배틀로얄 왜 만든건가요 작방인가요???
새로운 참가자소환되고 준비시간도 없이 바로 사람이 때리는데 누가 버티나요.......??????????
그니까 사람들이 참가시켜 놓고 잠수타고 작방이 되버린거죠.....
개선이 필요합니다.
그래봐야 거기 강한 캐들이 일부러 죽어주지 않는 이상은
님은 1등을 할 일이 없을거임.
그리고 일부러 빨리 끝내기 위해 가만히 있는거에요
시작과 동시에 바로 한방에 나가떨어진거 같은데
이런 상태에서 뭐 바라나요? 님 캐을 원망하시는게ㅋ
누가 1등 때문에 그럽니까? 글 이해좀하세요 시스템이 문제라고요
복싱하는데 심판 필요없겠네요?? 먼저 링에 올라와서 올라오기도 전에 몇 대 까버리면???그게 정정당당한가요?/
캐릭터 자체 버프스킬이라도 할수 있게 뭐 준비 시간을 주라는거죠
시스템 개선해봐야 한방에 나가 떨어지는건 똑같아요
버프 시간은 대기 할때 하면 되는거 모르나?
엄살 그만 부리고 강해지고 싶으면 기본 몇백쓰세요.ㅋ
이게 아니면 현실대로 만족하고 그냥 빨리 끝내게 한방에 죽으면 됩니다.
괜히 되지도 않는게 개선하라고 말해서 개선하고
버프해봐야 한방에 나가떨어지는건 똑같음.
그니까 작방이라 이거네 ㅋㅋ
님이 말한 그거도 템되는 캐은 다이 시키는데 어떨땐 1~2분 걸려요
그렇지 않는 캐은 한방에 나가 떨어지지만.
위에 복싱 심판 드립치는데. 현실을 두고 비유를 한거면
현실은 진짜 사람 대 사람으로 하기 때문에 규칙과 심판을 두는거.
안그러면 진짜 둘 중 한명이 이 세상을 떠날지 모르니까요.
가상 현실을 모방한 심판 있는 권투겜이나 복싱겜을 두고 말하는거면
님이 원하는 그런 겜만 찾아서 pvp를 하던가요
데카같은 온 모 겜들은 심판 자체가 없어요.
템 되는 사람들이 왕임. 이게 현실이고.
되지도 않는 징징걸리지 말고 1등하고 싶으면 기본 몇백 쓰세요
말로는 1등 때문에 그런거 아니다 드립치는데 베틀 목표가 1등밖에 더 있나?
그 목표가 템이 안되서 한방에 나가떨어지는 우울한 현실이니
심판이니 뭐니 버프니 뭐니 드립치는거지.