유저노하우

[스킬] 인카르 메지션 6월 17일 이후..스킬 스탯...그리고 기타...
61.97.***.*** | 05.06.19 19:13 | 조회수: 9,097 |
happi***

음...헬리온섭 카로나입니다.

현재 렙 59이구요..

먼저 드릴 말씀은 캐릭을 키우는 데 정답은 없다고 생각합니다.

각기 유저분들이 자신의 맞는 스타일을 찾아가시길..

...메지션 변한점이라면 대미지의 하락..

그리고 라이트닝 계열의 강화라고 할 수 있겟습니다.

라이트닝 계열의 강화라 함은...

우선 라이트닝 볼트의 미약한 피어싱 효과...

그리고 체인라이트닝의 대폭적인 강화입니다.

체인라이트닝 예전에 기피 스킬 중 하나 였지만

현재 체인라이트닝은 파볼보다 훨씬 월등한 성능을 가지고 있습니다.

바로 범위공격에 피어싱 이라는 것..

게다가 스킬 시전속도 대폭 향상..

저 위의 패치 내용도 있지만 예전 여러 마스터리를 올려도 전체적으로 마법공격이

올라갔지만 이젠 해당 마스터리만 적용되게 됨으로 3 개열이 약해지고

드롭 되는 아이템들도 ( 5% 석이라던가 라이트닝 추공 반지등)

한 계열로 가는 것이 더 강한 파워를 낼 수 있게 패치됨에따라

해서...저도 스킬 초기화 해버렸습니다.

라이트닝이 주고 아이스가 보조입니다.

라이트닝을 선택한 이유는 또 있습니다.

던전 2층에서 사냥을 할 시에

첨엔 라스푸틴 시리즈가 라이트닝 저항이자만

후반에 잡을 주 몹인 알골 이 파이어 저항이라는 것입니다.

지금 현재 제가 알골을 잡기 땜에..

결국 파이어는...라이트닝 보다 대미지가 훨씬 약하다는 것..

그리고 체인라이트닝 라이트닝 체이서 등

강력한 스킬 들이 라이트닝에 많음으로...

라이트닝을 선택한 것 입니다.

현재의 스킬 스탯 공개 합니다.

역시 초보분들 보고 참고 하시길

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1. 스탯입니다.

Lv 59

힘 53

민첩 3

체력 68

정신 168

- 현재 체력을 68 까지 찍었는데요.

저 정도는 찍어줘야 편하게 사냥을 할 수 있다고 생각합니다.

(알골+ 호라스 사냥시...)

이건 제 취향입니다..

그리고 체력 70부터는 정신으로 계속 찍어줄 생각입니다.

마공 710-840

방어 423-444 (시즈님버스 시전시 520-542)

공격력을 위해서 라이트닝 석 을 쓸 예정입니다..

그리고 라이트닝 공격력을 올려주는 반지는 지금 착용중..

+5% 라이트닝석...을 구해야 겠습니다....(비용이!!!...ㅠ.ㅠ)

방어 면으론...지금 현재 정도에 만족..

앞으로 공격력으로 나갈 생각...입니다.

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2. 스킬

현재 제가 쓰는 스킬....찍은 거 ..

에너지 마스터리 - Lv 10 (마스터)

에너지 잽 Lv 1

시즈님버스 Lv5 (마스터)

아이스 마스터리 - Lv 1

아이스 볼트 - Lv 1

아이스 웨이브 - Lv 1

라이트닝 마스터리 - Lv 10 (마스터)

라이트닝 볼트 - Lv 1

체인라이트닝 - Lv 10 (마스터)

라이트닝 체이스 - Lv 9

라이트닝 서클 - Lv 7

크루얼티 라이트닝 - Lv 3

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3. 스킬 설명..

시즈님버스

---역시 좋습니다...시즈님버스를 시전하지 않으면 뭔가가 불안한 맘이

들정도로 ...시즈님버스의 위력은 확실하죠..

알골과 호라스에게 정타로 맞아도 보통 200대미지를 넘기지 않습니다.

그리고 아주 가끔...3~15 대미지 등...거의 안들어 올때도 많습니다..

다만 주의 할 점은 크리티컬과...방어가 적용되지 않는

원거리 공격 (마법) 몹입니다.. 주의 하시길..

아이스 웨이브

---아...좋습니다...다만 ...더 올리는 것은 생각중입니다..

몹을 살짝 얼리는 기능으로 이동 속도 다운입니다...

(다만 호라스는...그래도 빨리 달려 옵니다...)

렙 1로써 충분한 효과를 얻을 수 있다고 생각합니다.

물론 올린다면 파워는 좋겠지만..

스킬 포인트 아깝습니다..

라이트닝 볼트

---이번 패치로 라이트닝 볼트도 미약한 피어싱 효과 생겼습니다.

그래서 적들에게 몰릴 때 체인라이트닝과 체이스와 병행해서 써주면 좋음..

체인라이트닝

--- 이번 패치의 대박... 발동시간 빠르고 범위에 피어싱...

파이어볼 .....보다 훨씬 좋아졌습니다...

말이 필요없습니다...체이스가 2개 생겼다고 생각될정도

어떨 땐 체이스보다 좋습니다...

가끔...2연타 나는 것 같습니다...(착각일수도 있습니다...)

라이트닝 체이스

--- 역시 좋지요...라이트닝이 쓸만한 스킬이 많이 생겨 기분이 좋습니다..^^

체이스와 체인라이트닝을 비교하자면

체이스는 체인보다 속도는 약간 느리지만... 파워가 좋습니다..

라이트닝 서클

---파티 사냥 시 가장 강력한 스킬...입니다. 범위 마법이지요...

그게 아니더라도 아이스웨이브로 얼리고 써주는 것도 나이스~

대미지 좋고....범위 넓은(3계열 중...)

(아마 범위가 렙이 올라가면서 늘어나는 듯.?? 이것도 확실한 거 아님...)

자 ~ 몰려 있는 몹들에게 전기 샤워를 시켜 줍시다...ㅎㅎ

크루얼티 라이트닝

---대미지...많이 줄었습니다만...그래도 대미지가 현재 가장 좋은 듯...(블럭....안뜨길 ...)

이것의 용도는 ....강한 몬스터를 빨리 죽이고 싶을때...(원거리 몹들...특히..)

몹들이 붙었는데...에너지가 많이 남았을때...

이 경우 입니다...

마나 소비 .....좀 뼈아픕니다만...

효과는 좋은 편..

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4. 기타

현재...마나소비 땜에 골치입니다...마나포스를 배울까도 생각중입니다.

2계열이긴 하지만 실질 적으로 한 계열이므로...

렙을 더 올린다면 충분히 투자할 만 하다고 생각합니다.

마나포스 마스터 하신 분 말로는 ...렙 57 때....엠피의 반 정도 채운다고 했습니다...

으음....좀 더 생각해 볼 예정...입니다..

아...그리고 아이스는... 파티 사냥시 원활함을 위해..

아이스 스톰 을 배울 까 고민중입니다..

역시...파티때는 범위 2개가 좋긴 좋죠...

  • jimoc***2005-06-19 20:35 | 218.156.***.***

    안녕하세요..
    또 덧글을 쓰네요.
    음.. 3계열로나가면 안좋은점이 뭐고 좋은점은 뭐죠..?
    그리고 파티사냥말고 혼자사냥할땐 어떻게올려주는게 좋은가요?
    체인라이트링이요 파이어볼보다 좋다구요? 뎀지면에선 파이어볼이더좋지않나요?
    .. 제생각..이지만


    2계열이 좋나요 3계열이좋나요.

  • happi***2005-06-20 01:07 | 61.97.***.***

    먼저 말씀드릴 것이..
    원래 제 메지션은 파티플 위주가 아니라 솔플을 위주로 만든겁니다.

    첫째 ,방어에 있어서 알골등에 다굴 맞아도 한번에 죽지 않을 정도의 방어를 갖춰고...
    시즈 님버스처럼...

    둘째, 마나가 좀 든다고 해도 공격 적으려고 나갈려고 스킬레벨을 계속 올렸습니다.
    크루얼티 라이트닝 등도 ...마찬가지..

    셋째, 그리고 기술 구성이 빠른 전체마법으로 위주..그러니까....
    체인라이트닝과 체이스 등에 투자해서...다굴 당해서 그대로 죽는 위험을 줄였죠..


    현재..패치 후의 체인라이트닝이 파이어볼보다 좋다고 한 이유는

    첫째, 범위가 더 넓습니다. 아주 약간 이긴 하지만..
    ...파이어볼 같은 경우는...거의...완전...겹쳐있어야 들어가는 경향이 강함..

    둘째, 피어싱...입니다.
    아까도 말했지만...매지션의 솔플에서는 종종 몹들이 떼를 지어 달려드는 경우가 있습니다.
    이런경우가 일어나지 않는것이 바른 플레이겠지만. 몹의 동족 의식 등...등..
    이럴 경우 몹들은 보통 뭉쳐서 달려 오거나 일렬로 달려오는 경우가 있습니다.
    뭉쳐있다면 파이어볼은 문제가 없으나...
    일렬로 달려올 경우...몹 한마리만 맞추고 나머지에게는 다굴 당한는 위험이 생기죠..
    체인라이트닝은 그렇지 않죠...잘 맞추면 일렬 뿐 아니라 어지럽게 달려드는 몹들도
    전부 맞출수 있죠..
    범위 + 피어싱이니까요...

    셋째, 쿨타임 입니다..
    체인라이트닝 원래는 쿨타임 1초..
    체인라이트닝 마스터시 쿨타임 2초입니다..
    파이어볼은 쿨타임시 3초인가 될겁니다..

    넷째, 주 계열이 라이트닝 일 경우...특히나 스킬포인트의 낭비를 막을 수 있습니다.
    마스터리가 각 계열에만 적용되게 변햇으니까요..

  • happi***2005-06-20 01:19 | 61.97.***.***

    2 계열과 3계열 ...어느 것이 더 좋다고 단정지을 순 없지만..
    현재 패치에선 2계열이 더 우세하다고 봅니다.

    왜냐하면...
    예전에는 각각의 마스터리에 다 투자하더라도
    전 마법에게 다 영향이 갔었지만.
    현재는 각각의 마스터리에만 영향을 받도록 수정되었습니다.
    그리고..
    중요한것이..
    악세의 변화입니다.
    즉 목걸이 반지 등인 데요..
    목걸이나 반지등을 보면 동급 반지에 비추어 볼때..
    속성반지와 단순한마공목 만 보더라도..
    속성반지 쪽이 훨씬 숫자가 높다는 거을 알수 있죠...
    예를 들어..
    즉...마공반지는 +12
    라이트닝 반지는 +27
    이런 수치가 나오고 있다는 거죠...
    게다가 5%석등이 한 계열에만 대응 되게 패치가 됨으로
    나중에 3계열로 갈경우 약간 손해를 감수 해야한다는 것이죠..
    그리고..3계열로 갈경우 ...스킬 포인트가 극심한 압박을 당하게 되죠..

    제가 예전에 3계열을 했던 이유는 (물론 2계열은 단순히 보조...지만..;;)
    파이어볼 을 쓰기 위해서 였습니다..
    하지만 같은 용도인...체인라이트닝이 파이어볼보다 더 좋다고 판단....
    손해 득실(?) 따져 본 결과...2계열로 스킬초기화 한거죠..

    3계열을 썼을 때 좋은 점이란 현재.....

    일단 ....괞히 멋지잖습니까...

    게다가...몹의 속성에 맞춰 공격을 가해줄수 있습니다.
    속성이 의외로 크게 영향을 끼치는 현재 상황을 볼때...좋다고 생각합니다.

    그리고 역시 다양한 속성을 지니므로 몹의 속성공격에 유연하게 (?)
    대처 가능하다는 것...;;;

    마지막으로..51렙 마법....을 다 배운다면...
    51렙 마법 3연타를 해볼 수 있다....는 것 정도...;;;

  • hikgog***2005-06-22 17:10 | 222.119.***.***

    매번 인카르 메지션에 대한 노하우를 알려주셔서 많이 배우고 갑니다..

    그럼 앞으로도 노하우 기대 할께요~!

  • jimoc***2005-06-22 20:08 | 218.156.***.***

    그럼 이번엔..
    어느것이 더좋은지 물어볼께요.. 2계열하고 3계열중 사냥때좋은거 .. 그리고
    아이스는 필요없지않나요?물량으로올때 한마리식 아이스웨이브 치라는건가용...?
    한마리식잡을때만 필요한건데..
    한마리식잡을때 파이어볼이 필요한거아닌가여..? 쌔니까
    음.. 어느것이 좋은지 좀 알려주세요~

    3계열 멋말고는 좋은점이없는건가요.. 속성빼고 ..

  • happi***2005-06-24 03:59 | 61.97.***.***

    우선 hikgogogo 님 감사~~^^

    웨이브...의 위력은....
    특히 덩치가 큰 몹(보통의 경우) 들에게 특히 큰 효과가 들어나는데요.
    대표적인 예로 칸이나 알골 등에겐 아주 효과 좋습니다.
    몹들이 너무 느려져서..
    바로 앞에 대고 써주고 써클을 써줘도 맞출수 있으니까요..

    웨이브를 갖춘 메지션은...큰 기술을 부담없이 쓸 수 있으며..
    위기에도 강합니다. ...게다가 원거리 몹이 없을땐 아예 맞지 않는 플레이 가능하구요..

    3계열....
    결국 스킬을 뭐 쓰느냐 가 가장 관건인데요..

    다른 장점으로는....
    역시 ...몹 저항에 맞춰 싸울 수 있는게 가장 큰 장점이겠군요...

    그리고 여러 좋은 기술을 두루두루 갖출 수 잇다는 점...뭐 이정도겠군요...
    <아이스웨이브><라이트닝 체이스><체인라이트닝><파이어볼><파이어퓨리>
    <라이트닝서클><아이스 스톰>....
    전부 주옥(?) 같은 기술들입니다..

    사냥을 할때..
    보통 3계열을 갈경우...
    안정적 대미지(몹 저항에 맞춰서 했을 경우)
    안정적 마나소모..(스킬 렙을 올리기 힘드므로....;;)
    하지만 몹 잡는 속도가 2계열에 비해 느릴 수 있습니다..

  • xpwm***2005-07-06 10:46 | 211.39.***.***

    카로나님 안녕하세요^^
    이제 거의 렙이 60이 다되어가시네여..지금쯤 넘으셨겠죠?.. 저 기억 나실진 모르겠는데..
    ID치우천황입니다..
    가물가물 하실줄아옵니다만..ㅎㅎ;
    제가 고딩이잔아요^^그래서 요번 기말고사공부좀 하느라 겜접을 아주 오랫동안 못했는데..
    그래서 님께두 귓두 못드리구..정말 ㅈㅅ합니다..또 제가 집에 컴퓨터가 후라서 피방에서만 한다구 말씀드렸었나여? 드린줄 아는데..전 님 성암두 기억?합니다..21살?인가 김지훈?이라구 하셨는데..;
    아니시면 정말 ㅈㅅ이요^^ 님이 너무 메너가 좋으셔서 인상에 많이 남네여..
    요번들어 다시 피방에 가기 시작했거든요 기말고사가 끝이 났답니다..
    반에서 6등을 했지요^-^
    다시 데카론을 시작할까 합니다..
    염치불구하고 저좀 도와주세요..라고 말하기가...좀...ㅈㅅ한데..
    부탁드려요^^

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