1.근거리저항,원거리저항이 왜 마법데미지에도 적용이되어야하나요 마법은 근거리 원거리가 아니라, 마법저항,속성저항에 따라 데미지가 감소되는게 맞는데
이거대로면 마법케릭들은 지금 속성 저항 85%까지로 된 시점에 상대편 케릭 마법저항 속성저항 근거리저항 원거리저항에 데미지를 줄 수 없습니다
근접케릭들은 벨트 팔찌 무기에 속성석을 넣으면 물리공격력으로 바뀌어서 들어가는것도 이해가안됩니다
너무 근접만 챙기시는거 아닌가요?
요즘 근공 캐릭들이 무지 아픈가보네요.~~~~
애초에 물리 마법상관없이 근거리 원거리 데미지 저항을 만든거임
슈터 여매지 뎀지 엄청나여,,,,,엄청아파여!!
스턴기,출혈기 하나도 없고 스킬 속성은 오로지 다크 속성공격력 뿐인 남매지는 피해보고 있습니다;
근저때문에 스킬 시전동안 붙어버리면 딜은 더 안떠버리니 버려진 클래스로 전락되버렸어요..
가까이에서 때리면 근피저항 적용이, 멀리서 때리면 원피저항이 적용되는가보네요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
헌터 말고 다 붙어서 공격하니까 데카론은 마법캐릭이 없나보네요. 말도 안되는 이상항 옵션 만들어가지구 유저 헷갈리게 하네...
하기나름입니다~