일단, 핫바가 쓰레기네 구리네 그런소리가 너무 나와서 핫바를 영자셋으로 키워보고 있고 현재 195까지 키웠습니다.
영자셋만으로도 메인퀘 진행도 가능하고 핫바 상당히 매력있고 괜찮은것 같네요.
다만 카타르가 범위 공격이 많이 없다보니 좀 사냥은 힘든 부분이 있긴하네요.
제가 질문하고 싶은것은,
캐릭마다 특화된 속성공격이 있잖아요? 피어스 슈터는 라이트닝, 매지는 라이트닝 혹은 아이스, 바기는 파이어, 서먼은 포이즌, 남매는 다크, 세그나 리퍼는 커즈 이런식으로...
핫바는 그런 특화된 속성공격이 있는가요?
중계소 찾아보니 파이어석작하시는 분도 있고, 라이트석작 하시는분도 있고 천차만별이던데 핫바는 아무속성이나 상관없는건지 궁금해서 질문드립니다...
근접계열은 커즈 ,다크 ,포이즌 각 속성똑같이 된다고 들었네요. 마공이 아닌데 구지 속성이 필요할까요? 다만 드나같은경우에는 파이어 속성이 좋다고해서 다들 파이어를 박는데 똑같을거 같음 근접은 마법이 아니라서 똑같을거 같네요
본캐가 알로다 보니 저도 그런 생각으로 늘 접근을 했는데, 물공근접캐릭인 바기나 드나는 파석이 좋고, 핫바는 또 바기와 같은 학렬(?) 이다보니 특화된 속성석이 있나 싶어서 말이죠... 중계소 보니까 특별하게 어느 속성석을 타는것 같지는 않아보이기도 하네요.... 의견 감사드립니다.
모든건 절정에서 한 곳에서 만나고 같아진다라고 하죠.
근데 오히려 풀 아이템이라는 절정에서 차이가 캐릭터 간의 순위를 결정하죠.
한마디로 하위 아이템을 갖췄을때가 순위가 비슷해서 차이가 없는겁니다.
속성석 선택은 근접은 그냥 같다고 보면 되요.
따진다면 속성 발광 이팩트, 선호 속성으로 나뉜다고 보는게 맞을겁니다.
물공 근접은 마공빼고 아무석이나 넣으셔도 됩니다.
카타르도 그마까지 다 배우면 사냥 잘합니다.
전 가장 재밌는 근접 캐릭이 핫바였습니다.
보통 근접 캐릭들은 속성 공격이 없어서 아무석이나 박으면 되긴 하는데 파이어작을 하는 가장 큰 이유는 쟁을 할때 일반적으로 파이어 속성저항을 장착하는 캐릭이 많이 없어서 일반적으로 가장 많이 써요~
몇년 전에 핫바 하다 접은 로건 입니다.
아이템 다 맞추면 시즈 부터 왠만한 사냥 맵 그냥 도는 게 핫바 입니다.
데카론 이거 다 맞추는데 얼마 한다고 템도 다 안맞추고 좋니마니 ㅋㅋ 웃고 갑니다.
오랜만에 와봐도 달라지는게 없네 ㅋㅋ 영자씨 나 접을때랑 우이 똑같노 ㅋㅋ
민원 넣어봤자 달라지는거 없는건 여전하네요 ㅋㅋ