와 상대할때 순간적으로 거리를 좁혀주기때문에 유용하
구요.
매지의 애디를 맞았을때 회피효과도 있습니다.
스톰러너-
또 트윈에 달리기(스톰러너)가 추가되어 헌터와의 거리를 좁히기 쉬워졌는데요. 러너가
생겼어도 리버스후 올라간 디핏확률때문에 헌터에게 접근하기가 쉽지않죠.
첫 콤보로는 리벤지를 쓴다음 근접 연타기술로 나가는걸 권해드립니다.
다크니스-
다크니스의 경우 상대의 공격력을 일정수치 깍아주는 효과를 가지고있는데요. 다크니스
이후에 큰기술을 쓰게되면 디핏당하기 일쑤이므로 다크니스 + 스윙(블댄)
다크니스 + 리벤지 콤보를 추천드립니다.
인비지블쉐도우-
다구리 당할시 도망용이죠.. 단 연속디핏당하게되면 스킬캔슬땜에 난감하다는;; 저의 경우
실드오링시 은신을쓰고 맷집이약한 헌터나 매지분들에게 접근해서 아바타날리는데요.
아마속으로 욕좀 하실듯싶습니다..ㅎㅎ;;
사크라-
사크라 같은경우 원거리 격수인 법서에게 아주 유용한 기술이구요. 사크라는 시전시간과
딜레이가 짧아서 적이 오는것을 보고 충분히 깔수있는 시간이있습니다.
트윈역시 근접을 발견하거나 다가오는걸 보고 깔고 대처하는것이 훨씬 유리하구요. 평소
에 사크라를 까는 컨을 연습하시면..실전시 빠르게 사크라의 도움을 받을수있겠죠..
아무리 틈이 없을경우에도 파워사크라 1개정도는 소환하는 습관의 센스를..
이상이구요. 부족한글 읽어주셔서 감사합니다. 서먼유저분들께 약간이나마 도움되었으면
하네요^-^;
케인호크의 경우는 스킬 시전시간이 짧고 실제효과도 보기힘들어서
한개만찍으셔도 됩니다
호불호가 갈리는 스킬
와 정말 님 고생 많으시네요~ 140대 헬리온섭 트윈 유저입니다~
제가 리버스 하고 다시 본격적으로 시작하는데요~
갠적으로 아가레스 선호해요~ 머 사냥떄야 무스펠 피통이 맘에 들긴하지만요~
피케이시에 나이트나 바기 같이 근접수들한테 아가레스를 강제 어택 시켜놓고~
아가를 중심으로 삥글삥글 돌면서 쓰론이나 아바타정도 먹여줘도 꽤나 쉴드 마니 깍을 수 있더라구요~ 반면 무스펠은 따라가질 못해요;; 달리기를 쓰면 엄두도 안나죠.ㅎㅎ
격수님들한테두 예외는 아니더라구요~ 아가레스 강제어택시 어가를 따라 다니면서 싸우면 실드 깍는 효과 많이 보는데~ 그러면서 순간이동 같은거 쓰고 은신했다가 자폭시키고~ 이런거죠
근데 무스펠 못따라가더라구요.ㅠㅠ 물론 무스펠 스턴은 좋지만요~
아무튼 님 항상 정말 고생 많으시구요~ 님 덕분에 데카론이 발전하는거 같네요~
좋은 글 감사합니다~^^
법서도 다크니스 배우면 좋져 ㅎㅎ 1만 배워도 효과 만점이죠
근데 1만 배우면 스포 0이라도 배워지는건 어시져?ㅋ
아 그리고 ㅋ 쓰론을 마타 하느니 걍 팔퍼스 1개 찍으세요 ㅋㅋ
쓰론은 확률이고 안걸리면 대략 난감인데. 팔퍼스는 일단 쓰면 무조건 100% 이속 감소 5초
순간 스킬시전 불가 그리고 피깍기 3개가 발동합니다. ㅎㅎ
보스때는 둘다 쓰지마세요 보스는 2개다 거의 잘 안걸립니다. 법서가 ㅄ 됬다는 소리가 이거땜에 ㅋㅋㅋ
아 또 팔퍼스는 때거지로 이속을 감소 시킵니다. 뭐 선택은 자유니깐 사크라 다 배우고 스포 남아돌아 어찌할 바를 모르시면 스론 마타두 좋구요 ㅋ
트윈 새로운 스킬도 마스터인가요???
근데 사크라 종류 스킬을 쓰려면 스탶을 들어야하는데 스탶들 정신력이..; 정신력 어느정도까지올려야하죠?