월드보스전 신규 컨텐츠가 나온 건 정말 축하할 만한 일입니다.
그런데 타 게임과는 다르게 쟁길드 분들의 흥미를 유발할만한 컨텐츠로는 보여지지 않습니다.
타 게임의 월드보스 타임에는 쟁길드들이 사냥팟, 사냥팟지키는 쟁팟 따로 나누어서 재밌게 하고 있습니다.
월드보스 이전 한시간 전부터 맵 통제 들어가면서 쟁을 치열하게 합니다.
그 요소에는 보상의 메리트가 크게 작용하기 때문입니다.
타 게임에서는 정말 보기 힘든 유니크 아이템들이 드랍됩니다. 그거 하나 먹자고 몇개의 쟁길드들이 치열하게 보스를 잡으면서
쟁을 합니다.
그런데 이번 월드보스전 신규 컨텐츠 보상은
1. 펫 유니크 정화된 다우토 (상태이상저항8%, 방어력 8%)
2. 탈리스만 강화 재료
이거 과연 쟁길드들 컨텐츠 끌여들이고 쟁을 활성화 하는데 도움 될까요?
완성된 신규 탈리스만도 아니고 강화 재료 먹자고 쟁길드들이 월드보스전 참여 할까요?
펫의 경우 상태이상저항 8%, 방어력8% 이거 써먹을 수 있는 옵션으로는 안보여집니다.
이미 재료 모아서 악세 만드는 것은 성소로 충분 합니다.
쟁구도 없어서 이탈 하는 유저들도 생기고 있는 현상황에 맞는 컨텐츠는 아닌듯 합니다.
중립유저들 모여서 그냥 악세 재료 먹어서 중개소 직행하는 컨텐츠로 밖엔 보이지 않습니다.
운영자님들의 게임 운영 방향성에 의문이 생깁니다.
그러기에 건의 드립니다.
1.펫 옵션 변경
- 다우토펫 (pvp내성증가 7%, pvp피해증가율 7%, 상태이상저항무시 2%~5%)
기존의 성소펫(pvp내성증가7%, pvp피해증가율 7%, 최대HP 10%)의 옵션의 피해를 받지 않는 선이라면
저 정도의 스펙이 되어야만 흥미유발 요소를 느끼실 것 같습니다.
어차피 상태이상저항무시를 필요로 하지 않는 캐릭들도 존재합니다.(세팅의 차이이기에)
그러기에 기존 성소펫의 가치도 그대로 유지시키며두 펫의 상호작용 또한 가능하다고 보여집니다.
2. 완성된 정화된 탈리스만 랜덤상자 드랍
- 재료 또한 모으는 재미도 있지만 완성된 하나의 악세가 하나 드랍되어 져야 된다고 생각됩니다. 상자로 드랍되어 랜덤으로 풀리는 방법을
추천 드리고 싶습니다. (상자거래가능)
기존 성소에서 모아서 악세를 업글만드는 컨텐츠가 있습니다. 중복되는 컨텐츠는 가급적 피해주셨으면 좋겠습니다.
3. 버프템 및 톱니바퀴 같은 잡템이 아닌 상위 문장 랜덤상자
ex)
- 주황문장 17%PVP피해내성증가 , 20%PVP피해증가율
- 파란문장 10%PVP내성증가, 13%상태이상저항확률, 20%DK모든속성력저항,14%피해감소율
- 보라문장 5% 상태이상저항무시율, 16%DK공격력
- 녹색문장 24%HP, 12%모든공격력
등 싸움세팅에 필요한 문장들만 나오는 랜덤상자
저 3가지의 템들이 매주 한번에 세개씩 나오라는 건의는 아닙니다.
3개중 매주 1개 씩만 드랍되더라도
쟁길드 유저분들 월드보스몹 시간대에는 치열하게 싸우면서 사냥할 겁니다.
이정도는 되어야지 쟁길드들의 흥미 유발과 쟁구도의 탄력이 붙어 좀 더 활발한 쟁이 유발되지 않을까 하는 제 생각을 적습니다.
중립분들 사냥팟도 고려 한다고 한다면
미테라 pvp4채널 쟁길드 위주의 월드보스몹
미테라 1채널 사냥길드 위주의 월드보스몹도 고려해 보시는 걸 추천드립니다.
보상 레벨은 틀려야 한다고 보아집니다. 싸움하면서 몹잡는 거랑 몹만 잡는 것은 큰 차이가 있습니다.
보상 자체가 틀려져야 한다고 보아집니다.
예를 들어 미테라1채널 보상
탈리스만 : 속성공격력 + 쿨타임 + 경험치
문장 : 사냥위주의 문장 상위 상자
이렇게 한다라고 한다면 중립분들 쟁길드분들 다 즐길수 있는 컨텐츠가 되지 않을까 하는 생각입니다.
컨텐츠를 수정 변경하시는게 쉽지 않은 일인지는 알지만, 조금 더 유저의 관점에서 바라봐 주셨으면 합니다.
긴 글 읽어 주셔서 감사합니다.
긴글인거 알면 짧게 요점만 말해라. 보상이 구리단거 아냐 결론은. 무슨말인지는 알겠는데, 반대로도 생각해볼 필요가 있어.
지금 보상이 뭐랄까 좀 중박들이지? 근데 대박보상이면 중립들 대다수는 구경도 못해 월드보스. 보상이 중박이니까 수많은 유저가 누워가면서 와서 또때리고 하는거여. 그리고 최상템이 아닌 중상템으로 세팅을 기본만 하려는 사람도 많아. 완성된 탈리스만 상자는 좋은생각이지만 초반부터 풀면 물량 가늠이 안되니까 나중에 영자가 예상하는 시기쯤에도 완성템이 안나오고 있다하면 그때가서 풀거야. 모든 시스템은 첫술에 완성되는게 아니야. 과정이라고 생각하고 지금 내가볼땐 대다수 유저를 아우르는 컨텐츠로는 썩 나쁘지 않다고 봐.
마!!니 영자가??? 한다이할래!?
해줘도 난리네 난리
7종의 보스를 준비하고 계신다고 하셨으니 말씀하신 보상이 보스별로 상이하게 드랍 될수도 있지않을까 조심스레 생각 해봅니다.
뮤에리님을 포함하여 많은 분들이 올려주신 의견들이 밑바탕이 되어 장기적로 데카론이 발전할수 있다고 생각합니다. 수고하세요.