이번 패치에 대한 개인적인 의견입니다.
첫째, 모든 유저들을 아우르는 이벤트는 사라지고 점점 특정 유저들만의 이벤트가 되어가는 듯 합니다.
둘째, 그리고 세이크리드 던전에서 비밀의 방을 가는 사람이 있는지 모르겠네요. 갈 필요성이 없는 곳에 패치를 왜 하는지...
차라리 수박방에서 출혈을 약화시켜 주거나 비드 사용해서 살아나면 바로 폭사하는 버그를 수정하던가 해야지...
화력캐 도움 없이 수박방 하기 어려워서 수박방만 포기하고 도는 뉴비들 많습니다.
그냥 귀찮고.. 별 관심 없는 듯 하네요.. 그냥 하던가 떠나던가 ㅎ
세이크리드 클로 던전에 관한 내용중 '수박방'이라고 한 곳은 '수액방'(연구소장실)을 말하시는 건가요.?
1. 수액방에서..보스몹인 '베르디아'가 쓰는 출혈 기술은 솔직히 답이 안나오죠..피가 1남을때까지 딸피 만들고 그때 1대라도 스치면 죽으니..이건 패치가 필요함.(이건 진짜 노답임)
2. '폭사'라고 말하신 부분은 '베르디아'때리다 보면 도중에 수액방울들이 맵에 생기면서 미로같은 길이 나오구요..수액방울 생기면서 캐릭터가 한쪽 구석으로 소환되고,곧 소환된 위치부터 미로같은 길을 따라서 폭팔이 한번 지나 갑니다..(시한폭탄 심지가 빠르게 타들어 가듯이..)
그래서 수액방울로 만들어진 미로같은 길 나오면서 캐릭이 한쪽 구석으로 소환되면 무조건 길 따라 달리면서 시간을 번 다음 폭팔이 한번 휩쓸고 지나간 자리로 도망치면 안 죽습니다. (폭팔이 지나간 곳은 안전지대 인대 이곳으로 넘어가실 때는 공격 타입을 A로 놓거나,범위로 수액 터트려서 빠져나가야 합니다..근데 이 수액이 한번 터지면 바로 길이 뚫리는게 아니고 몇번 더 생기는데 이걸 터트려서 빠져 나가시면 안 죽습니다)
마지막 안전지대 범위가 너무 좁음