기존대비 판당 4배 상승이니 5판만 돌아도 20판 돈 효과임 피로도도 확실히 줄어들고 시간 버는 느낌이라 훨좋음 요번에 패치중에 만족하는것중 하나^^ 모두의 입맛은 만족할수 없겠지만 저랑같은 생각가진사람들도 꽤나 많을듯
자유로운 의견 부탁합니당 영자님들도보시게
저도 이번패치 찬성하는입장입니다만 dk/배틀 등으로 등급 올릴수 있잖아요? 랭코도있고 다만 뭐 파편 골수유저가있다니 5회이상부턴 예전처럼 판당 23000만먹게 하면되지않나요?
운영진들도 어찌됐건 돈을 벌기위해 게임을 만든 사람들입니다.
파편이 횟수가 제한됨에따라 배틀쪽으로의 시선을 돌리기 위함인듯 하네요.
그래야 싸움의 맛을 알고 현질도 하겠고
더좋은 장비를 맞추기위한 캐시아이템에 대한 수요도 있을 거구요.
활발한 피케이가 더 나은 게임을 만들거라 생각하는듯 합니다.
또한 등급에 대한 가치보존은 물론 가치가 상승한 효과까지도 보게됩니다.
제한된 등급경험치와 랭크업코인 교환 2배상승은 vip성수를 통한
보물사냥꾼룬 채굴도 더많은 사람들이 하게 될거구요.
그러다보면 몹이 많이 나오는 필드 또는 아르카디아에서
오토를 돌리는 사람도 많을것이고 필드가 활발해짐과 동시에
가호 판매량도 한몫할거같습니다
결론은 바쁜 직장인들은 등급경치 가성비있게 많이먹어 좋고
보물룬으로 랭크업코인 채굴하여 파는사람들도 짭짤해서 좋고
이미 등급 올려놓으신분들은 등급에 대한 가치가 높아져서 좋고
피케이 하는유저들은 파편만 보던 사람들이 넘어오니 힘자랑또는 재미보기 좋고
운영자입장에선 랭코를 딜로 사서 교환하게되면 시장경제에도 선순환이 올것이고
캐시아이템(가호.vip성수.강화템) 팔아 돈 더벌게 되니 좋고
그런방향이겠죠..
몇몇 골수파편유저들을 제외하면 좋은방향 패치라 생각합니다
분명 다르게 생각하시는분들도 있겠지만요. 어찌됐건 패치방향과 의도대로 흘러간다면 게임에는 긍정적인 측면이라고 보는 입장입니다..ㅎㅎ
그로인해 파편은 제생각에 다시 되돌일 일은 없을거같아요