이번 밸패로 남매 유저로서 짧게 느껴본 소감은
사냥, 피케이 둘다 크게 좋아진건지 모르겠다이네요.
피케이 스킬 위주의 장점을 주려는
개발자분의 의도는 이해가 되었습니다.
많이 해보시고 조정한 느낌이라 노력 감사합니다.
가장 많이 사용안하는 기술이지만
가장 크게 변화가 느껴지는게 뱀파이어 터치입니다.
사냥에서는 총회복량이 줄어 안좋아졌다는 느낌이 크고
위태로울때 애매하게 피가차니
많이 안쓰지만 아직까지는 나빠졌다는 인식이듭니다.
피케이에서는 기존에는 케릭에 쓸수없어 쓸모없다가
지금은 쓸수있어 좋아진것 같으나
그정도 회복량으로는 적에게 쓰려고 하다가
죽는게 대부분이라서 무적쓰는게 나아보이구요.
회복시간을 늘리고 타겟없이 셀프 사용이되는게 더 활용이 커보입니다.
개인적 소망으로는 다른게임처럼
캐릭터 변경되게 나오면 좋겠네요.
다른케릭으로 바꾸게...
그럼 밸런스 불만도 줄어들것같습니다.
남매 스킬들이 짧은 지속 시간으로
숙련이 되어도 활용하기가 어렵습니다.
매지션이랑 하프바기 패치 보고 얘기한건가..? 바기워리어 임바이브 ㅋㅋㅋ PVE 20% 상승? ㅋㅋㅋㅋ 악세사리 랑 문장으로 PVE 75% 맞추는 세상인데 쓸때없이 스킬 3개가 PVE 올려줘 말이된다고 생각함? ㅋㅋㅋ
1달러 = 고속UL
매지는 없다
힘내 친구야..
얘 미쳤네 이번에 사기됐는데??