1. 이나트 스킬 10단 올리는게 있는데요 이거는 스킬로 쓰는게 아니고 영구적으로 올려주는 패치를 해주는게 맞다고 봅니다.
2.크리티컬 이지스 버프만해도 치명타 저항 삭제를 하고 치명타 피해내성만 5% 올려주
는건 상향이 아니라고봅니다. 예를 들어 있는스킬 수치를 줄이고 다른 내용을 첨가해서 치명타저항 수치를 적게 하더라도 [치명타저항+치명타피해내성] 이렇게 패치해 주는게 맞다고 봅니다.
3.드나캐릭 버프도 많고 시간이 짧고해서 타캐릭에 비해서 손도 많이가는데요 좀 시간적인 부분을 늘려줬음 합니다 .
4.드나캐릭 사냥+피케이 화력적인 부분도 타캐릭에 비해서 너무 현저히 낮게 설정된 부분을 상향 개선해줬음 합니다.
5.드나캐릭도 밸런스 패치를 신경쓰신 부분은 인정합니다 .하지만 패치에 비해서 너무 미흡한 부분이 발견되서 몇자 적고 갑니다 .
6.데카론 운영진님들 수고가 많습니다. 좀더 개선되도록 노력좀 해주시면 더 감사하겠습니다.
공감합니다.
드나 같은경우
머 마땅히 내세울게 없습니다.
5년전인가 그때까지만 해도 화력이 이만큼 쌔지않고 딜이 안들어와서 방어구 앵간한거 입혀주고 올피하면 한팟이 다굴 때려로 눕지않았습니다.
그때는 드나는 화력은 약해도 방어하나는 알로 못지않다고 했는데..지금은 어떤가요?
무분별한 페치로 인해 화력을 끌어올릴만큼 끌어 올리고 PVP 증가율 PVP 공격력 이란게 생기면서 가장 허접한 캐릭으로 드나가 되었지요.
지금 드나가 캐릭생성이 가장 저조합니다. 타케릭비해서 4분1 정도 될려나요 저택 마탑 들어가면 드나는 없습니다. 그만큼 드나분을 만나기는 며칠에 걸립니다.
여러분도 공감하실것입니다. 드레곤 나이트 비인기 캐릭인거 아시죠?
PVP 악세를 출시하면서 소외된 캐릭이 드레곤 나이트 입니다. 운영자분들은 이점을 깊이 감안하셔서
5년전 방드나의 인기를 바라지는않습니다. 하지만 PVP에서 버틸수있도록은 해주셔야 할것 같습니다. 지금은 딜이쎄서 녹아내립니다. 피회복도 있지만
너무 느려 불필여한 버프스킬입니다. 사냥에도 타케릭은 룬없어도 딜이 잘나오는편입니다. 드나는 화력이 딸려 만렙찍고도 보스 어글찍히기가 어렵습니다. 한마디로 창피한 실정입니다. 반드시 두가지문제 해결 바랍니다. 천연기념물로 만드는 운영자분 제발 그냥넘기지말았으면 합니다.
수고하세요.. 드나를 사랑하는 유저 입니다.
운영자님
드나 재발 개선좀 해주세요
드나는 화력이 안되서 인던 파티도 잘 안해주고요 일반 사냥도 별로 좋지도 않고요
범위 스킬도 생각보다 너무 약한것 같습니다
그래서 드나 유저가 많이 없는것 같습니다
사냥터나 인던에 한번 보세요 드나캐릭이 찾아보기 거의 힘드네요
개선을 해주시면 드나 유저가 늘어 날것 같습니다
드나 유저들좀 많이 보고 싶네요
드나 저도 하다 포기한 케릭입니다
버프스킬 쓰다 날샌다고 해야 할까요
드나 하시는 분들 힘내세요
아 너무 안타까워요 드나케릭을 너무 사랑하는유저의 말을 들어줬으면 합니다 운영자님 드나상향 다시 복귀 바랍니다 너무 공감갑니다 운영자님 부디 부탁드립니다 드나 케릭을 사랑하는유저의 목소리를 들어주시길 바랍니다 한케릭만 바라보고 하는유저의 목소리를 들어주세욤
현재 렙 200넘는 드나분중에서 PVP에 관심 가지고 실제로 DK스퀘어에서 활동중이신분은 두분 바께 없습니다.
현재 활동하는 200넘는 드나분 다 모여도 20명도 채 되지 않아요.
나머지 분들은 그냥 조용히 사냥만 합니다.
물론 마탑 돌을 수준까지 장비 마추지는 않습니다. 대충 입히고 저택 정도만 돌죠.
가장현실을 이야기 해주셧습니다.
드나하는 입장에서 드레곤나이트가 캐릭중 가장 천대받는 캐릭으로 증명된것이 사실이네요. 200렙대 모두 모여두 20명채 안되면 이캐릭은 망햇습니다.
사실을인정합시다. 침묵 살인을 알고 있나요? 예를들어 왕따받는 학교내 폭력 학생은 참다참다 어느날 자살을 택했지요.학폭의 비리입니다. 침묵을하지않고 누군가 도움을 줫다면 그학생은 죽음을 선택하지않을수도 있습니다. 지금은 모든유저분들이 다 알고 있지만 침묵할뿐 몃몃이야기를 하지만 묵살을 당합니다. 운영진분께서. 보신다면 침묵하지말아주시면 좋겟습니다.
저도 드나입니다.ㅋㅋ 2차 그랜드 마이스터 스킬 써보셧나요? 저는 공드나 방드나 양쪽다 써봣습니다.
공계열쪽은 140초 쿨타임에 3초동안 졸라쎄지는 버프형스킬이고 방계열쪽은 딱1대 때리는데 그나마도 블록뜨는 경우가 많습니다.
이외에도 일반 스킬쪽은 늘어나는 쿨타임때문에 스킬렙을 올리지도 못하고 마이스터 스킬은 확정 타겟형 스킬이 아닌 타겟 범위형이 많기 때문에
PVP 할 시, 상대방이 무빙하면 마추기도 힘듭니다. 또 제일 큰 문제가 공격력이죠? 몸빵도 안되는데 공격력도 약합니다.
이 캐릭은 조금 손댄다고 살아날수 잇는 캐릭이 아닙니다. 할꺼면 완전히 다른 캐릭으로 만들어야되요.
크리티컬 이지스 버프 효과 변경은 무덤캐릭이 밖으로 못나오도록 확실히 무덤으로 보낸거죠.ㅋㅋㅋ