• 2024년 제 22차 길드 최강전
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사냥 길드전 진행 방식

1. 경기장 입장 이전 사용된 모든 버프(대마신/대요정 등 우측 하단에 표시되는 시스템 버프 제외)와 스킬(소환수)은 입장 이후 초기화되며(길드 스킬 제외), 동시에 스킬, 아이템 쿨타임 초기화 및 쉴드/HP/MP가 모두 회복된 상태로 입장됩니다.
※ 길드 스킬로 인해 추가 상승한 능력치(HP/MP/쉴드)는 길드전 시스템에 의해 자동 회복되지 않습니다.
2. 아르데카의 바스쿠다 NPC를 통해 길드 사냥전 입장 및 관전이 가능합니다.
3. 입장 대기 시간이 끝나면 길드 사냥전이 본격 시작됩니다.
4. 경기 시간은 최대 30분이며 휴식 시간은 주어지지 않습니다.
※ 경기 시간 이내 모든 몬스터를 사냥 시 자동으로 전투가 종료됩니다.
5. 랜덤으로 출몰하는 몬스터를 사냥하여 점수를 획득합니다.
※ 몬스터별 획득 점수가 상이합니다.
6. 경기 종료 시 최대 스코어를 획득한 길드가 승리합니다.

사냥 길드전 대전 규칙

1조. 입장 시간 외 입장 불가능하며 경기 참여 또한 불가능 합니다.
2조. 경기 도중 접속 종료 등으로 이탈 시 사망 처리됩니다.
※ 귀환 아이템을 사용하여 지정된 장소로 이동 시, 캐릭터 사망으로 간주합니다.
※ 계정에 대한 관리 책임은 본인에게 있으며, 계정 공유 등으로 발생한 문제에 대해서는 어떠한 도움도 드릴 수 없습니다.
※ 안전한 개인정보 보호를 위하여 보안 솔루션(U-OTP+ / M-보안카드) 사용을 권장 드립니다.
3조. 경기 시작 후 종료까지 휴식 라운드가 별도로 존재하지 않으니 스킬 사용에 대해 참가자 본인의 판단 하에 사용해 주시기 바랍니다.
4조. 세그날레 리커버, 리바이브 스킬을 이용한 캐릭터 부활은 가능합니다.
※ 부활 시 대기존으로 이동하여 부활됩니다.
※ 세그날레, 세그리퍼 린카네이션, 세그리퍼 리커버 루틴, 생명의 비드를 이용한 부활은 가능하나 대기존에서 부활합니다.
5조. 경기 중 포스 아이템의 사용은 불가능 합니다.
※ 캐릭터 장착칸 포스칸에 아이템이 등록되어 있어도 사용되지 않습니다.
6조. 경기의 승/패는 시스템 판정에 따릅니다.
※ 경기 진행중 길드전 시스템 장애 및 서비스 장애 발생으로 경기가 중단 될 경우 "길드전 대전규칙 13조 및 14조"에 따라 라운드의 승패가 결정됩니다.
단, 라운드의 승/패 판정을 내릴 수 없는 상황일 경우 해당 라운드부터 재 경기가 진행됩니다.
※ 재경기 이후 다음라운드가 예정되어 있을 경우 재경기 종료 후 다음 라운드가 진행됩니다.
7조. 1개 길드만 참여할 경우
※ 1개 길드만 참여 시 해당 길드가 최종 승리한 것으로 조치됩니다.
※ 길드전에 선발 되었으나 경기에 참여하지 않을 경우 상품은 지급되지 않습니다.
※ 달성 순위에 해당하는 보상만 지급 됩니다.
※ 단, 몰수패 및 실격 처리 시 모든 보상에서 제외됩니다.
8조. 상대 길드에 대한 욕설, 비하, 비방등의 행위(대화/캐릭터명/펫명 등)가 확인될 경우 1회 경고, 2회 전체 라운드 몰수패 처리됩니다.
9조. 길드전 참여 후 비정상적인 경기 운영이 확인될 시 운영자 판단 하에 전체 라운드 몰수패 처리됩니다.
10조. 경기 중 불법 프로그램 또는 게임 버그 이용 적발 시 몰수패 및 운영정책에 따른 처벌을 받게 됩니다.
11조. 경기 참가자에 대한 조롱/비하/비방/욕설 등 불건전 채팅 내용이 확인될 경우 운영정책에 따른 조치가 진행 됩니다.
※ 해당 조항은 참가자뿐만 아니라 모든 회원님들께 동일하게 적용 됩니다.
12조. 기타 이벤트 진행 방해에 대한 운영자 경고에 불응하는 경우 실격 처리 됩니다.
13조. 라운드별 승/패 판정
* 1차 판정 : 30분 이내 가장 많은 스코어를 획득한 길드가 승리합니다.
14조. 최종 스코어 동점 발생 시
* 2차 판정 : 동률의 점수를 가장 먼저 획득한 길드가 승리합니다.
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