안녕하세요~!
익스트림 액션 MMORPG 데카론 입니다.
데카론을 사랑해주시는 유저 여러분들께
진심으로 감사의 말씀 드리며 데카론 서버 패치 내용 중
상태 이상 능력치 패치 관련 상세 내용에 대해 알려 드리겠습니다.
◎ 상태 이상 능력치 패치 관련 상세 내용
1. 상태 이상 능력치 패치 내용
1) HP 감소 상태이상의 적용 룰 변경
① 몬스터, PC 구분 없이 적용 되었던 감소 값 수정
② 몬스터와 PC의 HP량 차이로 인해 HP에 비례한 수치 적용
③ PC의 경우 기존과 같으며 몬스터의 경우 HP 감속 수치 상향
2. 각 클래스 별 스킬 밸런스 수치 변경
1) 나이트
① 아킬레스 건: 적의 HP 감속 수치 변경 (적용시간 모두 10초로 상향)
- 몬스터 적용: 스킬 레벨에 따른 상향
- 플레이어 적용: 최초 습득 효과상향
(스킬 레벨에 따른 순차적 적용)
② 헬스 스트렝썬: 자신의 HP 회복 수치가 스킬 레벨에 걸쳐 상향
- 이전 스킬 시전 후 방어력 저하 효과 소멸
③ 블라인드 쨉: 적의 HP 감속 수치 변경 (적용시간 모두 5초로 변경)
- 몬스터 적용: 스킬 레벨에 따른 상향
- 플레이어 적용: 스킬 레벨에 따른 적용
④ 소드 디펜스: 반사 데미지 수치가 스킬 레벨에 따른 상향
(적용시간 모두 10초로 변경, 쿨 타임 모두 20초로 변경)
⑤ 아머 브레이커: 대상의 방어력 하락 수치 변경 (적용시간 모두 10초로 변경)
- 대상 방어력 %감소치: 스킬 레벨에 따른 상향
- 대상 방어력 고정값: 스킬 초반레벨 상향 (스킬 레벨에 따른 순차적인 적용)
⑥ 블라인드잽 (적용시간 4초로 변경)
⑦ 어택 엘셀레이션
- 적용시간 모두 25초로 변경
- 쿨 타임 시간 모두 40초로 변경
⑧ 버서크 (적용시간 16초로 변경, 쿨 타임 시간 20초로 변경)
- 16초 동안의 순간 공격력 상승
- 마지막 공격타격에서 대상에게 스턴상태 발생(2초간)
⑨ 페이돌 런지: 대상의 최대 HP 감소치 상향 조정
2) 헌터
① 포이즌 애로우: HP 감속 수치 변경 (적용시간 모두 10초로 변경)
- 몬스터 적용: 스킬 레벨에 따른 상향
- 플레이어 적용: 스킬 레벨에 따른 효과 적용
② 큐어운즈: 자신의 HP 회복 수치가 스킬 레벨에 걸쳐 상향
(적용시간 모두 120초로 변경)
3) 서머너
① 애볼트 샷: 적의 HP 감속 수치 변경 (적용시간 모두 3초로 변경)
- 몬스터 적용: 스킬 레벨에 따른 상향
- 플레이어 적용: 스킬 레벨에 다른 적용
② 포이즌 소드: 적의 HP 감속 수치 변경 (적용시간 모두 5초로 변경)
- 몬스터 적용: 스킬 레벨에 따른 상향
- 플레이어 적용: 초반 스킬 레벨에 따른 효과 상향 (스킬 레벨에 따른 적용)
③ 인펙티드 얼스: 적의 HP 감속 수치 변경 (적용시간 모두 10초로 변경)
- 몬스터 적용: 스킬 레벨에 따른 상향
- 플레이어 적용: 스킬 레벨에 따른 적용
④ 블로드 배츠: 자신의 HP 회복 수치 상향 (적용시간 모두 5초로 변경)
⑤ 이계의 피부 (적용시간 모두 120초로 변경, 쿨 타임 모두 240초로 변경)
- 반사 데미지: 스킬 레벨에 따른 상향
- 방어력 상승: 스킬 레벨 상승에따른 적용
4) 매지션
① 마나 포스 (적용시간 모두 120초로 변경, 쿨 타임 시간 모두 180초로 변경)
- 자신의 MP 회복 수치 스킬 레벨에 따른 상향
② 매직파워: 자신의 방어력 저하 효과 소멸
③ 시즈님버스 (적용시간 모두 200초로 변경)
- 모든 속성 저항력 상향
5) 세그날레
① 이블 스피어: 적의 HP 감속 수치 변경 (적용시간 모두 15초로 변경)
- 몬스터 적용: 스킬 레벨에 따른 상향
- 플레이어 적용: 스킬 레벨에 따른 적용
② 뱀파이어: 자신의 HP 회복 수치가 스킬레벨에 걸쳐 상향
(적용시간 모두 5초로 변경)
③ 패스트 힐링: 자신 및 상대방의 HP 회복량 상승 (적용시간 모두 90초로 변경)
④ 매직 쉴드:
- 대상의 방어력 상승 수치:초반 스킬레벨에 따른 효과 상향
(스킬 레벨에 따른 적용)
⑤ 디미니쉬 (적용시간 모두 100초로 변경)
- 대상의 방어력 하락치가 스킬 레벨에 따른 적용
⑥ 인크리스 어택: (적용시간 모두 60초로 변경, 쿨 타임 시간 모두 90초로 변경)
- 스킬 레벨에 따른 절대치 상향 조정 , 스킬 레벨에 따른 비율치 적용
⑦ 디크리스 어택 (적용시간 모두 60초로 변경, 쿨 타임 시간이 모두 90초로 변경)
- 스킬 레벨에 따른 절대치 적용, 스킬 레벨에 따른 비율치 상향
⑧ 안티매직 (적용시간 60초로 변경, 쿨 타임 시간 90초로 변경)
- 스킬 레벨에 따른 대상의 마법 공격력 감소 효과 상향
앞으로도 유저님들의 원활한 게임 플레이를 위해
항상 노력하는 데카론이되겠습니다.
감사합니다.
-게임 , 그 이상의 즐거움을 드리는 데카론 운영팀 일동-