유저노하우

[기타] 매지션 마공과 데미지, 마스터리, +%아이템과의 상관관계 정리입니다.
203.130.***.*** | 05.10.01 00:33 | 조회수: 1,764 |
then***

아마 많은 매지션 유져분들이 궁금해 하시는 사항이라 생각합니다..

(물론, 이런 글이 처음은 아니지만 직접 작성해서 올려봅니다 ^^;)

저 또한 궁금한건 못참는 호기심 많은 성격이라 직접 테스트를 해봤습니다..

< 긴 글 읽기 귀찮으신 분들은 맨 밑에 결론 및 정리만 보세요 ^^ >

일단, 테스트를 했던 이유와 방법을 간략하게 말씀 드리겠습니다..

처음에는 단순히 마공과 데미지와의 관계를 알고 싶어서 테스트를 시작하였다가

다른것과의 관계도 알게 되었습니다..

테스트는 c창의 마법공격력 x ~ y를 x = y로 만들어 놓고 진행하였습니다..

이래야지 데미지가 맥뎀과 미뎀 왔다리갔다리 안하고 정확한 수치를 얻을 수

있다고 생각하였기 때문입니다..

사실 저렇게 설정하고 테스트를 시작할 때 몹의 마법방어력에 따라서 데미지가

많이 왔다리갔다리 하면 어쩌나 싶었습니다.. 하지만 테스트를 해보니 데미지가

일정하게 들어가더군요.. 몹의 레벨에도 상관없이 데미지는 일정했습니다..

(물론, 마법속성의 저항이 없는 몹으로 테스트를 했습니다)

마법공격력 x = y로 만들고(제 마공은 공개 안하겠습니다 ^^;) 각 스킬을 써서 데미지

수치와 다시 마공악세와 추가마공옵 붙은 글러브를 착용해서 마공을 높인 담에 쓰킬을

썼을때와의 데미지 수치를 비교 하였습니다..

(이것도 나름대로 정확하게 하기 위해 3마공~84마공까지 올리면서 테스트 했습니다

데미지 나온 수치는 몇 개만 쓰겠습니다)

 마공  파이어 볼트(1Lv.)  아이스 볼트(1Lv.)  라이트닝 볼트(1Lv.)

 x      663         534         530

 x+3     666         537         533

 x+12     678         546         542

 x+30     702         565         561

 x+60     741         596         592

 x+80     767         616         612

 x+84     772         620         616

-----------------------------------------------------------------------------------

 마공  파이어 볼(10Lv.)   아이스 웨이브(1Lv.)  체인 라이트닝(?Lv.)

 x      1850         685         1585

 x+3     1853         688         1588

 x+12     1865         697         1597

 x+32     1891         718         1618

 x+60     1928         747         1647

 x+80     1954         767         1667

 x+82     1956         769         1669

(테스트를 했을 당시 체인 라이트닝 레벨이 9였는지 10이었는지 잘 기억이 안나서

?처리 했습니다)

수치를 비교해 봤습니다..

어?! 대충 1마공에 1데미지 상승인데 파이어계열은 상승폭이 훨씬 크네?

그리고 아이스랑 라이트닝은 상승폭이 엄청 작네? 왜 그럴까?

아!! 내가 파이어계열은 파이어 마스터리를 마스터했지.. 그리고 아이스랑 라이트닝은

마스터리를 1만 찍었고.. 흠.. 그런데 데미지 상승폭이 비율적으로 올라가는 것 같네..

계산 한번 해볼까.. 아~ 마스터리가 이런 비율로 데미지를 상승시켜주는구나..

+% 적용에 대한 테스트는 스태프나 완드에 +%석을 박아서 테스트 하지 않았습니다..

+% 옵션 붙은 글러브로 테스트를 하였습니다(무기를 들면 마공 x = y가 안되기 때문이죠)

수치는 적지 않겠습니다

===================================================================================

< 결론 및 정리 >

1. 마법공격력 +1당 데미지도 +1 상승한다. 또한, +속성공격추가 아이템을 사용했을 경우

 그대로 +수치대로 데미지가 상승한다.(단, 그 속성 저항이 없는 몹일 경우)

예)+40파링을 착용하고 파이어 속성 마법을 쓸 경우 데미지가 +40 상승되어서 몹한테

  들어간다.(파이어 저항이 있는 몹일 경우 +40이 다 들어가는 것이 아니고 감소된다)

2. 마스터리 레벨 1당 c창의 마법공격력에 x0.03 되어서 데미지가 상승한다.

 (마스터리를 마스터 했을 경우는 자신의 마공에 %30 추가되어서 데미지가 상승한다)

 예)c창의 마법공격력이 950 ~ 1050(평균 1000)이 나온다면 마스터리를 마스터 했을 경우

  몹한테 데미지가 285 ~ 315(평균 300)이 추가되어서 들어간다.

3. +%석이나 아이템의 경우 c창의 마법공격력에 % 적용되어서 데미지가 상승한다.

 

4. 파이어 블레이즈나 파이어 퓨리는 첫타 이후 두번째타 부터는 데미지가 늘어나서 몹한테

 들어가고 반대로 플레임 버밍은 첫타 이후 두번째타 부터 데미지가 줄어서 몹한테 들어간다.

 (다른 연타 스킬은 올리지 않은 관계로 실험을 못해봤음)

 예)파이어 퓨리의 첫타가 1450이 나왔다면 2타는 1500, 3타는 1530이 나온다.

  (마공이 x = y일 때 예를 든 수치임)

  플레임 버밍은 첫타가 1000이 나왔다면 2타부터 6타까지는 890이 들어간다.

  (마공이 x = y일 때 예를 든 수치임)

5. 데카론에는 몹한테 마법방어력이란 개념이 없다.(아니면 모든 몹의 마법방어력이 똑같다)

 마공을 x = y로 만들어서 마법공격을 하면 모든 몹한테 데미지가 일정하게 들어간다.

 (단, 공격하는 속성계열 마법의 속성저항이 없는 몹한테만)

6. 데카론에는 몹과의 레벨차이에 의한 데미지 감소 페널티가 없다.

 (단, 몹과 레벨이 비슷하거나 자신의 레벨이 높아질 경우 평타가 더 잘 나오는것 같다.)

ps : 이 글은 제가 60후반때 작성했었는데 이제서야 올립니다.. 현재는 70중반입니다..

  이 글은 데카론 유저노하우 란과 플포 데카론 팁과노하우 란에만 올렸습니다..

  혹시 다른 테스트 결과를 얻으셨거나 의견 있으신 분은 글 남겨주세요..

                         작성자 : 큔-4서버 정령길드 더넬3매지션

  • iloven***2005-10-01 12:34 | 58.235.***.***

    좋은 정보 감사합니다.

  • sjunho0***2005-10-01 14:08 | 221.155.***.***

    좋은 정보네용

  • darkz***2005-10-07 08:02 | 219.255.***.***

    좋은정보감사요.......^^

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