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[스킬] 인카르 메지션 스탯 스킬 총체적 공략...
61.97.***.*** | 05.05.24 06:29 | 조회수: 14,905 |
happi***

안녕하세요..현재 데카론에 빠져있고요 ...직업은 인카르 매지션입니다.렙은 41이고요..

게임상의 이름은 <카로나>입니다...

으...공략을 정말 정말 자세하게 썼는데....다 날라가서 다시 쓰고 있다는...;;

이젠 오기인것입니다...!!

이 공략은 제 경험에 의한 것으로 반론을 제기하시는 분도 많을 거라 생각합니다.

하지만 그냥 경험담으로 생각하시고 초보분들이 참고 하시면 좋겠습니다.

그럼 공략을 시작하겠습니다.

1. 스탯

스탯은 두가지 방법이 있습니다.

기본적으로 힘은 장비에 맞추고 민첩은 찍지 않는걸로 하겠습니다.

첫째...체력을 조금만 주고 아예 안 준다음 정신에 올인하는 것입니다.

초반에는 좋지만 후반에 강력한 원거리 몹에 맥을 못춘다는 단점이 있습니다.

둘재...체력과 정신에 비율을 1:2 정도로 맞추는 것입니다.

안정적으로 가는 것으로 개인적으로 추천입니다.

저 두개가 기본이고요 저기에서 자기가 다음사냥터에 따라

체력과 정신의 비율을 조율하는 것이 좋을 것입니다.

2. 스킬

1) 특성

<에너지 마스터리> - 만약 자신이 체력에 투자를 좀 할려고 생각한다면

그다지 필요하지 않다고 생각합니다.

하지만 그 반대에 경우에는 생각을 해보는 것도 좋습니다.

<에너지 잽> - 절대 올리지 마십시요...저 이거 렙 5까지 올렸다가 ...

다시 시작했습니다...

<마나 포스> - 초반에 아주 좋습니다만...후반에 그다지 필요 없습니다.

시간을 좀 잡아먹고 ...체력과 방어력이 조금 감소합니다.

그냥 마나 포션 하나 먹는 것이 도움 될것 같습니다.

하지만 나중에 패치될 스킬 재분배가 자유롭다면 초반 중반 이걸 올린 후

후반에 스킬 재분배를 통해 다음엔 올리지 않는 식으로 해도 좋겠습니다.

<매직파워> - 저는 쓰지 않았습니다만 주위에 들리는 말에 의하면

그다지 쓸모 없다고 합니다.

그 이유를 물으니...방어력 손상입니다...

2)아이스, 파이어, 라이트닝 중 하나만 선택

이럴 경우 장점은 스킬포인트의 여유입니다.

그래서 레벨을 올려 공격력을 올려줄수 있습니다.

아이스의 경우 볼트와 아이스 웨이브, 아이스 스톰

- 안정적입니다.

파이어의 경우 볼트와 파이어볼, 파이어 퓨리

- 대미지 좋습니다.

라이트닝 경우 볼트와 체인라이트닝. 라이트닝 체이스입니다.

- 체인과 체이스의 연계를 통한

한꺼번에 몰려오는 근접 몹의 다굴을 방지할수 있습니다.

하지만 각 저항력 중 하나밖에 못올리는 단점과 마나소비의 극심함이 있습니다.

물약값이 많이 든다는 거죠...

나중에 올리다 보면 <마나포스>로도 감당이 전혀 안됩니다..

물론 각 계열의 마스터리는 필히 다 올리십시요

3) 아이스 + 파이어 또는 아이스 + 라이트닝

올릴 기술은 각 계열의 마스터리는 필히 올려주시구요

최종기술도 둘 중 하나는 올려 주시는 것이 좋을 것 같습니다...

그리고 <아이스웨이브> <파이어볼> <라이트닝 체이스>...올려주십시요..

볼트와 더불어 주 기술입니다.

각 계열의 볼트 시리즈는 선택사항입니다.

올리면 대미지는 좋아지지만 마나소비가 커집니다..

개인적으로는 그냥 올리지 않는 것이 좋다고 생각합니다.

이 계열들의 장점은

볼트 1~2 - 아이스웨이브 - 그 후 ...

를 통한 안정적인 패턴입니다.

4) 라이트닝 + 파이어

<마스터리>는 다 올려 주시고요

다음 올릴 것은 <라이트닝 체이스> <파이어 볼>

최종기술도 둘중 하나..올려 주시구요

여유가 있다면 <볼트>도 ..

이 계열의 장점은 파이어볼과 체이스를 통한 몹 다굴 방지와 싹슬이...입니다.

5)파이어 + 아이스 + 라이트닝

이렇게 할 경우 각 계열의 강력한 기술인 <파이어볼> <아이스 웨이브><라이트닝체이스>

를 전부 얻게 되어 각 계열의 장점을 전부 가지게 됩니다.

이 기술들은 전부 얻는 것이 좋습니다.

하지만 빡빡한 스킬 포인트...

한 계열을 주 계열로 선택 후 그 계열을 중심으로 최종스킬 까지 스킬 분배를 하고

나머지는 그 계열의 마스터리를 어느정도 올리고

저 위의 3가지 기술을 쓸 수 있을 정도로 배우기만 하는 것이 좋겠습니다.

물론 스킬 포인트가 남는다면 투자를 하시구요..

볼트는 투자 하지 않는 것이 좋겠습니다...물론 자신있으면 투자 하시구요...

그리고 특성쪽은 아예 전부 포기 하는 것이 좋습니다.

스킬포인트...거의 안남을 겁니다.

그럼 ....공략을 마치겠습니다...

아...정말 이거 보다 2배는 길게 썼는데...한번날아가서...미치겠습니다....으으 ㅡ.-)>

  • rnfkekd0***2005-05-29 12:59 | 211.38.***.***

    아이스와 라이트닝을 많이 하시는것 같은데 파이어와 아이스조합은 어떤가요??파워는 불과 물이 더 쌘거 같은데 구지 아이스와 라이트닝를 하는 이유라도 있나요????
    아이스를 주마법으로 할라면 볼트만 올리고 라이트닝도 볼트면 올려야되나요??볼트만 꾸준히 올려주면 되나요???에너지 마스터리도 올려주면 되나요??

  • like7***2005-05-29 20:06 | 210.120.***.***

    저는 현제 라이트닝만을 먼저 스킬배우고 사용하고잇어요 ...이쁠거 같아서 ;;;
    위에 읽어보니 마나소비가 마니든다니 .....;;;

  • streat***2005-05-30 15:48 | 61.96.***.***

    아이스는 배우는게 좋아요..16때 배우는거부터 느리게 만들거나 얼리는 효과가..ㅡㅡ

  • happi***2005-05-31 01:23 | 61.97.***.***

    예전부터 저는 라이트닝 + 아이스를 쓰고 있습니다만...
    정말 좋습니다...+.+
    라이트닝이 주 기술이고
    아이스는 아이스 웨이브까지만 배우고 있습니다.

    또 지금 가장 널리 쓰이고 있는 조합인것 같습니다.

    라이트닝은 체이스를 배우기 전까진 그냥 그렇습니다만.
    체이스와 그 다음 서클이 끝내줍니다...

    라이트닝 서클이후 바로 라이트닝 체이스는....
    싸이오닉 스톰이라 불리우기도 할 정도로
    대량 학살을 가능케 합니다...(물론....기사가 몸빵을 해줘야 함)

  • happi***2005-05-31 01:28 | 61.97.***.***

    저는 파이어를 안 키워봐서 잘 모르지만..
    라이트닝을 많이 쓰는 이유는

    파이어의 기술이 동급 라이트닝기술의 쿨타임보다 길다는 것입니다.(확실한 거 아님..)

    그리고 파이어볼이 체인라이트닝 보다 훨씬 좋지만.
    그다음 기술인 라이트닝 체이스가 동급의 파이어 기술보다 훨씬 뛰어나기 때문일겁니다.
    그리고 마지막 파이어의 범위 공격인 파이어 퓨리가 다른 계열의 범위계열보다 성능이
    뒤지는 것 같습니다.

    결국 초반 말고 나중에 주 공격 패턴을 살펴보면 마나는 라이트닝이 더 많이 먹지만
    파워는 파이어보다 쎄다는 결론이 나옵니다...(아마..;;)

    아...그리고 <에너지 마스터리>...패치후 변했습니다~~!!!!
    상당한 도움이 됩니다.....좋아졌습니다~~~!!!......저도 현재 다 찍었음..

    시즈님버스 따위...(이해해주시길...) .........올리느니
    에너지 마스터리 다 찍어주십시 요.....ㅎㅎ

  • happi***2005-05-31 01:48 | 61.97.***.***

    아...
    한 계열만 갔을때
    마나소비가 많이 든다는 말은
    남는 스킬 포인트를 각 기술에 많이 찍을 경우
    각 기술의 마나량도 증가하기 때문입니다
    대미지는 더 잘나오겠죠..
    신경 쓰실 부분이 아닌것 같습니다..^^;;

    마지막으로 제 캐릭의 스탯과 스킬 노하우등을 공개하겠습니다.
    현 패치에 맞춰 꽤 잘 키운것 같으니
    초보분들 보시구 참고하세요^^

    LV48 라이트닝 + 아이스 조합 법사 ( 라이트닝이 주 아이스가 부)

    1. 스탯
    힘 45 민첩 3 체력 62 정신 140

    체력 835 마나 1177

    2. 스킬
    에너지 마스터리 Lv 9
    아이스 마스터리 Lv 8
    아이스 볼트 Lv 1
    아이스 웨이브 Lv 5
    라이트닝 마스터리 Lv9
    라이트닝 볼트 Lv 1
    체인 라이트닝 Lv 1
    라이트닝 체이스 Lv 7
    라이트닝 서클 Lv 5
    (스킬 포인트 1 남음)

    - 에너지 마스터리 . 라이트닝 마스터리. 라이트닝 체이스. 라이트닝 서클은
    끝까지 올릴 생각이고 나머지는 보류입니다.
    그리고 특성인 마나포스와 시즈임버스 매직파워등은 전~ 혀 올리지 않았습니다.
    이것은 경험 + 개인적 취향으로 ...그런것들을 .올리지 않았습니다
    마나포스 시즈임버스 매직파워....제때 제때 써주기 너무 귀찮습니다.
    설원이나 빙곡등 나중에 몹이 잔뜩 나오면 그럴 시간도 별로 없구요
    마나포스는 마나물약 값을 많이 줄여주지만...
    나중에 돈이 어느정도 여유가 있으므로 마나물약 그냥 사서 쓰는게 나을듯 싶습니다.

    3. 공격력을 위해 9마공목은 틈틈히 다 장만하시는 게 좋을 듯 싶군요..
    그리고 주 공격 수단은
    볼트 - 웨이브 - 체이스 (주로 원거리 공격 몹)
    볼트 - 웨이브 - 서클 (주로 근거리 공격 몹)
    서클 - 체이스 (대량 학살..)

    서클 - 체이스 연계는 현재 대미지가 제대로 들어갈 경우
    몹 하나당 6000 ~ 7000정도 나와줍니다 ...어쩔때는 그 이상도..;;..정말 좋죠..
    일반 자코몹은 그대로 전멸입니다....그야말로 대량 학살인것입니다...
    게다가 서클이 의외로 쿨타임이 짧아서 곧 다시 쓸 수 있습니다...

    주의 할 점은 첫방 서클은 원거리 몹에게는 통하지 않는다는 것입니다.(시야가 더 넓은듯..)
    주로 원거리 몹을 제거후 쓰거나
    파티할때 기사 몸빵 후 몰려 있는 적들에게 쓰는 것입니다 (이것이 가장 올바른 사용법...)
    또 하나 주의할점은 어설프게 썼다가는 바로 죽는 수가 있습니다.
    몹들이 떼거지로 달려들 수 있으니까요...;
    많이 써보고 익숙해지면 광렙을 할 수가 있습니다...(파티원들에게 사랑받습니다...ㅎㅎ)

  • rnfkekd0***2005-05-31 12:14 | 211.115.***.***

    아이스볼트를 5개나 올렷는ㄷㅔㅠㅠ;;;초기화 할려니 돈이엄꼬ㅎㅎ; 이대로 가도 될까요??ㅋㅋ
    젠장ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

  • happi***2005-06-01 03:41 | 61.97.***.***

    음...6월 1일 패치엔가?

    다시 스킬 재분배 할수 있다니 걱정 하지 마세요..^^
    물론 딜은 좀 들겠지만.

    저도 스킬 재분배 되면 여러가지 해보고 싶습니다.
    시즈 임버스도 좋아진다니까요~

    다음엔 3색깔 도전입니다..ㅎㅎ

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