상태저항이 100퍼까지 되던게 갑자기 75퍼에서 끝나버리는데..
조정한거면 조정했다고공지를 하세요 상태저항스킬없는켈들은 장비로 100퍼 맞추고 했는데
갑자기 너프시켜버리면 스킬없는케릭들은 어찌할까요??
지금 확인해보니 75퍼맥스 길드버프 5퍼 호박 3퍼 = 합이 83퍼에서 끝이네요 ( 카드버프 6퍼먹을시 ) 89퍼 끝
혹시몰라 목걸이 한개를 더 착용하고보니 83퍼에서 안올라감
영자님 옵션수치만 표기했다고 하는데 결국 너프한걸 교모하게 써놓으셧네요
상저스킬 없는케릭들은 장비로 꾸역꾸역 100퍼 맞춰서 놀고 있는데 갑자기 바꾸는 이유가 뭔가요 ?
아님 처음부터 75퍼가 맥스였고 숫자만 100퍼라 표기되걸 이제야 수정한건가요??
안녕하세요 세라피우왕님
2022년 06월 15일 패치사항에 서 안내해드렸던 내용처럼
능력치 UI [ 상태이상 저항력 ] 수치에 장비에 의해 75% 이상 표시되던 오류가 수정되었습니다.
이용에 혼동을 드려 죄송하오며, 해당 내용은 업데이트 공지사항에서 확인하실 수 있습니다.
추가로 스마트 가이드에서 옵션 최대 수치에 대한 상세한 내용을 확인하실 수 있사오니 참고부탁드립니다.
위 내용 참고하시어 이용에 혼동 없으시길 바라겠습니다.
감사합니다.
니드님 게임을 개발하고 하시는분이 맞는지 의심스럽네요
그럼 결국 너프가 맞는거잖아요 비싸게 파랑문장에 상태저항 12퍼 2개씩 착용하고 있는사람은 패치이후로 전부 필요가 없어졌습니다
상태저항올려주는 스킬을 가지고있는케릭들은 이득을보고 없는케릭들은 뭐로 100퍼를 맞춰야 할까요???
요새 상무로 상저가 필요없다고는 하지만 기존에 스킬없는케릭들은 장비 및 악세 문장 이런걸로 채우고 있었는데 억울하네요
그리고 문의내용에도 보면 스마트가이드에 표기만 한것뿐이고 기존 100프로 적용된다고 들었는데 결국 아니였네요
그리고 디케이는 해보셧나요??? 마라톤하는 느낌입니다 누가 더 빠르게 도망다니냐 결국 상저스킬 가지고 있는켈들이에요
느끼는거 없나요?? 전부 다른셋팅으로 누군가는 몸빵을 좋아하고 누군가는 몸빵을 포기하고 상저로 즐기겠죠
근데 이런게 전부 없어졌습니다 제발 뭔가를 개발하고 밸런스를 맞출때는 해보고 하세요 특정켈 데미지 올려주고 너프하고 또 올려주고 너프하고...